లఫ్ఫీ ఎలా గీయాలి
చాలా ప్రదర్శనలు అంతటా ఒకే ముఖ మూసను ఉపయోగిస్తాయి. వారు దీన్ని ఎందుకు ఉపయోగిస్తున్నారు?
2- తప్పు-సరిపోలికను తొలగించడానికి నేను మీ ప్రశ్నను సవరించాను. మీరు చెప్పదలచుకున్నది మార్చబడిందని మీరు అనుకుంటే, దాన్ని తిరిగి జోడించడానికి సంకోచించకండి - కాని దయచేసి ప్రశ్నకు లింక్ చేసే మరికొన్ని సమాచారాన్ని జోడించండి
- (నిజమైన సమాధానం కాదు కాబట్టి దానిని జాబితా చేయవద్దు, కానీ చదవడానికి ఇక్కడ తనిఖీ చేయండి: tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/OnlySixFaces)
ఇది ఒక విషయం కళాత్మక శైలి మరియు ఒక బ్రాండింగ్ వ్యూహం.
ప్రధాన ఉదాహరణగా: స్టూడియో ఘిబ్లి చలనచిత్రాలు అత్యధిక-నాణ్యమైన అనిమే నిర్మించబడ్డాయి. వాళ్ళు వాస్తవికత కోసం శ్రమతో లక్ష్యంగా పెట్టుకోండి అక్షరాలు మరియు వస్తువుల కదలికలలో మరియు నేపథ్యాలు పచ్చగా మరియు చాలా వివరంగా ఉంటాయి.
కాంతి మరియు నీడ యొక్క సమతుల్యత నిజ జీవితానికి ఖచ్చితంగా సరిపోతుంది, మరియు ప్రతి కణం అధిక నాణ్యతను కాపాడటానికి ఉద్దేశపూర్వకంగా ఇప్పటికీ స్టూడియోలో చేతితో చిత్రించబడి ఉంటుంది (మియాజాకి హయావోతో రోజర్ ఎబెర్ట్ ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూ నివేదికలు, "కంప్యూటర్లపై అనుమానం ఉన్న మియాజాకి వ్యక్తిగతంగా వేలాది మందిని ఆకర్షిస్తాడు చేతితో ఫ్రేమ్లు. 'దృశ్య రూపాన్ని మెరుగుపర్చడానికి మేము [చేతితో తయారు చేసిన] సెల్ యానిమేషన్ను తీసుకుంటాము మరియు దానిని డిజిటలైజ్ చేస్తాము, కానీ ప్రతిదీ మానవ చేతి డ్రాయింగ్తో మొదలవుతుంది. మరియు రంగు ప్రమాణం నేపథ్యం ద్వారా నిర్దేశించబడుతుంది. మేము రంగును తయారు చేయము కంప్యూటర్లో '").
జపనీయులు అలా అనుకోవడమే కాదు, స్టూడియో గిబ్లి యొక్క పని దాని పాపము చేయని నాణ్యతకు అంతర్జాతీయంగా ప్రశంసలు అందుకుంది. కంప్యూటర్ సృష్టించిన మూసపై ఆసక్తి లేకుండా, స్టూడియో ఘిబ్లి ఒకే ఫేస్ క్యారెక్టర్ డిజైన్లను పదే పదే ఉపయోగిస్తుంది.
