పటాకులు ఉన్న స్నేహితులను ఎప్పుడూ వెనక్కి తిప్పకండి
పరిమితి ఎందుకు ఉందని నేను ఆలోచిస్తున్నాను.
ప్రతి ఒక్కరూ అనిమేలో ఎందుకు అనుసరిస్తారు?
టీం రాకెట్ కూడా దీనిని అనుసరిస్తుంది, అవి శిక్షకుల పోకీమాన్ను దొంగిలించే నేర సంస్థ అయినప్పటికీ. ఆచారం స్థానంలో ఉన్నందున, ప్రజలు దీన్ని అనుసరించాలని కాదు.
ఇది అనిమేలో చర్చించబడిందా లేదా చూపబడిందా?
3- పరిమితి పోటీలకు మాత్రమే వెళుతుంది. 9 వ అధ్యాయాన్ని మళ్ళీ చదవండి. రెడ్ అనేక పోకీమాన్లను ఎలా తీసుకువెళుతున్నాడో మీరు చూడవచ్చు, ఎందుకంటే వాటిని నిల్వ చేయడానికి అతనికి స్థలం లేదు, అతను బిల్ ను కలుసుకుని తన ట్రాన్స్పోర్టర్కు పరిచయం చేసే వరకు.
- వీడియో గేమ్ల నుండి పరిమితుల (లేదా బహుశా డిజైన్ నిర్ణయం) ఫలితంగా తీసుకునే లక్షణం కావచ్చు. దీనికి నా దగ్గర ఎలాంటి ఆధారాలు లేవు, కానీ నింటెండో (గేమ్ఫ్రీక్ / మొదలైనవి) ఆరు స్లాట్లలో (బహుశా) సమతుల్యత కొరకు లేదా ఆటలలో "నేర్చుకోగలిగినందుకు" నిర్ణయించబడవచ్చు మరియు అది ప్రదర్శనలో కొనసాగింది.
- టీమ్ రాకెట్ నుండి ఎవరైనా వారితో నాలుగు పోకీమాన్ కంటే ఎక్కువ ఉన్నారా?
పోకీమాన్ అనిమే వాస్తవానికి ఇందులో కొద్దిగా భిన్నంగా ఉంటుంది. ఎపిసోడ్ 11 లో: చార్మాండర్ - విచ్చలవిడి పోకీమాన్, డామియన్ తన పోకీమాన్ సేకరణ గురించి గొప్పగా చెప్పుకున్నాడు మరియు అతని ముందు పెద్ద సంఖ్యలో పోకీబాల్స్ (ఆరు కంటే ఎక్కువ) ఉన్నాయి. ఎపిసోడ్ 13 లో: లైట్హౌస్ వద్ద మిస్టరీ ఐష్ తన క్రాబీని పట్టుకున్న చోట, మిస్టి తనకు ఆరు పోకీమాన్ మాత్రమే ఉండగలడని ఐష్తో చెప్పాడు, ఆ తర్వాత అతను పట్టుకుంటే ఇకపై తన పోకెడెక్స్ ఇచ్చిన వారికి తిరిగి పంపబడుతుంది.
Ulation హాగానాలు: కాబట్టి, మీకు పోకెడెక్స్ ఉంటే అది ఆరు పోకీమాన్లను మాత్రమే ఉంచమని మిమ్మల్ని బలవంతం చేస్తుంది మరియు ఒకరు లేని వ్యక్తులు నియమాలను పాటించాల్సిన అవసరం లేదు?
పోకీమాన్కు ఆరు పోకీమాన్ పరిమితి ఎందుకు ఉంది?
ప్రారంభ ఎపిసోడ్లలో, ఐష్ పోకీమాన్ లీగ్ సెట్ చేసిన పోకీమాన్ యుద్ధాల నియమాల గురించి మాట్లాడుతుంది. ఉదాహరణకు, అతను రెండు పోకీమాన్లను ఒకేసారి ఉపయోగించడం నిబంధనలకు విరుద్ధమని టీమ్ రాకెట్తో చెబుతాడు. బహుశా ఆరు పోకీమాన్ పరిమితి ఈ నియమాలలో ఒకటి. పోకీమాన్ లీగ్ నిబంధనల కారణంగా చాలా మంది శిక్షకులు ఆరు పోకీమాన్ పరిమితిని అనుసరిస్తారు, కాని చెడ్డవారు ఎందుకు నియమాలను పాటిస్తారో స్పష్టంగా తెలియదు. మరియు అనిమేలో, డామియన్ సాక్ష్యంగా, వారు ఆ నియమాన్ని అనుసరిస్తారా అనేది స్పష్టంగా లేదు.
సవరించండి: లో పోకీమాన్: నలుపు మరియు తెలుపు, ఏడవ పోకీమాన్ పట్టుకోవడం ఐష్ తన క్రాబీని పట్టుకున్నప్పుడు చేసినదానికంటే భిన్నంగా పనిచేస్తుంది. ప్రొఫెసర్కు తిరిగి రవాణా చేయడానికి బదులుగా, పోకీ బాల్ తగ్గిపోతుంది మరియు తెరవదు మరియు ఐష్ తన పోకీమాన్ను బదిలీ చేయడానికి పోకీమాన్ కేంద్రానికి చేరుకోవాలి. ఐష్ ఒక సెవాడిల్ను పట్టుకున్నప్పుడు ఈ అస్థిరత మొదట కనిపిస్తుంది పిన్వీల్ అడవిలో సెవాడిల్ మరియు బర్గ్! మరియు తరువాతి ఎపిసోడ్లో యాష్ పాల్పిటోడ్ను పట్టుకున్నప్పుడు మళ్ళీ కనిపిస్తుంది.
0