డిన్నర్ నుండి వచ్చిన మనిషి - విద్యార్థులు ఆవిష్కరణ పంక్తులు మాట్లాడతారు (నిందించడం, అవమానించడం, నిందించడం, తిట్టడం)
నేను ఇటీవల ఫేట్ సిరీస్ చూడటం ప్రారంభించాను కాని ఫేట్ / జీరో తరువాత ఫేట్ / స్టే క్రమంలో చూశాను. కానీ, అది నాకు సంబంధించిన విషయం కాదు. నేను ఫేట్ / బస చూస్తున్నప్పుడు, ఈ ప్రశ్న నా తలపైకి వచ్చింది.
సేవకులు వారి గత మాస్టర్స్ జ్ఞాపకాలు కలిగి ఉన్నారా?
దృశ్యమాన నవల చదవమని ప్రజలు నాకు చెబుతూనే ఉన్నారు కాని నేను ఆన్లైన్లో కనుగొనలేకపోయాను. నా కోసం ఎవరైనా ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వగలిగితే నేను నిజంగా అభినందిస్తున్నాను!
ఒక సేవకుడు పిలువబడి, తరువాత వీరుల సింహాసనం వద్దకు తిరిగి వచ్చాడు, తరువాత వచ్చిన ఏవైనా పిలుపులలో వారి మొదటి పిలుపుని గుర్తుంచుకోరు. సాధారణ పరిస్థితులలో, ప్రతిసారీ ఒక సేవకుడిని పిలిచినప్పుడు, ఇది వాస్తవానికి ప్రపంచానికి వ్యక్తమయ్యే హీరోల సింహాసనం నుండి పొందిన సేవకుడి కాపీ, మరియు ఆ కాపీలో మార్పులు హీరోల సింహాసనం లో నిల్వ చేయబడిన హీరో యొక్క సంస్కరణను ప్రభావితం చేయవు. . (సేవకులకు కాపీ సెమాంటిక్స్ ఉన్నాయి, కాబట్టి మాట్లాడటానికి.)
అయితే, లో విధి / రాత్రి ఉండండి మరియు విధి / సున్నా, సాబెర్ మరియు గిల్గమేష్ ఈ సాధారణ నియమాన్ని పాటించరు.
- గిల్గమేష్ 4 వ గ్రెయిల్ యుద్ధం ప్రారంభం నుండి 5 వ గ్రెయిల్ యుద్ధం వరకు కనీసం కొంత భాగం వరకు ప్రపంచంలోనే ఉన్నాడు, అందువల్ల ఈ మొత్తం కాలపు జ్ఞాపకాలు ఉన్నాయి (కాని అతనికి ఇతర పిలుపుల జ్ఞాపకాలు ఉండవు).
- 4 వ మరియు 5 వ గ్రెయిల్ యుద్ధాలకు పిలిచే సమయంలో సాబెర్ ఇంకా మరణించలేదు, మొదటి స్థానంలో హీరోస్ సింహాసనం నుండి కాపీ చేయబడలేదు. ఆమె రెండు యుద్ధాల మధ్య జ్ఞాపకశక్తిని కొనసాగిస్తుంది. (మీరు కోరుకుంటే సాబెర్కు కదలిక అర్థాలు ఉన్నాయి.)
అవును, వారు మాస్టర్ కలిగి ఉంటే వారు గుర్తుంచుకుంటారు ఎందుకంటే ఆత్మ ఇతర కోణం నుండి పిలువబడుతుంది మరియు అది పూర్తయిన తర్వాత వారు తిరిగి వెళతారు
1- 1 మీరు ఏ ఎపిసోడ్ గురించి ప్రస్తావిస్తున్నారు?
సెన్షిన్ సరైనది, కానీ ఎత్తి చూపడానికి మరొక ఉదాహరణ ఉంది.
