Anonim

AMIDAKUDŽI ~ Japonký rozhodovací žebřík | జపోండలే

యూరు యూరి శాన్ హై ఎపిసోడ్ 4 యొక్క చివరి సన్నివేశంలో (అనగా, యూరి యూరి అనిమే యొక్క మూడవ సీజన్), సాకురాకో తన స్నేహితులతో "లక్కీ కలర్స్" ను కనుగొనటానికి లాటరీ ఆట ఆడాడు. ఆమె భూమిపై ఒక రేఖాచిత్రం గీసి, పంక్తులను అనుసరించి అలా చేసింది. నేను ఇంతకు మునుపు ఈ ప్రత్యేకమైన ఆటను చూడలేదు మరియు ఇది కొన్ని సాంప్రదాయ పిల్లల ఆట కాదా అని ఆలోచిస్తున్నాను లేదా సాకురాకో అక్కడికక్కడే కనుగొన్నాడు. ఎవరైనా కొన్ని ఆధారాలు ఇవ్వగలరా? ధన్యవాదాలు!

ఇది యాదృచ్చికంగా "దెయ్యం కాలు" అని పిలువబడే ఒక పద్ధతి (జపనీస్ భాషలో "అమిడకుజీ" అని పిలుస్తారు, అంటే "అమిడా లాటరీ").

సాధారణంగా, ఇది పనిచేసే విధానం ఏమిటంటే, ప్రతి క్రీడాకారుడు ఎగువ ఉన్న పంక్తులలో ఒకదాన్ని ఎంచుకుంటాడు. అప్పుడు, మీరు క్రిందికి లైన్ అనుసరించండి. మీరు క్షితిజ సమాంతర విభాగాన్ని కలిసిన ప్రతిసారీ, మీరు దానిని అనుసరిస్తారు. ఈ ఆట యొక్క ఆటగాడికి సాధ్యమయ్యే ఒక ఫలితం యొక్క ఉదాహరణ ఇక్కడ ఉంది.

సాంప్రదాయిక దెయ్యం కాలులో లూప్-డి-లూప్ మరియు కఠినమైన-క్షితిజ సమాంతర క్రాస్-సెగ్మెంట్లు (ఎడమ-దిగువ-కుడి మరియు కుడి-దిగువ-ఎడమ వైపుకు వెళ్ళేవి వంటివి) ఉపయోగించబడవని గమనించండి. ఇది కేవలం వెర్రి ప్రదర్శన మాత్రమే.

ఈ వ్యవస్థ జపాన్‌లో బాగా ప్రసిద్ది చెందింది (మరియు మిగిలిన తూర్పు ఆసియాలో?), కానీ ఖచ్చితంగా మరెక్కడా బాగా తెలియదు, అందువల్ల మీరు దాని గురించి ఎప్పుడూ వినలేదు.

4
  • 1 మీ సమాచారానికి ధన్యవాదాలు. నిజానికి నేను చైనాలో నివసిస్తున్నాను మరియు నేను ఈ ఆటను చూడటం ఇదే మొదటిసారి. మీ జవాబులో లింక్ చేయబడిన వికీపీడియా పేజీ ఆట యొక్క మూలాన్ని సూచించినట్లు లేదు, పేజీ యొక్క చైనీస్ వెర్షన్ కూడా లేదు. జపనీస్ వెర్షన్ ఇది భారతీయ బుద్ధుడి నుండి వచ్చిందని చెప్పింది.
  • కఠినమైన-క్షితిజ సమాంతర కార్స్-సెగ్మెంట్లు అనుమతించబడితే, అవుట్పుట్ ఎల్లప్పుడూ ఇన్పుట్ యొక్క ప్రస్తారణగా ఉండదని నాకు అనిపిస్తోంది. అంటే, వేర్వేరు ఇన్‌పుట్‌లు ఒకే అవుట్‌పుట్‌కు పంపబడతాయి.
  • బహుశా నేను మ్యాథమెటిక్స్ SE హాహాకు వెళ్ళవలసి ఉంటుంది.
  • దాని విలువ ఏమిటంటే, సంవత్సరాల క్రితం హాంకాంగ్‌లోని పిల్లల పత్రికలో అలాంటి ఆటను చూసినట్లు నాకు గుర్తుకు వచ్చింది (వాస్తవానికి ఇది ఇక్కడ ఆట కావచ్చు అని సూచిస్తూ వ్యాఖ్యానించబోతున్నాను).