Anonim

గ్వెన్ స్టెఫానీ - కూల్ (అధికారిక సంగీత వీడియో)

అనిమేలో, వర్గీకరించబడిన కొన్ని ఐటెమ్ అరుదుగా నేను ఎప్పుడూ చూశాను

  • ఎస్ (సూపర్)
  • ఎస్ఎస్ (సూపర్ సూపర్ (?)) ఉండవచ్చు ... నాకు తెలియదు

మరియు అనేక అక్షర పదాలు. అరుదైన వస్తువు యొక్క వర్గీకృతంలో వారు సూపర్ కోసం "S" లాగా ఎందుకు జోడించారు? పరీక్ష యొక్క స్కోరు ఫలితం వలె వారు "A +", "A -", "B +" వంటి వాటిని ఎందుకు ఉపయోగించరు? దీని వెనుక కథ ఏమిటి? ఈ రకమైన పద్ధతిని ఉపయోగించిన మొదటి అనిమే / సాహిత్యం ఏమిటి?

ఉదా. హంటర్ x హంటర్లో వర్గీకృత గ్రీడ్ ఐలాండ్ కార్డ్ అరుదు

4
  • R, SR, మరియు SSR / UR (వాటి ఖచ్చితమైన నిర్వచనం ఆటల మధ్య మారవచ్చు) సాధారణంగా గాట్చా ఆటలకు ప్రత్యేకమైనవి మరియు ముఖ్యంగా అనిమే మరియు మాంగాపై ఎటువంటి ప్రభావం ఉండదు. కార్డ్ అరుదు పరిమితుల కోసం HxH యొక్క గ్రీడ్ ఐలాండ్ ఆర్క్ SS-H ని ఉపయోగిస్తుంది. సంబంధిత: gaming.stackexchange.com/questions/70673/… థీసిస్ రెండు సారూప్యమైనవి కాని సంబంధం లేని అంశాలు.
  • వివరణ కోసం thnaks @ z
  • ఇది అంశం అరుదుగా ఉండదు; లో వన్-పంచ్ మ్యాన్ హీరో ర్యాంకింగ్స్ A నుండి S కి వెళ్తాయి మరియు అనిమే వెలుపల మీకు చోకోబో ర్యాంకింగ్స్ ఉన్నాయి ఫైనల్ ఫాంటసీ VII అదే చేస్తోంది.
  • లిరికల్ నానోహా యొక్క మేజ్ ర్యాంకులు (వారికి ఇప్పటికీ S, SS, మరియు SSS ర్యాంకులు ఉన్నాయి, మరియు +/- వారికి కూడా వర్తిస్తాయి), లేదా గణాంకాలు, నైపుణ్యాలు మరియు నోబెల్ ఫాంటస్మ్ ర్యాంకుల వంటి కొన్ని సెట్టింగులలో వారు +/- ను ఉపయోగిస్తారు. ఫేట్ సిరీస్‌లో (వారికి S ర్యాంక్ లేదు, కానీ బదులుగా అది కొలతకు మించినప్పుడు EX ర్యాంక్ అంటారు). చివరికి, అంశాలు, నైపుణ్యాలు మొదలైనవాటిని ఎలా ర్యాంక్ చేయాలో రచయిత ఎంపిక మాత్రమే. వారు వాటిని సాధారణ, మ్యాజిక్, అరుదైన, ఎపిక్, లెజెండరీ వంటి కొన్ని ఆటల వలె ర్యాంక్ చేయవచ్చు మరియు ఇది రచయిత కోరుకుంటున్నది అయితే అది పట్టింపు లేదు.

ఇది సాధారణంగా రిలైఫ్‌లో ఉపయోగించబడదు. ఇది మొదట జపనీస్ యానిమేషన్ & గేమ్స్ నుండి వచ్చింది, సాధారణంగా ఆటల నుండి వస్తుంది. నిజ జీవిత పాఠశాల ర్యాంకింగ్ మార్క్‌లో A, B, C మాత్రమే క్రెడిట్ మార్కులు, ఇది అధిక ర్యాంకింగ్‌కు సరిపోదు. ఆటలలో, A +, A-, B +, B- ర్యాంక్ వ్యవస్థను ఉచితంగా ఇవ్వవచ్చు, కాని సాధారణంగా SSS, SS, S, A, B, C, D, E, F పై ఉంచే ఆటలు, ఆటగాళ్ళు వారి ఫలితంపై మరింత సంతోషంగా ఉంటారు .

