ఖలీద్ - యంగ్, మూగ మరియు బ్రోక్ (క్లీన్ రీమిక్స్) అడుగులు. రే స్రేముర్డ్ మరియు లిల్ యాచి క్లీన్
అనిమేలో మీరు హెల్మెట్ను తొలగించడానికి ప్రయత్నిస్తే అది మెదడును నాశనం చేస్తుందని చెప్పబడింది - కాబట్టి మీరు దాన్ని త్వరగా తీసివేస్తే దానికి అవకాశం లేదు?
ఖచ్చితంగా, ఇది అసాధ్యం కాదు; మరియు ఆ గమనికలో, మైక్రోవేవ్ ట్రాన్స్మిటర్కు శక్తినిచ్చే బ్యాటరీకి మార్గం లేనందున, సర్క్యూట్లను వేయించడానికి వారు పరికరంలో EMP ని ఎందుకు ఉపయోగించలేదు?
నేను ఇక్కడ తప్పిపోయిన భౌతిక శాస్త్రంలో కొంత చట్టం ఉందా?
3- నా ప్రశ్న, వారు నాడీగేర్ మరియు పావురం యొక్క సరికొత్త సూపర్ సేఫ్ మోడల్ను స్వోర్డ్ ఆర్ట్ ఆన్లైన్లో ఎందుకు ఉపయోగించలేదు, ఆపై వాస్తవ ప్రపంచం నుండి వర్చువల్ ప్రపంచానికి అందరితో కమ్యూనికేట్ చేశారు
- క్రొత్త ప్రశ్నలను క్రొత్త ప్రశ్నలుగా పోస్ట్ చేయండి. కానీ ఇక్కడ ఒక ఆలోచన ఉంది. ఈ నెట్వర్క్ను కయాబా స్వాధీనం చేసుకుంది, అందువల్ల వారికి ఆట సంస్థ నుండి స్వతంత్రంగా నడుస్తోంది, ఎందుకంటే వారికి పరిపాలనా ప్రవేశం లేదు. అందువల్ల, క్రొత్త వినియోగదారులు ఎలా లాగిన్ అవ్వగలరు? అలాగే, "క్రొత్త సూపర్ సేఫ్" మోడల్ అభివృద్ధి చెందడానికి కొంత సమయం పట్టింది, కొత్త హెడ్గేర్ బయటకు రావడానికి SAO తర్వాత ఎంత సమయం పట్టిందో మాంగా / అనిమే పేర్కొంది, కాని అవును, అభివృద్ధి తక్షణం కాదు. .... అభివృద్ధిలో ఓకులస్ రిఫ్ట్ ఎంతకాలం ఉంది?
- Ar డేవిడ్ నజారో అర్గుస్ లేదా కయాబా నెర్వ్గేర్ను విడుదల చేయడానికి ముందు అముస్పియర్లో పని చేయకపోతే, కిరిటో మేల్కొన్నప్పుడు లీఫా అప్పటికే ALO ఆడుతున్నందున అతను 2 సంవత్సరాల కన్నా తక్కువ సమయం తీసుకున్నాడు మరియు అతను 2 సంవత్సరాలు SAO లో ఉన్నాడు, కాని వారు ఆర్గస్ను స్వాధీనం చేసుకున్నారు వారు నెర్వ్ గేర్ తరువాత అముస్పియర్ను ప్రారంభించినట్లయితే వారు మంచి ప్రారంభాన్ని కలిగి ఉంటారు. స్వోర్డ్ ఆర్ట్ ఆన్లైన్ హాలో ఫ్రాగ్మెంట్ లీఫా, నెర్వ్ గేర్ మరియు SAO యొక్క కాపీని కనుగొనడం ద్వారా తాను SAO లోకి ప్రవేశించగలిగానని చెప్పారు.
కొంతమంది కనీసం నేను అనుకోవాలి ప్రయత్నించారు.
మీ ప్రారంభ ఉదాహరణల కోసం, మాకు సహాయపడటానికి కానన్ సమాచారం ఏదీ లేదు. దృష్టిని ఆకర్షించే భారీ రాజకీయ ఎదురుదెబ్బ ఉంటుందని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను మరియు చిక్కుకున్న ఆటగాళ్ల కుటుంబాలు కూడా సహాయం కోరతాయి. అయితే మొత్తం కథ ఆటగాళ్ల పాయింట్ నుండి చెప్పబడింది, లేకపోతే ఎవరైనా దానిని సజీవంగా చేసినట్లు ప్రకటన లేదు. అంటే ప్రయోగం ముగిసే సమయానికి 4 కే చనిపోయిన వారికి వివిధ విఫలమైన ప్రయోగాల వివరాలు జోడించబడ్డాయి.