నాలుగు ప్రధాన అంశాలు ఉన్నాయి:
- స్టూడియో ఘిబ్లి దీన్ని చేయరు ఎందుకంటే అవి సోమరితనం, ఉత్పత్తి ప్రక్రియలో మూలలను కత్తిరించడం లేదా తగినంత సృజనాత్మకంగా ఉండవు. సారూప్య మరియు దాదాపు ఒకేలాంటి ముఖాలు మంగకా మరియు యానిమేటర్లు వారి మాధ్యమాల ద్వారా పరిమితం కావడం వల్ల కలిగే ఫలితం కాదు, ముఖ రూపకల్పనలో విస్తృత వైవిధ్యం వాటిని తీసివేయడం చాలా కష్టం, లేదా ఇబ్బంది పడటం లేదు. సమయం ఆదా చేసే కొలతకు బదులుగా నాణ్యతలో పడిపోవడాన్ని వర్తకం చేయడానికి స్టూడియో గిబ్లి ఎప్పుడూ ఆసక్తి చూపలేదు. అనేక అనిమే స్టూడియోలు ఇప్పుడు కంప్యూటర్ ద్వారా యానిమేట్ అయినప్పటికీ, బహుళ పాత్రల కోసం ట్రేడ్మార్క్ ముఖ రూపకల్పనను రూపొందించే మరియు తగినంతగా ఉపయోగించే సంప్రదాయం మిక్సింగ్-అండ్-మ్యాచింగ్ యొక్క సాంకేతిక అవకాశాన్ని ముందే అంచనా వేస్తుంది కేశాలంకరణ ఒక ప్రాథమిక "బొమ్మ" తలపైకి, మరియు ప్రామాణికమైన యానిమేషన్ సాఫ్ట్వేర్ను కనిపెట్టగలిగేలా కళారూపంలో తలెత్తలేదు.
- ది క్యారెక్టర్ డిజైనర్ ఒక ప్రముఖ స్థానం అనిమే యొక్క స్టాఫ్ రోస్టర్లో, టాడానో కజుకో మరియు నోబుటెరు యుయుకి వంటి కొంతమంది క్యారెక్టర్ డిజైనర్లు గుర్తించదగిన ముఖాలను గీస్తారు, డిజైనర్ను సిరీస్ యొక్క లక్షణంగా బిల్ చేయవచ్చు. అక్షర రూపకల్పన అంతా ప్రీ-ప్రొడక్షన్లో జరుగుతుంది (యానిమేటర్లు కణాల పెయింటింగ్ ప్రారంభించే ముందు), కాబట్టి అక్షర రూపకల్పనలో పెరిగిన / తగ్గిన వైవిధ్యం ఉత్పత్తి షెడ్యూల్పై పెద్ద ప్రభావాన్ని సృష్టించదు యానిమేటింగ్ ప్రారంభమైన తర్వాత, పాత్ర యొక్క దుస్తులు చాలా వివరంగా ఉంటే తప్ప. నమూనాలు స్థాపించబడిన తర్వాత, క్యారెక్టర్ డిజైనర్ అధికారికంగా ఆకర్షిస్తాడు settei ( , అంటే "పదార్థాలు") షీట్లు వివిధ కోణాల నుండి పాత్రను చూపిస్తాయి మరియు పట్టించుకోని వివరాల గురించి యానిమేటర్లకు గమనికలను కలిగి ఉంటాయి. ఇవి సాధారణంగా చాలా శుభ్రమైన పంక్తులను ఉపయోగించుకుంటాయి, అయినప్పటికీ కొంతమంది క్యారెక్టర్ డిజైనర్లు స్కెచి వాటిని పంపిణీ చేస్తారు. ది settei ఫోటోకాపీ చేయబడి, యానిమేట్ చేసేటప్పుడు ప్రతి యానిమేటర్ సూచన కోసం ఒక కాపీని అందుకుంటుంది, తద్వారా పెద్ద సంఖ్యలో యానిమేటర్ సిబ్బందిలో కూడా క్యారెక్టర్ డిజైనర్ ఉద్దేశం గ్రహించబడుతుంది.
