PS3 మరణం యొక్క ఎరుపు కాంతి
నేను నైట్స్ ఆఫ్ సిడోనియా యొక్క మొదటి ఎపిసోడ్ను మాత్రమే చూశాను, మరియు నేను దానిని వదలివేయడానికి ప్రధాన కారణం ఏమిటంటే, CG భరించలేని తక్కువ ఫ్రేమ్రేట్ వద్ద నడిచింది. నేను దాన్ని మరోసారి పరిశీలించాను, మరియు ప్రారంభ సీక్వెన్స్ దాటిన చాలా భాగం "త్రీస్ ఆన్" లాగా ఉంది.
అనిమే చేతితో గీసిన యానిమేషన్ (ప్యాన్లు / మొదలైనవి కాకుండా) చేయడం చాలా అరుదు అని నేను అర్థం చేసుకోగలను - దీనికి చాలా పని అవసరం!
సిడోనియాతో ఇది ఎందుకు జరుగుతుందో నేను అర్థం చేసుకోలేను - ఇది 100% CG! ఫ్రేమ్రేట్ను రెండు లేదా ఒకదాని వరకు క్రాంక్ చేసినట్లు అనిపిస్తుంది, CG ని అందించడానికి వారు ఉపయోగిస్తున్న ఏ సాధనంలోనైనా ఒక సెట్టింగ్ను మార్చడం. గత సంవత్సరం "అయోకి హగనే నో ఆర్పెగ్గియో" కూడా పూర్తి-సిజి, మరియు దీనికి ఈ సమస్య లేదు ...
సిజి ఫ్రేమ్రేట్ ఎందుకు తక్కువగా ఉందో మాకు తెలుసా? ఇది ఉత్పత్తి సమస్యలు, లేదా కళాత్మక ఎంపిక, లేదా ...? (సైడ్ ప్రశ్న: తరువాతి ఎపిసోడ్లలో మరియు / లేదా BD లో ఇది మెరుగుపడిందా?)
3- అది ఒక నిర్దిష్ట అభిమానుల నుండి లేదా అసలు BR విడుదల నుండి వచ్చినదా? ఇది మొదటిది అయితే కన్వర్టర్తో సమస్య కావచ్చు.
- Ak సాకురాయ్ టోమోకి నేను అసలు టీవీ ప్రసారాన్ని సూచిస్తున్నాను. ఇది దిగువ వీడియో మార్పిడి సమస్య అని సాధ్యం కాదు, ఎందుకంటే నేపథ్యాలు ఇంకా 24 ఎఫ్పిఎస్ల వద్ద బాగానే నడుస్తాయి.
- జపనీస్ Yahoo! సమాధానం (అధికారిక కారణం లేనందున సమాధానంగా పోస్ట్ చేయబడలేదు, ఎపి 3 నుండి ఎఫ్పిఎస్ కూడా మెరుగుపడుతుంది)