Anonim

ఫ్యాన్ ఫేర్ ఆఫ్ ది హార్ట్ // కోకోరో నో ఫ్యాన్ఫేర్ * ఇంగ్లీష్ వెర్. * 【లిజ్ I 「ఇరుకలూసియా రాసిన సాహిత్యం

యానిమేషన్‌ను కొన్నిసార్లు "వాటిపై" లేదా "రెండుపై" లేదా "త్రీస్‌పై" చేసినట్లు వర్ణించారు. దాని అర్థం ఏమిటి?

1
  • సంబంధిత: anime.stackexchange.com/questions/3814/…

సాధారణంగా:

ప్రాథమికంగా, ఈ రోజు అన్ని అనిమే సెకనుకు 24 ఫ్రేమ్‌ల చొప్పున ఉత్పత్తి అవుతుంది. ఈ రోజు చాలా (అన్ని?) చిత్రాలకు ఉపయోగించిన అదే ఫ్రేమ్‌రేట్ (ఉదా. హాలీవుడ్ సినిమాల్లో). కెమెరా ఉన్న చిత్రనిర్మాత కోసం, దీని అర్థం ప్రతి సెకనుకు 24 ఫ్రేమ్‌ల చలనచిత్రాన్ని బహిర్గతం చేయడానికి మీ కెమెరాను సెట్ చేయడం. యానిమేటర్ కోసం, యానిమేషన్ యొక్క ప్రతి సెకనుకు 24 చిత్రాలను గీయడం దీని అర్థం. ఇది సమయం తీసుకుంటుంది.

చేయవలసిన డ్రాయింగ్ మొత్తాన్ని తగ్గించడానికి, చాలా యానిమేషన్లు పునర్వినియోగం బహుళ ఫ్రేమ్‌ల కోసం చిత్రాలు - ప్రతి సెకనుకు 24 చిత్రాలను గీయడం కంటే, అవి ప్రతి సెకనుకు కేవలం 12 లేదా 8 చిత్రాలను గీయవచ్చు, ఆపై ప్రతి చిత్రాన్ని వరుసగా రెండు లేదా మూడు ఫ్రేమ్‌ల కోసం పునరావృతం చేయవచ్చు. అనగా, యానిమేషన్ యొక్క ఒక సెకను కింది స్కీమాటిక్‌లో "రెండు" లేదా "త్రీస్" వరుస వలె కనిపిస్తుంది, దీనిలో ప్రతి అక్షరం వేరే చిత్రాన్ని సూచిస్తుంది మరియు ప్రతి కాలమ్ ఒక ఫ్రేమ్‌ను సూచిస్తుంది:

frame# 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ones A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X twos A--A C--C E--E G--G I--I K--K M--M O--O Q--Q S--S U--U W--W threes A--A--A D--D--D G--G--G J--J--J M--M--M P--P--P S--S--S V--V--V 

స్కీమాటిక్ సూచించినట్లుగా, సెకనుకు 12 విభిన్న చిత్రాలను ఉపయోగించడం "ట్వోస్ పై షూటింగ్" లేదా "రెండు మీద యానిమేటింగ్" అని పిలుస్తారు, అదేవిధంగా, సెకనుకు 8 విభిన్న చిత్రాలను ఉపయోగించడం "థ్రీస్ ఆన్ షూటింగ్" అంటారు. ప్రతి ఫ్రేమ్‌కు ప్రత్యేకమైన చిత్రాన్ని గీయడం "వాటిపై షూటింగ్", మరియు చిత్రంలో ఏమి జరుగుతుందో దానికి సమానంగా ఉంటుంది.

కానీ గమనించండి:

మీరు చూసుకోండి, యానిమేషన్ యొక్క ఒక నిర్దిష్ట విభాగాన్ని రూపొందించడానికి కలిసి వెళ్ళే అన్ని ముక్కలు ఒకే రేటుతో చిత్రీకరించబడతాయి. ఉదాహరణకు, మీరు నేపథ్యంలో స్టాటిక్ బ్యాక్‌డ్రాప్‌లో పాన్‌తో ముందు భాగంలో కొంతమంది నడుస్తుంటే, ముందుభాగం త్రీస్‌పై యానిమేట్ చేయబడవచ్చు (వాకింగ్ యానిమేషన్ అంత ద్రవం కానవసరం లేదు కాబట్టి), నేపథ్యం ఉండవచ్చు వాటిపై యానిమేట్ అవ్వండి (పాన్‌పై ఎక్కువ ఫ్రేమ్‌లను కాల్చడానికి చాలా తక్కువ అదనపు ప్రయత్నం అవసరం కాబట్టి).