దీని అర్థం సూపర్ లేదా సుపీరియర్ లేదా అలైక్ ఆశ్చర్యం. అతిశయోక్తి వర్గీకరణ. సూపర్ x3, సూపర్ x2, Sx2, Sx3 ను ఉంచడం విచిత్రమైనది, కాబట్టి ఇది SSS, SS.

మీరు R, SR, SSR, UR చూడగల కొన్ని ఆటలు. R అంటే "అరుదైనది", ఎక్కువగా కార్డ్ ఆటలలో. అంటే మీకు అరుదైన కార్డు లభిస్తుంది. SR సూపర్ అరుదైనది. SSR కొన్నిసార్లు సూపర్ అరుదైనది. యుఆర్ అల్టిమేట్ అరుదైనది.

అరుదైన [R] సూపర్ అరుదైన [SR] కార్డ్ నమూనా, అల్టిమేట్ అరుదైన [UR] కార్డ్ నమూనా

సవరించండి

నేను ఈ ఆట యొక్క ర్యాంకింగ్ వ్యవస్థ గురించి నేర్చుకున్నాను, కానీ ఈ వ్యవస్థను రూపొందించిన రచయిత ఎవరు అని నాకు గుర్తు లేదు, క్షమించండి. ఈ s- ర్యాంక్‌ను తయారుచేసే మూలం రచయిత ఉన్నారని నాకు గుర్తు, కాని పేరు గుర్తులేదు, ఇది చరిత్రలో చిన్న శీర్షిక. అర్బన్ డిక్షనరీ నుండి ఎస్ "ర్యాంక్ హిరోషిమా" అనే స్టేట్మెంట్ వంటి ప్రకటన: ఎస్-ర్యాంక్. మరియు, ఎస్ఎస్-ర్యాంక్ 1926 యొక్క ప్రారంభ ర్యాంక్ వ్యవస్థ, షుట్జ్‌స్టాఫెల్ యొక్క చిహ్నం. ప్రారంభ సైనిక.

సమాచారం ఇక్కడ ఉంది: జెయింట్ బాంబ్: ఎస్-ర్యాంక్, ఎస్-ర్యాంక్_జపానీస్

7
  • ఏదైనా సూచన? మీ జవాబును మరింత ఆమోదయోగ్యంగా చేయడానికి. సూచన, పత్రిక, సాహిత్యం మొదలైనవి.
  • నేను కాలేజీ, యూనివర్శిటీలో చదువుకున్నాను.
  • ఇహ్? మీరు ఎలాంటి సబ్జెక్టు చదివారు? నేను మీ జవాబును పెంచాను, కాని నేను మరొక సమాధానం కోసం వేచి ఉంటాను.
  • నేను కాలేజీ, యూనివర్శిటీలో చదువుకున్నాను. నేను కళ, డిజైన్, యానిమేషన్ మరియు ఆటలను అభ్యసించాను. నేను ఈ వెబ్‌సైట్‌కు వచ్చాను ప్రశ్నలను చూడటం మరియు సమాధానం ఇవ్వడం. అద్భుతమైన, మీరు అభిమానులు మాత్రమే. ఒక కళాకారుడు ఎంత కాలం మరియు తక్కువ మంది చదువుకున్నారో మీకు తెలియదు.
  • ఆటలలో A + / A- ను స్క్రిప్ట్ చేయడం చాలా కష్టం అని నేను విభేదించాల్సి ఉంటుంది, నిజ జీవితంలో FA రేటింగ్ (నా అనుభవం నుండి) ఒక శాతం విలువ నుండి ప్రాతినిధ్యం వహిస్తుంది కాబట్టి ఏదైనా రేటింగ్ సిస్టమ్ కావచ్చు. ఉదాహరణకు, దాన్ని బేస్ చేయడానికి మీకు సంఖ్యా మొత్తం ఉంటే స్క్రిప్ట్ చేయబడింది ది లెజెండ్ ఆఫ్ హీరోస్: ట్రయల్స్ ఇన్ ది స్కై ఎస్సీ మీ BP టోటల్ ద్వారా లెక్కించబడే మీ బ్రేసర్ ర్యాంక్ కోసం వాటి మధ్య + (అంటే G, G +, F, F +, E, మొదలైనవి) తో G-A ర్యాంకింగ్‌ను ఉపయోగిస్తుంది.