Anonim

యంగ్ గన్స్ - రైజింగ్ అప్ (ఆడియో)

కాబట్టి ప్రశ్న కొంచెం గందరగోళంగా అనిపిస్తే, నన్ను వివరించడానికి అనుమతించండి.

అనేక వీడియో గేమ్స్, అనిమే, మాంగా లేదా చలనచిత్రాలు వంటి చాలా నాన్-మానవ పాత్రలను కలిగి ఉన్న మీడియాలో, తక్కువ-స్థాయి శత్రువులు ఎల్లప్పుడూ మానవులేతర, అంటే సాధారణ రాక్షసుడిగా కనిపిస్తారు.

అయినప్పటికీ, మీరు ఎక్కువ మంది శత్రువులను ఎదుర్కొన్నప్పుడు, మరింత శక్తివంతమైన శత్రువు, వారు మరింత మానవునిగా కనిపిస్తారని మీరు గమనించడం ప్రారంభిస్తారు. వారు ఇప్పటికీ కొమ్ములు, సామ్రాజ్యాన్ని, పంజాలను మొదలైన కొన్ని భయంకరమైన లక్షణాలను కలిగి ఉండవచ్చు, కానీ వాటి మొత్తం సంఖ్య చాలా స్పష్టంగా మానవరూపం.

ఈ పరిశీలనను వివరించడానికి కొన్ని ఉదాహరణలను ఉపయోగిస్తాను.

డ్రాగన్ బాల్: కణానికి వివిధ రూపాలు ఉన్నాయి. అయినప్పటికీ, అతని అత్యంత శక్తివంతమైన రూపం చాలా మానవునిగా కనిపిస్తుంది.

వన్ పంచ్ మ్యాన్: మొదటి అనిమే సీజన్ యొక్క చివరి విలన్ బోరోస్, ఒక గ్రహాంతర. అతని అధీనంలో ఉన్నవారు చాలా మంది పెద్ద కళ్ళు మరియు సామ్రాజ్యాన్ని కలిగి ఉన్న గెరిగన్షూప్ వంటి గ్రహాంతరవాసులలా కనిపిస్తారు. ఏదేమైనా, బోరోస్ చాలా మానవుడిలా కనిపిస్తాడు, ఒకే కన్ను కోసం సేవ్ చేస్తాడు. అతని చేతులకు 5 వేళ్లు కూడా ఉన్నాయి.

గాంట్జ్: ఒసాకా ఆర్క్‌లో, ఫైనల్ విలన్ నురారిహియోన్ అనే గ్రహాంతరవాసి, అతను వృద్ధుడిలా కనిపిస్తాడు .. అతని మానవుడిలా కనిపించడం కూడా కొన్ని పాత్రలు అతని స్థితిని అనుమానించడానికి కారణమయ్యాయి. ఏదేమైనా, అతని ఇద్దరు సబార్డినేట్లు దుర్మార్గంగా కనిపిస్తారు, మరియు మిగతా దిగువ ర్యాంక్ గ్రహాంతరవాసులు కూడా చాలా భయంకరంగా కనిపిస్తారు. నురారిహ్యాన్ వాటన్నిటిలో బలమైనది, కానీ మానవుడిని ఎక్కువగా పోలి ఉంటుంది. అలాగే, ఫైనల్ ఆర్క్‌లో, ఫైనల్ గ్రహాంతర విరోధులు ప్రదర్శన, ప్రవర్తన మరియు నాగరికతలో మానవులతో దాదాపు సమానంగా ఉంటారు. వారు మన మానవుల పాత్రలు ఎదుర్కోవాల్సిన అత్యంత శక్తివంతమైన గ్రహాంతరవాసులైనందున వారు చివరి విలన్లుగా పనిచేస్తారు.

బ్లీచ్: హాలోస్ అన్నీ మీ సగటు రాక్షసుల వలె కనిపిస్తాయి మరియు సాధారణంగా అంత బలంగా ఉండవు. ఏదేమైనా, ప్రాథమికంగా హోలోస్ అయిన అరాన్కార్, కొత్త శక్తులను అధిరోహించి, సంపాదించింది, అన్నీ మనుషులలాగా కనిపిస్తాయి, కొన్ని లక్షణాల కోసం ఆదా చేస్తాయి. అరాన్కార్ సాధారణ హాలోస్ కంటే ఘాటుగా బలంగా ఉంది మరియు ప్రధాన కథ ఆర్క్ కోసం విరోధులుగా పనిచేస్తాయి.

ఈ ట్రోప్‌ను అమలు చేసే చాలా ఎక్కువ సిరీస్‌లు ఉన్నాయి మరియు ఇది కేవలం అనిమే మరియు మాంగాలకు మించి విస్తరించి ఉంది. నేను దాని వెనుక ఉన్న తార్కికం గురించి ఆసక్తిగా ఉన్నాను.

బలమైన శత్రువులు హ్యూమనాయిడ్ కావడానికి భౌతిక-ఆధారిత కారణం ఉందా? హ్యూమనాయిడ్ రూప కారకం యుద్ధానికి అత్యంత అనుకూలమైనదా?