- ప్రతి మంగకా లేదా క్యారెక్టర్ డిజైనర్ అతను / ఆమె వ్యక్తిగతంగా ఇష్టపడే శైలిని కలిగి ఉంటాడు. ఇది ఆమె కెరీర్ ప్రారంభంలో గౌరవించబడవచ్చు, కానీ ఒకసారి అతను / ఆమె అతని / ఆమె ఆదర్శాన్ని సంగ్రహిస్తారు, కళాకారుడు దానిని స్థిరంగా మార్చడంలో ప్రో అవుతాడు. ఇది అరుదైన మాంగా లేదా అనిమే తప్ప, ఆ క్యారెక్టర్ డిజైనర్ ఆకర్షణీయంగా కనిపించే పాత్రలను గీయడానికి ఉద్దేశించడు, అది కారణం చాలా ఆకర్షణీయంగా భావించిన డిజైన్ మళ్లీ మళ్లీ ఉపయోగించబడుతుంది. ఇది దాదాపు అన్ని మహిళా కథానాయకులకు ఒకే ముఖం, దాదాపు అన్ని మగ ప్రేమ ప్రయోజనాలకు ఒకే ముఖం మరియు స్నేహపూర్వక, స్నేహపూర్వక పురుషులకు ఒకే ముఖం అని అర్ధం. ఉదాహరణగా, టేకుచి నావోకోను స్థిరత్వం కోసం లెక్కించవచ్చు.
ఈ నీలి జుట్టు గల అమ్మాయిలలో ఒకరు మాత్రమే సైలర్ మెర్క్యురీ:
చిబా మామోరు (తక్సేడో కామెన్) మరియు ఇతర సిరీస్ నుండి అతని చనిపోయిన రింగర్లు:
టెనౌ హారుకా (సెయిలర్ యురేనస్) మరియు డాప్లెగెంజర్స్:
- విజయవంతమైన మార్కెటింగ్లో బ్రాండింగ్ (విజువల్ ఐడెంటిటీ, బ్రాండ్ మేనేజ్మెంట్ లేదా కార్పొరేట్ డిజైన్ అని కూడా పిలుస్తారు) చాలా ముఖ్యమైనది. అందించే మంగకా మరియు క్యారెక్టర్ డిజైనర్లు వెంటనే గుర్తించదగినది ముఖాలు అభిమానులకు ఇది వారికి ఆసక్తి ఉన్న శీర్షిక అని తక్షణమే తెలుసుకోగల సామర్థ్యాన్ని ఇస్తుంది మరియు అదే సృష్టికర్త కొత్త సిరీస్ను ప్రారంభిస్తున్నట్లు వారు ఒక ప్రకటన విన్నప్పుడు, వారు చేయగలరు ఏమి ఆశించాలో ఖచ్చితంగా తెలుసు. స్టూడియో ఘిబ్లి రూపొందించారు సరళమైనది అక్షర నమూనాలు ఒక తీగను కొట్టండి, కథానాయకుడిని సులభంగా ఇష్టపడేలా చేయండి మరియు మనోభావాలను సంపాదించండి వీక్షకుల నుండి. ఈ వ్యూహం వినియోగదారులను చలనచిత్రం నుండి చిత్రానికి మార్చిన దానికంటే ఎక్కువ పునరావృతమయ్యేలా చేస్తుంది. ఆమె ప్రవేశించిన సమయం నుండి ఉద్భవించిన బలమైన బ్రాండింగ్కు మంచి ఉదాహరణ యాజావా ఐ:
ప్రారంభ పని
మధ్య కాలం
విభిన్న బ్రాండింగ్
చాలా మంది మాంగాకా మరియు అనిమే క్యారెక్టర్ డిజైనర్లు ఈ రకమైన బ్రాండింగ్ను బాగా చేస్తున్నప్పటికీ, ఇది మాంగా మరియు అనిమేలకు ప్రత్యేకమైనది కాదని గమనించాలి, కానీ ఇతర దేశాలలో ఇతర మాధ్యమాలలో చూడవచ్చు.