అనిమేలోని చాలా యానిమేషన్ వాటిని, రెండు, లేదా త్రీస్‌పై జరుగుతుంది - నెమ్మదిగా ఏదైనా నిర్ణయాత్మకంగా జెర్కీగా కనిపిస్తుంది. ఏదేమైనా, మీరు ఫోర్లు (సెకనుకు 6 చిత్రాలు) లేదా ఫైవ్స్ (5 సెకన్లకు 24 చిత్రాలు) లేదా ఎక్కువ సంఖ్యలో షూటింగ్ గురించి మాట్లాడవచ్చు. సమగ్రంగా లేని రేట్లు కూడా సాధ్యమే, ఉదా. "టూ-పాయింట్-ఫైవ్స్ పై షూటింగ్", క్రింద ఉన్నది అసాధారణం కాదు:

frame# 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 2.5s A--A C--C--C F--F H--H--H K--K M--M--M P--P R--R--R U--U W--W-- 

కానీ అలా చేయడానికి అసలు పేరు ఉందో లేదో నాకు తెలియదు. ఒకటి ఉంటే, "రెండు-పాయింట్-ఫైవ్స్ పై షూటింగ్" అది కాదని నేను పందెం వేస్తాను.

4
  • 2 చాలా యానిమేషన్‌ను ఇప్పుడు స్కాన్ చేసి, 'ఇంక్' (రంగు) డిజిటల్‌గా ఇచ్చినందున, స్టాటిక్ ఇమేజ్‌ను ప్యాన్ చేయడం తప్పనిసరిగా ఖర్చు లేదు. మీరు కంప్యూటర్‌లో కూడా కీలు చేస్తుంటే, అది మీ కోసం 1 సె ఇంటర్‌పోలేట్ చేస్తుంది.
  • @ క్లాక్‌వర్క్-మ్యూస్ ఇంటర్‌పోలేషన్ పరంగా కళ యొక్క స్థితి గురించి నాకు పెద్దగా తెలియదు - స్టాటిక్ కాని చిత్రాల కోసం ఇంటర్‌పోలేషన్‌ను ఉపయోగించే సిజియేతర అనిమే ఏదైనా మీకు తెలుసా?
  • నాన్-సిజి గురించి నాకు తెలియదు, అయినప్పటికీ తుది పరివర్తన సన్నివేశం కోసం ఫ్రేమ్‌ల మధ్య డిజిటల్ మార్ఫింగ్‌ను ఉపయోగించిన మొదటి లైవ్-యాక్షన్ చిత్రాలలో విల్లో ఒకటి. నేను కీల గురించి మాట్లాడుతున్నప్పుడు, "బ్రష్ స్ట్రోక్‌లను" యానిమేట్ చేయగల సామర్థ్యాన్ని నేను నిజంగా అర్థం చేసుకున్నాను - ఎక్కడో నేను వన్ పీస్‌లో ఒక ప్రత్యేకతను చూశాను, అక్కడ వాటిని ఒక గీతను గీయడం, కొన్ని ఫ్రేమ్‌లను ముందుకు తీసుకెళ్లడం, ఆ పంక్తిని కదిలించడం మరియు దాని క్రొత్త స్థానాన్ని కీ చేయడం .
  • "రెండు పాయింట్ ఫైవ్స్" పద్ధతి తప్పనిసరిగా 25fps ఫిల్మ్‌ను (ఖచ్చితమైన నిష్పత్తిని పొందడానికి ~ 24fps కు మందగించింది) ~ 60fps టెలివిజన్‌గా మార్చడానికి ఉపయోగించబడుతుంది - ఆ సందర్భంలో దీనిని "త్రీ-టూ పుల్ డౌన్" అని పిలుస్తారు.