అయితే ఆటగాళ్లందరినీ విడుదల చేయడం పూర్తిగా సాధ్యమేనని నేను నమ్ముతున్నాను, కాని అప్పుడు సుగౌ అనే చాలా భ్రమపడే వ్యక్తి వెంట వచ్చాడు.
నేను నొక్కిచెప్పాలనుకునే అతి పెద్ద విషయం ఏమిటంటే, నెర్వ్ గేర్ యొక్క మెదడు-వేయించే పనితీరు చాలా తక్కువగా అర్థం చేసుకోబడింది. ఇది SAO లోని ప్రతి ఒక్కరికీ వివరించబడినప్పటికీ, బయట ఎంత సమాచారం ఇవ్వబడిందో మాకు తెలియదు.
SAO సంఘటన కారణంగా SAO ను అభివృద్ధి చేసిన సంస్థ అర్గస్ దివాళా తీసినట్లు మనకు తెలుసు. వారి ఆస్తులను RECT ప్రోగ్రెస్ ఇంక్ స్వాధీనం చేసుకుంది, వారు SAO సర్వర్లు మరియు కార్డినల్ సిస్టమ్తో సహా ఆస్తులను పట్టించుకోకుండా సుగో నేతృత్వంలోని ఫుల్డైవ్ విభాగాన్ని ఏర్పాటు చేశారు. ఇంకా, వారు చేయగలిగిన సవరణల ఆధారంగా సిస్టమ్కు ప్రత్యక్ష సోర్స్ కోడ్ ఉందని మేము చెప్పగలం. ఇంతకు ముందు చేయలేని పనులను మెరుగుపరచడానికి సిస్టమ్ను అప్గ్రేడ్ చేయడం మరియు 300 మంది వినియోగదారులను వారి స్వంత సర్వర్కు మళ్ళించడానికి లాగ్అవుట్ ఫంక్షన్ను సవరించడం కూడా ఇందులో ఉంది.
ఇక్కడ మేము పూర్తి సర్వర్ సాఫ్ట్వేర్కు ప్రాప్యత ఉన్న వ్యక్తుల బృందంతో, అది పనిచేసే హార్డ్వేర్ మరియు దాని నుండి బయటకు వచ్చే కనెక్షన్తో వ్యవహరిస్తున్నాము. ఆ పైన, ఈ బృందం నెర్వ్గేర్పై పూర్తి డాక్యుమెంటేషన్ను కలిగి ఉంది (వారు నెర్వ్గేర్ వారసుడిని సహ-అభివృద్ధి చేశారు), మరియు వారు ఇప్పటికే ఉన్న SAO ఆటను సవరించగలరని చూపించారు. ఈ బృందం సమయం మరియు సహనంతో ఈ క్రింది వాటిలో ఏదైనా చేయగలదని దీని అర్థం:
- లాగ్అవుట్ బటన్ను పునరుద్ధరించండి
- ప్రతి ఒక్కరినీ బలవంతంగా లాగ్ అవుట్ చేయండి
- మెదడును వేయించడానికి నెర్వ్గేర్కు సూచించకుండా "డెత్" లిపిని సవరించండి
- నెర్వ్గేర్ను రిమోట్గా నిలిపివేయండి
అయితే ఇది జరగలేదు. బదులుగా, 300 మంది దురదృష్టవంతులు ఒక పిచ్చివాడి చేతిలో నుండి మరొకరికి బదిలీ చేయబడ్డారు.
ఇప్పుడు గుర్తుంచుకోండి, ఈ ఒక చిన్న విభాగం అనేక వేల మంది ప్రజల జీవితాలకు కారణమైంది, మరియు వారికి దుర్మార్గపు ప్రణాళికలు ఉన్నాయి. వారి నిజమైన లక్ష్యాలపై శ్రద్ధ చూపకుండా ఉండటానికి ఆటగాళ్లను ఆట లోపల ఉంచడం వారి ఆసక్తి. వారు రహస్యాలు ఉంచడం గురించి చాలా మంచివారు, వారు ప్రయోగాలు చేసిన స్థలం చుట్టూ మొత్తం ఆట ప్రపంచాన్ని రూపొందించగలిగారు మరియు సంస్థలోని ఒక వ్యక్తి కూడా కనుగొనలేదు. సుగౌ సంస్థను వారసత్వంగా పొందడం ఇంత వాణిజ్యపరంగా విజయవంతమైందని గుర్తుంచుకోండి, అయితే కంపెనీలో మరెవరూ ఏమి జరుగుతుందో గుర్తించలేదు.