ఉదాహరణకి, సాంప్రదాయ సాంస్కృతిక కళా శైలుల యొక్క సూచనలను డిస్నీ ఉద్దేశపూర్వకంగా దాని చిత్రాలలో (జాస్మిన్, పోకాహొంటాస్, ములన్, మెగారా కోసం కంటి ఆకారాలు) జతచేసినప్పటికీ, డిస్నీ కథానాయకుల కోసం ముఖ రూపకల్పన, చాలావరకు, జాతితో సంబంధం లేకుండా డిస్నీగా సులభంగా గుర్తించబడుతుంది. అక్షరాల.
రంగు యొక్క డిస్నీ మహిళలు:
6- బ్లీచ్, నరుటో మరియు ఫెయిరీ టైల్ వంటి మరిన్ని ఉదాహరణలు ఇవ్వండి
- 3) సిరీస్ చిత్రాలతో పాడింగ్ 1) సిరీస్లోని అక్షరాలలో తక్కువ ఏకరూపత మరియు 2) స్టూడియో గిబ్లి మరియు యాజావా ఐల కంటే తక్కువ విభిన్నమైన ముఖ రూపకల్పన అనవసరంగా ఉంటుంది, "అనిమే మరియు మాంగా ఎందుకు" అనే ప్రశ్నకు సమర్థవంతంగా సమాధానం ఇవ్వడానికి గణనీయమైన ఏదైనా జోడించడం కంటే. అదే ముఖాలను ఉపయోగించాలా? "
- 1 హెడ్-అప్గా: మామోరును పోలి ఉండే రెండవ (?) చిత్రం అసలు చిత్రానికి బదులుగా నాకు "త్రిపాద హోస్ట్ చేసిన చిత్రం" సందేశాన్ని ఇస్తున్నట్లు కనిపిస్తోంది.
- -మారూన్, ధన్యవాదాలు! ఎంత విచిత్రమైనది, త్రిపాదలో హోస్ట్ చేసిన PQ ఏంజిల్స్ సైట్ నుండి లింక్ చేయబడిన నాకు ఇది కనిపిస్తుంది. నేను దానిని ఆ సైట్ నుండి డౌన్లోడ్ చేసి, ఆపై ఇక్కడ మళ్లీ అప్లోడ్ చేసాను.
- 1 మీ డిస్నీ ఉదాహరణతో మీరు ఇక్కడ చేసినట్లుగా, అనిమే వెలుపల వెళ్లి ఇతర రకాల మీడియాతో కనెక్ట్ చేయడానికి మీ అంగీకారాన్ని నేను ఎల్లప్పుడూ అభినందిస్తున్నాను.
సంబంధిత టీవీ ట్రోప్స్ పేజీ.
జుట్టు రంగు, జుట్టు రూపకల్పన, కళ్ళు మొదలైనవి - యానిమేటర్లకు ఒక ముఖ నమూనాను ఉంచడం మరియు ఆ పాత్రకు ప్రత్యేకమైన ఇతర లక్షణాల ద్వారా వేరు చేయడం సులభం.
లవ్-లైవ్ అమ్మాయిలు దీనికి మంచి ఉదాహరణ. వారు మొదట చాలా ప్రత్యేకమైనవి, కానీ వారి ముఖాలు ఎక్కువగా ఇలాంటి నమూనాలు.
ఒకే ముఖాన్ని ఉంచడం వల్ల కలిగే కొన్ని ప్రయోజనాలు ఏమిటంటే, యానిమేటర్లు ఆ ఒకే రకమైన ముఖాన్ని మాత్రమే నేర్చుకోవాలి, అంటే తక్కువ సమయం తిరిగి గీయడం అంటే వారు చాలా అలవాటుపడాలి.