లేదా ఇది నాకు తెలియని ఒక రకమైన సాహిత్య సాంకేతికతనా? స్పష్టంగా ఈ సృష్టికర్తలందరికీ ఈ రకమైన డిజైన్ తత్వశాస్త్రం ఉమ్మడిగా ఉంది.

6
  • ఖచ్చితమైన సమాధానం కాదు, కానీ మాన్‌స్ట్రోసిటీ ఈక్వల్స్ బలహీనత ట్రోప్ అందంగా సాపేక్షంగా ఉంటుంది
  • హ్యూమనాయిడ్ ఫారమ్ ఫ్యాక్టర్ ఖచ్చితంగా యుద్ధానికి సరైనది కాదు, ఇది చక్కటి మోటారు నియంత్రణ కోసం ఎక్కువ (ప్రాథమికంగా, సాధనాలను ఉపయోగించడం). అడవిలో ఉన్న చాలా జంతువులు తుపాకులు కాకుండా ఇతర ఆయుధాలను ఉపయోగిస్తున్న చాలా మంది ప్రజలను సులభంగా అధిగమించగలవు మరియు చక్కటి మోటారు నియంత్రణ మరియు గొప్ప పోరాట సామర్థ్యం రెండింటినీ కలిగి ఉన్న ఒక అధునాతన గ్రహాంతర జాతిని సృష్టించడం ఖచ్చితంగా సాధ్యమే
  • కేవలం అడవి అంచనా, కానీ నేను చెప్తాను ఎందుకంటే మానవత్వం ఉత్తమ జీవి అని ఒక నమ్మకం ఉంది మరియు ఇతర జీవులతో పోలిస్తే మానవ మేధావికి కూడా సంబంధం కలిగి ఉండవచ్చు (మనం ప్రపంచాన్ని ఎలా "పాలించామో").
  • మాన్‌స్ట్రోసిటీ ఈక్వల్స్ బలహీనత ట్రోప్ వివరణ అని నేను ess హిస్తున్నాను, అయినప్పటికీ దాని గురించి ఆలోచించడం ఆసక్తికరంగా ఉందని నేను భావిస్తున్నాను.
  • వీటన్నిటికీ (ముఖ్యంగా అకీ తనకా హైలైట్ చేసిన మానవ అహం గురించిన భాగం) జోడిస్తే, మానవులు మన స్వంత అతి పెద్ద శత్రువులు / సమస్యలు ఎలా ఉన్నారనేదానికి ఇది సూక్ష్మ ఆమోదం. వాచ్యంగా మరియు మానసికంగా. ప్రతి ఒక్కరూ ఉద్దేశపూర్వకంగా అయితే ఈ లోతుకు వెళ్ళరు, కాబట్టి ఇది ఒక ఉపచేతన విషయం కావచ్చు.

ఇది ఒక కథను చెప్పడానికి మాధ్యమం (చలనచిత్రం, నవల, ఆట) ఉద్దేశం నుండి ఉద్భవించిన విషయం అని నాకు చాలా ఖచ్చితంగా తెలుసు. త్వరగా వ్యవహరించే బలహీనమైన శత్రువులకు వ్యక్తిత్వం అవసరం లేదు. కానీ బలమైన శత్రువులు తరచుగా మీ ప్రధాన విరోధులు మరియు అందువల్ల వ్యక్తిత్వం, ప్రేరణలు మరియు మొదలైనవి అవసరం. ఈ ప్రేరణలను మనం అర్థం చేసుకోవటానికి, విరోధులు భావించిన నమూనా కొంతవరకు మానవుడిగా ఉండాలి. ఒక పాత్ర యొక్క శరీరం ఎంత మానవీయంగా ఉందో, ఆ పాత్రకు మానవ ఆలోచన విధానాలు కూడా ఉంటాయి. కల్పిత పాత్రల యొక్క సాధారణ ధోరణికి ఇది మానవ / మానవరూపంగా ఉంటుంది, అవి కథకు చాలా ముఖ్యమైనవి.

బలహీనమైన శత్రువులు తరచూ పెద్దమొత్తంలో వస్తారని మరియు మానవునిగా కనిపించకపోతే ఏదైనా చంపడం తక్కువ నైతికంగా పన్ను విధించబడుతుందని కూడా మీరు పరిగణించవచ్చు.

దీన్ని బ్యాకప్ చేయడానికి ఇతర పరిశీలనలు:

  • పిల్లల కోసం కార్టూన్లు తరచూ కథలో పోరాటంలో పాల్గొనకపోయినా సాధారణ జంతువులకు బదులుగా మానవరూప జంతువులను కలిగి ఉంటాయి
  • కథపై తక్కువ దృష్టి మరియు గేమ్‌ప్లేపై ఎక్కువ దృష్టి ఉన్న వీడియో గేమ్స్ ఈ "ట్రోప్" ను అనుసరించవు
1
  • దయచేసి సంబంధిత వనరులు / సూచనలు చేర్చండి. అవసరమైతే నిర్దిష్ట అనిమే ఎపిసోడ్లు మరియు మాంగా అధ్యాయాలను పేర్కొనండి.