ఈ రహస్యం గురించి ఇంకా ఘోరం ఏమిటంటే, ఈ నిధి-సమాచారం ప్రజల నుండి ఉంచబడుతుంది. ఫీల్డ్లోని "నిపుణులు" ప్రతి ఒక్కరినీ ఆటలో ఉంచాలనుకునే ఖచ్చితమైన వ్యక్తులు. ఇప్పుడు మీరు మీ బంధువును డెత్ గేమ్ నుండి విడిపించాలనుకుంటే, మీరు ఒక సిద్ధాంతాన్ని కలిగి ఉన్న ఘనమైన ఆధారాలు లేని జో ష్మోపై నమ్మకం ఉంచారా? లేదా ఈ ప్రాంతంలో నిపుణులుగా ఉన్న అంకితభావంతో కూడిన వ్యక్తుల బృందాన్ని మీరు విశ్వసిస్తారు మరియు ఏమీ చేయలేరని మీకు చెబుతారా?
4- 2 ప్రజలు నిజంగా ప్రయత్నించారు. గేమ్ మాస్టర్ ప్రకటన కోసం ప్రతి ఒక్కరూ సమావేశమయ్యే సన్నివేశంలో మొదటి ఎపిసోడ్లోని అనిమేలో, కయాబా ఇలా పేర్కొన్నాడు, "దురదృష్టవశాత్తు ఆటగాళ్ల కుటుంబం లేదా స్నేహితులు ఈ హెచ్చరికను విస్మరించి, నెర్వ్గేర్ను బలవంతంగా తొలగించే ప్రయత్నం చేస్తారు. దీనికి రుజువుగా , 213 మంది ఆటగాళ్ళు ఈ ప్రపంచం మరియు నిజమైన రెండింటి నుండి రిటైర్ అయ్యారు. "
- సోర్స్ కోడ్ / ఇతర డాక్యుమెంటేషన్ ఉన్నప్పటికీ, సుగౌ మరియు ఇతరులు SAO కోసం నవీకరణ సామర్థ్యాలను కలిగి ఉన్నారని ఈ సమాధానం సగం ass హిస్తుంది. క్రొత్త నవీకరణలు డౌన్లోడ్ చేయబడకుండా నిరోధించడానికి సరళమైన మార్గం క్రొత్త కోడ్ సంతకం కీలను జారీ చేయడం. సుగౌ కూడా లాక్ అవుట్ అయ్యాడని నేను నమ్ముతున్నాను, లేదా అతను త్వరలోనే అసునాను పట్టుకోవటానికి ప్రయత్నించాడు ...
- హార్డ్వేర్పై నియంత్రణ ఉన్న క్లాక్వర్క్, అలాగే నెట్వర్క్ కూడా నడుస్తుంది, అలాంటి సమాచారాన్ని కనుగొనడానికి గేమ్లోకి హ్యాకింగ్ చేయడం ఆ పరిమాణంలో ఉన్న సంస్థకు చాలా చిన్నది. ALO ఆధారంగా ఉన్న కొత్త కార్డినల్ సిస్టమ్కు వారు క్రొత్త ఫీచర్లు మరియు నవీకరణలను జోడించగలిగారు. వారు SAO యొక్క ఫంక్షన్లలో ఒకటైన లాగ్అవుట్ ఫంక్షన్ను సవరించగలిగారు అనే వాస్తవం, ఇప్పటికే ఉన్న సాఫ్ట్వేర్ను సవరించే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉందని రుజువు చేస్తుంది. వారు వివేకం కలిగి ఉండాలని కోరుకుంటున్నందున వారు వెంటనే అసునను పట్టుకోలేదని నేను అనుకుంటున్నాను.
- BThebluefish - కయాబా SAO కోసం లాగ్అవుట్ ఫంక్షన్ను సవరించింది. లాగ్అవుట్ జరిగే వరకు సుగౌ ప్రజలను సిప్హాన్ చేయలేదు, ఈ సమయంలో కొన్ని విషయాలు అన్లాక్ చేయబడతాయి. ప్రోగ్రామ్ మూలానికి ప్రాప్యత కలిగి ఉండటం రన్నింగ్ సిస్టమ్కు సమానం కాదు. కంప్యూటింగ్ హార్డ్వేర్లో ప్రస్తుత పోకడలను బట్టి, భవిష్యత్ యంత్రాలు వాస్తవానికి భౌతిక ఉనికి ఆధారిత చొరబాట్ల నుండి (సాధారణంగా) సురక్షితంగా ఉంటాయని నాకు చాలా ఖచ్చితంగా తెలుసు.
నేను రెండు కారణాల గురించి ఆలోచించగలను:
- ప్లాట్.
- EMP తో ప్రయోగం కోసం వారు ఒకరి ప్రాణాలను పణంగా పెట్టడానికి ఇష్టపడరు, నెర్వ్ గేర్ ఏ రకమైన బ్యాకప్ కలిగి ఉందో తెలుసు, మరియు EMP నుండి రక్షణ పొందవచ్చు.