అలాగే, కొన్ని సన్నివేశాల్లో దర్శకుడు నిర్ణయిస్తే పాత్రలు ఇతరులకు మారవచ్చు. దీని అర్థం జుట్టు / పెరిఫెరల్స్ మాత్రమే మార్చవలసి ఉంటుంది - మొత్తం శరీరం కంటే. అవి కొంత భిన్నంగా ఉన్నప్పటికీ - కంటి రంగును మార్చడం అనేది సాధారణ చిత్ర సాధనం యొక్క స్లైడర్ యొక్క విషయం. విడుదలకు గణనీయమైన రష్ ఉంటే ముఖ లక్షణాలను ఎక్కువగా ఒంటరిగా వదిలివేయవచ్చు. మీ మొదటి చిత్రం దీనికి మంచి ఉదాహరణ.
అనిమే కూడా ఒక శుద్ధీకరణ మాధ్యమం. మీరు పాఠశాల విద్యార్థుల గురించి ఒక ప్రదర్శనను చూస్తుంటే - ఇది డిజైన్ యొక్క ఒక నిర్దిష్ట ఉపసమితిలో ఉంటుంది - మీరు ఇసుకతో కూడిన స్పీడ్లైన్లను మరియు భారీగా షేడెడ్ ముఖాలను పొందలేరు.
కళాకారుడి ప్రత్యేక శైలితో దీన్ని కలపండి, ఇది మొదటి చూపు గుర్తింపు కోసం ముఖ్యమైన లక్షణం - మరియు నిజ జీవిత మానవుల కంటే అనిమే అక్షరాలు చాలా తక్కువ వివరంగా ఉన్నాయి, అంటే చాలా అక్షరాలు ఒకేలా కనిపిస్తాయి.
అనిమేలో చాలా సాధారణమైన (మరియు సహజంగా భావించే) అన్ని క్రేజీ పింక్, ple దా, నీలం జుట్టు రంగులకు ఇది దారితీసింది.
చాలా పాత్రలు వెర్రి జుట్టు రంగులు మరియు శైలులను ఎందుకు కలిగి ఉంటాయి?
క్లుప్తంగా: అక్షర నమూనాలు అనేక విధాలుగా పరిమితం చేయబడ్డాయి, కాబట్టి యానిమేటర్లు బదులుగా అనిమే అక్షరాల యొక్క ఇతర భాగాలపై సమయం గడపడానికి ఇష్టపడతారు
ప్రతి ఒక్కరూ సంబంధం కలిగి ఉంటారు.
ముఖం ఎంత ప్రాథమికంగా కనిపిస్తుందో, లేదా ప్రత్యేకంగా ఎవరిలాగా కనిపించినా, అంత సాపేక్షంగా ఉంటుంది.
మీరు చాలా సిరీస్లలో గమనించవచ్చు (ముఖ్యంగా షౌనెన్ కళా ప్రక్రియలో) ఈ ట్రోప్ నిజంగా ప్రధాన తారాగణానికి మాత్రమే వర్తిస్తుంది, ఇక్కడ జాతితో సంబంధం లేకుండా సమానంగా వర్తించబడుతుంది. ఒక విలన్ అందమైనదిగా, లేదా ఒక విధంగా సానుభూతితో ఉండాల్సి వస్తే, వారికి అదే ముఖం ఇవ్వబడుతుంది.
అయితే, మరింత ప్రత్యేకమైన లక్షణాలు జోడించబడతాయి, ఒక పాత్రను అప్రధానంగా లేదా red హించలేని బాస్టర్డ్ గా చూడాలి. ట్రోప్ను విచ్ఛిన్నం చేయడానికి ఇతర ఉదాహరణలు దృశ్యమానంగా నెట్టడానికి ప్రయత్నించడం a పాత్ర ట్రోప్.
ఉదాహరణకు, చిన్నది కాని సాపేక్షమైన అమ్మాయికి ఇతర ప్రధాన తారాగణం కంటే ముక్కు తక్కువగా ఇవ్వబడుతుంది, లేదా బంచ్ యొక్క బలమైన వ్యక్తికి మరింత నిర్వచించబడిన ముక్కు లేదా స్క్వేర్డ్ షిన్ చిట్కా ఉంటుంది, కాని వారిద్దరూ సాధారణంగా ఒకే నిర్మాణాన్ని కలిగి ఉంటారు.