ఆర్చర్
సింహాసనం నుండి నిల్వ చేయబడిన కాపీని పరిష్కరించినందున, సింహాసనం నుండి వచ్చిన వీరులు వ్యక్తిగత సమన్లు (ఏ ఉద్దేశానికైనా) గుర్తుంచుకోరని సెన్షిన్ సరైనది. అయితే, మినహాయింపులను సృష్టించగల మెకానిక్ ఉంది: రియాలిటీ మార్బుల్స్. నిల్వ చేసిన హీరో మరియు అతని వివిధ సమన్లు అన్నీ ఒకే రియాలిటీ పాలరాయిని పంచుకుంటాయి. రియాలిటీ మార్బుల్, కొంతవరకు వాచ్యంగా యూజర్ యొక్క అంతర్గత ప్రపంచం (ఇది కొంత అర్థంలో మరియు కొంతవరకు ప్రపంచంపై వ్యక్తమవుతుంది), ఆ అంతర్గత ప్రపంచానికి మార్పులకు ప్రతిస్పందనగా మారుతుంది. అందువల్ల రియాలిటీ మార్బుల్ ఛానెల్ అవుతుంది, దీని ద్వారా జ్ఞాపకాలు మరియు వ్యక్తిత్వ మార్పులు నిల్వ చేయబడిన హీరోపై మరియు తదుపరి సమన్లు తెలియజేయబడతాయి.
ఈ విధంగా ఆర్చర్ వక్రీకృతమై, వార్పెడ్ అవుతాడు మరియు కొన్ని ప్రత్యామ్నాయ కాలక్రమంలో అతన్ని ఎప్పుడైనా సౌకర్యవంతంగా గ్రెయిల్ యుద్ధానికి పిలిపించుకుంటే తనను తాను చంపడం ద్వారా తన ఉనికిని అంతం చేసుకోవడానికి ప్రయత్నించే ప్రణాళికను అభివృద్ధి చేస్తాడు. మానవాళి యొక్క గందరగోళాలను తుడిచిపెట్టడానికి మరియు కోరినట్లుగా చంపడానికి మరియు నాశనం చేయడానికి తన స్వంత ఇష్టాన్ని అమలు చేయగల సామర్థ్యం లేని బంటుగా అతన్ని తరచూ పిలుస్తారు. అతను ప్రపంచంతో తన ఒప్పందాన్ని కుదుర్చుకున్నాడు నిరోధించండి బాధ మరియు విషాదం మరియు మరణం, వాస్తవం తరువాత వచ్చే హంతక కాపలాదారుడు కాదు. అతని రియాలిటీ మార్బుల్ ఈ విషయాలను సమర్థవంతంగా నమోదు చేస్తుంది మరియు ఇది వీరోచిత ఆత్మ యొక్క వ్యక్తిత్వాన్ని మలుపు తిప్పడానికి దారితీస్తుంది.
కాబట్టి అలాంటి సందర్భంలో, అవును, ఒక ఆత్మ "ముందు" సమన్లు గుర్తుంచుకోగలదు. సమయం వెలుపల సింహాసనం ఉన్నప్పుడు సమన్ల యొక్క "క్రమం" ఎలా నిర్ణయిస్తుందో, నాకు తెలియదు; స్పష్టంగా మనం చూసే ఫుయుకి హెచ్జిడబ్ల్యు ఇతర ప్రయోజనాల కోసం అనేక ఇతర సమన్లు తర్వాత సంభవిస్తుంది.
సూత్రప్రాయంగా ఇది 4 వ వార్స్ రైడర్ వంటి రియాలిటీ మార్బుల్ ఉన్న ఇతర హీరోలకు వర్తించవచ్చు. నిజమే, ఫేట్ / జీరో యానిమేషన్లో తన రియాలిటీ మార్బుల్ సైన్యంలో ఒక వయోజన వేవర్ను చూశానని కొంతమంది భావించారు, కాని ఇది అభిమానుల ulation హాగానాలు ఉత్తమంగా అనిపిస్తుంది మరియు ఇలాంటి రూపంతో మరొకరు ఉండవచ్చు.