యాన్కింగ్ విషయానికొస్తే, కంప్యూటర్ మీ కంటే చాలా వేగంగా ప్రతిచర్య సమయాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
7- 1 అప్పుడు ప్రశ్న నిలబడి ఉంది, హైడ్రాలిక్స్ ఉపయోగించి యంత్రాన్ని ఎందుకు తీసివేయకూడదు?
- హెడ్గేర్లో అంతర్గత బ్యాటరీ నిల్వ ఉందని వారు పేర్కొన్న అనిమేలో ఎక్కడో నేను భావిస్తున్నాను. నా కోసం ఎవరైనా దీన్ని తనిఖీ చేయగలరా?
- 1 -జోన్ ఓడోమ్ ఉంది, కానీ ఒక EMP (లేదా విద్యుదయస్కాంత పల్స్) పరికరాన్ని సక్రియం చేయడానికి ముందే అన్ని సర్క్యూట్లను వేయించాలి.
- O జాన్ ఒడోమ్ సరైనది, కయాబా మొదటి రోజున ఈ విషయాన్ని ప్రస్తావించినప్పుడు, నెర్వ్గేర్ను శక్తి నుండి అన్ప్లగ్ చేయడం వలన వాటిని విడుదల చేయలేము (అంతర్గత బ్యాటరీ లోపలికి వస్తుంది). బాధితులను ఆసుపత్రులకు తరలించడానికి కూడా ఒకటి అవసరమవుతుంది (కిరిటో మొదట ఆడుకునేటప్పుడు తన గదిలో ఉన్నాడని గుర్తుంచుకోండి కాని ఆసుపత్రిలో మేల్కొంటాడు. అసునతో సమానంగా ఉంటుందని నేను అనుకుంటాను)
- 1 @MadaraUchiha NerveGear ఒకరి మెదడులో వేసి మైక్రోవేవ్ ఉపయోగించవచ్చు మరియు ఇది నియంత్రణ అధికారులు ఆపద సామర్థ్యాన్ని ఫ్లాగ్ లేదు వాస్తవం బహుశా Kayaba alot కూడా తన యజమానుల నుండి దాగి NerveGear గురించి రహస్యాలు ఉంచేందుకు ఒక మంచి సూచన.
యంత్రం వారి నాడీ వ్యవస్థను అడ్డగించిందని, అందువల్ల వారి మెదడులను VR ప్రపంచంలో నడవమని చెప్పేటప్పుడు వారు చుట్టూ నడవలేరు (ఆడుతున్నప్పుడు వారు సాధారణంగా మంచంలో ఎందుకు ఉంటారు).
తొలగింపు ప్రక్రియలో ఆ నాడీ కనెక్షన్లను పునరుద్ధరించడం జరుగుతుందని నేను అనుకుంటున్నాను. ఈ ప్రక్రియను అడ్డుకోవడం లేదా అంతరాయం కలిగించడం వల్ల శాశ్వత పక్షవాతం / నాడీ సంబంధిత సమస్యలు వస్తాయి.
5- నేను అలా అనుకోను. నెర్వ్ గేర్ లేకపోతే ఎంత ప్రమాదకరంగా ఉంటుందో పరిశీలిస్తే, అది తీసివేయబడితే వారు దానిని దెబ్బతీసేలా డిజైన్ చేస్తారని నేను అనుకోను.
- వారు మొదటి ఎపిసోడ్లో కూడా పేర్కొన్నారు, ఒక కుటుంబ సభ్యుడు హెల్మెట్ తొలగించగలడు, కాబట్టి "లాగ్ అవుట్" బటన్ మాత్రమే మార్గం కాదు.
- BThebluefish OP మొదటి సంస్కరణ గురించి మాట్లాడుతోంది (అవి SAO లో చిక్కుకున్నప్పుడు). 4000 లోపు ఉన్నవారు నెర్వ్ గేర్ చేత చంపబడ్డారు. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
- E ఈజిన్ నేను దానిని గ్రహించాను. SAO సంఘటన చాలా ముందుగానే విస్తృతంగా దృష్టిని ఆకర్షించింది ఎందుకంటే హెల్మెట్ తొలగించినప్పుడు ఇది ప్రజలను చంపుతోంది. ఇది ఇది అని సూచిస్తుంది కాదు పరికరం యొక్క ఉద్దేశించిన ప్రవర్తన మరియు ఇది సాధారణంగా సురక్షితంగా తొలగించబడుతుంది.
- BThebluefish ఇప్పుడు, వారు నాడీ గేర్ చేత చంపబడ్డారా, లేదా వర్చువల్ ప్రపంచంలో స్వీయ నిర్ణయాత్మక చర్యల ద్వారా చంపబడ్డారా? తత్వాన్ని మిశ్రమంగా విసిరివేస్తుంది : పి