ఎందుకంటే అవి ప్రతి సంవత్సరం 100 అనిమే లేదా ఏదో ఉత్పత్తి చేస్తాయి. వారు వేగంగా ఉండాలి మరియు నాణ్యత విషయానికి వస్తే ఆసియా మార్కెట్ ఎలా తక్కువగా ఉందో మనందరికీ తెలుసు. ఖచ్చితంగా విషయం స్టూడియో ఘిబ్లి మరియు సినిమాలు చేసే ఇతర స్టూడియోలు (వంటివి వాంపైర్ హంటర్ డి) అద్భుతాలు చేయగలదు, భారీ ఉత్పత్తి విషయానికి వస్తే అవి ఎంచుకోవు.
సమర్థవంతంగా, విభిన్న పాత్రలు జుట్టుపై ఎక్కువగా ఆధారపడతాయి మరియు కంటి రంగు మరియు / లేదా ఆకారంపై కొద్దిగా ఆధారపడతాయి. ప్రత్యేకించి భారీ పాత్ర పోషించని ఫిల్లర్ అక్షరాలు కొన్ని సగటు కేశాలంకరణతో సాధారణ అనిమే ముఖాన్ని కలిగి ఉంటాయి.
అనిమేలో అన్ని అక్షరాలు మొత్తం సిరీస్లో ఒకటి మరియు ఒకే దుస్తులను మాత్రమే ధరిస్తాయి. వారికి వేరే దుస్తులు ఇవ్వండి మరియు వారు వేరే పాత్రగా మారుతారు.
ఉదాహరణకు, లో ఒక ఎపిసోడ్ ఉంది సైలర్ మూన్ నిజమైన సైలర్ మూన్ నుండి శత్రువును మరల్చడానికి ఆమె సైలర్ మూన్ అని నటించే ఉద్దేశ్యంతో సైలర్ వీనస్కు పిగ్టెయిల్స్ ఉన్నాయి, ఆమె ప్రతి అంశంలోనూ ఒకేలా ఉండేది మరియు సైలర్ మూన్ మోకాలి జుట్టు పొడవు ఉన్నందున పిగ్టెయిల్స్ యొక్క పొడవు ఆమెను భిన్నంగా చేసింది. వీనస్ హిప్ లెంగ్త్ హెయిర్.
ఏదో ఒక సమయంలో, వారు అన్ని కేశాలంకరణ, జుట్టు రంగు మరియు దుస్తులను కలయికలను ఉపయోగించారు మరియు వారు శైలిలో అప్గ్రేడ్ చేయవలసి ఉంటుంది.
పాశ్చాత్య కార్టూన్లు కూడా సిరీస్ అంతటా కొనసాగింపును కలిగి ఉంటాయి, అవి కేశాలంకరణ లేదా దుస్తులను ఎక్కువగా మార్చడాన్ని మీరు చూడలేరు, కానీ చాలా సార్లు వారు జుట్టు మరియు దుస్తులను చిత్రీకరిస్తారు మరియు స్పైకీ ఒటాకు కేశాలంకరణతో సాధారణ అనిమే ముఖం కంటే వాస్తవికంగా భిన్నంగా ఉంటారు. అద్దాలు లేదా.
ఎందుకంటే ఇది నిజాయితీగా సులభం. జపనీస్ ప్రజలు నిలబడలేరు లేదా చాలా వ్యక్తిగతంగా ఉండలేరు. అందుకే ఫైనార్ట్ లేదా ఫైనల్ ఫాంటసీ వంటి 3 డి యానిమేషన్లో అనిమే క్యారెక్టర్ యొక్క వాస్తవిక వ్యాఖ్యానాన్ని చూడటం నాకు చాలా ఇష్టం