డిజిమోన్ అడ్వెంచర్ PSP - వాక్థ్రూ ఎపిసోడ్ 57 ~ డేవిస్ / డైసుకే మోటోమియా మరియు మాగ్నమోన్
యమటో 183,000 కాంతి సంవత్సరాల దూరంలో ఉన్న ఇస్కెందర్ పర్యటనకు పంపబడుతుంది. వారి లక్ష్యం ఇస్కేందర్ చేరుకొని ఒక సంవత్సరం గడిచేలోపు భూమికి తిరిగి రావడం. భూమి నుండి దూరం ఉన్నందున, సమయానికి తిరిగి రావడానికి ఇది కాంతి కంటే వేగంగా ప్రయాణించాల్సి ఉంటుంది. ఏది ఏమయినప్పటికీ, వారు ఎంత వేగంగా ప్రయాణిస్తున్నారో పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, దండయాత్ర ఇప్పటికే పూర్తయిన తరువాత మరియు భూమి టెర్రాఫార్మ్ అయిన తరువాత, వారు తిరిగి వేల సంవత్సరాల తరువాత తిరిగి వస్తారు.
వారు తమ గమ్యస్థానానికి ఎలా చేరుకోవచ్చు మరియు వారి ఒక సంవత్సరం గడువులోపు తిరిగి రావచ్చు?
1- టైమ్ డైలేషన్ అలా పనిచేయదు. టైమ్ డైలేషన్ కాంతి కంటే వేగంగా రౌండ్ ట్రిప్ చేయడానికి వేల సంవత్సరాలు పట్టదు. (సాపేక్ష ప్రభావాలు కాంతి కంటే వేగంగా ప్రయాణాన్ని అసాధ్యం చేస్తాయి, కానీ మీ జవాబులో మీరు వివరించే స్థలం-మడత అంశాలు కూడా అసాధ్యం. GR యొక్క సహజ పొడిగింపు ot హాత్మక వేగవంతమైన కాంతి కన్నా వేగంగా కణాలకి మీరు చెప్పేదానిలా ఏమీ ఉత్పత్తి చేయదు. చేయండి.)
టైమ్ డైలేషన్ ఇక్కడ సమస్య కాదు ఎందుకంటే యమటో వార్ప్స్ ఉపయోగించి ప్రయాణిస్తున్నాడు.
యమటో వార్ప్స్ పని చేస్తాయని క్రేజర్ చాట్లో వివరించాడు మడత స్థలం.
మీరు కాంతి కంటే వేగంగా ప్రయాణించినట్లయితే టైమ్ డైలేషన్ సిద్ధాంతం వర్తిస్తుంది. ఏదేమైనా, ఈ సందర్భంలో యమటో అంతరిక్షం ద్వారా చిన్న జంప్లు లేదా వార్ప్లను చేస్తోంది. మీకు రెండు పాయింట్లతో కాగితం ముక్క ఉంటే ఆలోచన సమానంగా ఉంటుంది. సాధారణంగా, పాయింట్ ఎ నుండి పాయింట్ బి వరకు చిన్న మార్గం రెండు పాయింట్ల మధ్య సరళ రేఖను గీయడం. అయినప్పటికీ, 3 డి స్థలంలో ఈ రెండు పాయింట్ల మధ్య దూరం తక్కువగా ఉండటానికి కాగితపు ముక్కను మోసం చేసి మడవవచ్చు.
యమటో వార్పింగ్ చేస్తున్నప్పుడు ఇదే చేస్తున్నది. వారు వాస్తవానికి వేగవంతమైన వేగంతో ప్రయాణించనందున, గమ్యస్థానానికి వేగంగా చేరుకోవడం వలన, సమయ వ్యవధి గురించి చింతించకుండా వారు దానిని తిరిగి చేయడానికి ప్రయత్నించవచ్చు.
1- 1 "మీరు సమయానికి అక్కడకు ఎలా వచ్చారు?" "అది ఏమీ లేదు, సమయం విడదీయడం, ఫోల్డిన్ స్థలం మరియు అంశాలు మీకు తెలుసు!"