బ్రేవ్హార్ట్ - స్టిర్లింగ్ వంతెన యుద్ధం - అశ్వికదళ ఛార్జ్
విధి నుండి ఆర్చర్: SN సిరీస్ గొప్ప విలుకాడు మరియు గొప్ప కత్తి / కత్తి వినియోగదారు. అతను ఆర్చర్ కాబట్టి, అతను మొదట విలుకాడు అని మీరు అనుకుంటారు. అయితే, నాకు స్పష్టంగా చెప్పబడింది,
ఆర్చర్ భవిష్యత్ షిరో.
ఈ పాత్ర మొదట కత్తులు నేర్చుకున్నందున అతను ఎందుకు విలుకాడు మరియు అస్సాస్సిన్, సాబెర్ లేదా మరేదైనా కాదు. ఆర్చర్ మొదట ఏమి నేర్చుకున్నాడు, కత్తి లేదా విల్లు?
గాని. 5 వ ఫుయుకి గ్రెయిల్ యుద్ధానికి చెందిన ఆర్చర్ క్లాస్ సేవకుడు మరేదైనా ముందు మాగస్. అతని ప్రధాన భాగంలో అతను ప్రొజెక్షన్ మరియు ఉపబల మాగ్క్రాఫ్ట్, అన్నీ అతని రియాలిటీ మార్బుల్ (ఒక సహజమైన సరిహద్దు క్షేత్రం) "అన్లిమిటెడ్ బ్లేడ్ వర్క్స్."
మాగస్గా అతని ప్రతిభ గుర్తించలేనిది, రీఇన్ఫోర్స్మెంట్ అండ్ ప్రొజెక్షన్లో అతని ప్రతిభను ఆదా చేసుకోండి. ఎమియా షిరో తన పాఠశాల ఆర్చరీ క్లబ్లో ఉండగా, అది స్వల్పకాలికం మరియు చాలా గుర్తించదగినది కాదు. అతను గడిచిన తరువాత కౌంటర్ గార్డియన్ రూపంలో హీరోయిక్ స్పిరిట్ కావడానికి ప్రపంచంతో ఒప్పందం కుదుర్చుకోవడం అతని బలం చాలా వరకు వచ్చింది.
కొట్లాట పోరాటంలో అతని నైపుణ్యం అతని తరగతి సేవకుడికి అసాధారణమైనది, కానీ అతని మూలం "కత్తి." మేము వాటిని ఒక విధంగా లేదా మరొక విధంగా ఉపయోగించడం అనివార్యం. అతను ఉపయోగించే జంట కత్తులు, కాన్షో మరియు బకుయా అతనితో సేవకుడిగా ముడిపడి ఉండరు, కానీ అతను కేవలం .హించినది మాత్రమే. అతను ఈ కవల కత్తులను ఉపయోగించుకుంటాడు, ఎందుకంటే వారు ఇచ్చే సహజమైన మేజిక్ నిరోధకత (కాస్టర్ యొక్క A- ర్యాంక్ అక్షరాలను విడదీయడానికి), గోర్గాన్ ఫారమ్ ఆఫ్ రైడర్ మరియు కాస్టర్ (ఫేట్ / జీరో నుండి) పిలిచిన ఎక్స్ట్రాడైమెన్షనల్ అసహ్యం వంటి రాక్షసులకు వ్యతిరేకంగా ప్రభావవంతంగా ఉండటానికి అదనంగా.
సేవకులను వారి నోబెల్ ఫాంటస్మ్ ఆధారంగా ఆర్చర్ క్లాస్ కింద ఉంచుతారు. వినియోగదారు విల్లు వద్ద ప్రవీణుడు కానవసరం లేదు, కానీ ఏదైనా ప్రక్షేపక ఆయుధాలు, తుపాకీలు కూడా. గిల్గమేష్ను అతని నోబెల్ ఫాంటస్మ్ "గేట్ ఆఫ్ బాబిలోన్" ఆధారంగా ఆర్చర్ కింద ఉంచారు, ముఖ్యంగా అతను తన ఖజానాలో నిల్వ చేసిన నోబెల్ ఫాంటస్మ్లను ప్రారంభించాడు.
"అన్లిమిటెడ్ బ్లేడ్ వర్క్స్" అతను చూసిన ఏ ఆయుధానికైనా (కొన్ని మినహాయింపులతో) పునరుత్పత్తి చేయడానికి అనుమతిస్తుంది, అతనికి అవసరమైన ఆయుధాల ఆయుధాగారాన్ని పిలవడానికి అనుమతిస్తుంది. అతని ప్రొజెక్షన్ మాగ్క్రాఫ్ట్ అతనిని అంచనా వేసిన నోబెల్ ఫాంటాస్మ్లను సృష్టించడానికి మరియు ఓవర్లోడ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది (కాపీలు అసలు కంటే ఒక ర్యాంక్ తక్కువ). బ్రోకెన్ ఫాంటస్మ్స్ అని పిలువబడే ఓవర్లోడ్ నోబెల్ ఫాంటస్మ్స్ ఒకటి పెరుగుతాయి, కానీ అవి నాశనం అవుతాయి. బ్రోకెన్ ఫాంటస్మ్స్ను విల్లుతో కలపడం వలన ఆర్చర్ శత్రువులను తీవ్ర దూరం నుండి దూరం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఏ పరిస్థితులకైనా అపరిమితమైన సూపర్ శక్తివంతమైన బాణాలు ఉన్నట్లు ఆలోచించండి. ఇలాంటి వ్యూహాలు అతన్ని ఆర్చర్ క్లాస్ సేవకుడిగా వర్గీకరించడానికి తగినవిగా చేస్తాయి.
అదనంగా, ఈ ఆర్చర్ ఎమియా షిరో మాదిరిగానే ఉన్నది కాదని గమనించాలి. అతను ఎమియా షిరో, పేరులేని న్యాయం హీరోగా వేరే మార్గంలో నడిచాడు, అతను కౌంటర్ గార్డియన్ వలె మొత్తం మానవాళిని కాపాడటానికి ప్రపంచంతో ఒప్పందం కుదుర్చుకున్నాడు. కానీ చివరికి, అతడు హంతకుడిగా మారడం ద్వారా మానవుల చర్యల తరువాత శుభ్రం చేయబడ్డాడు. అతను ఆశించిన విధంగా "ప్రతి ఒక్కరినీ రక్షించడం" బదులు, మొత్తం మానవాళిని కాపాడటం.
అతన్ని కాస్టర్, బెర్సెర్కర్ లేదా హంతకుడిగా పిలవడం సాధ్యమే, కాని అది మరొక సారి కథ.
3- 1 దీనికి మూలాలు ఉన్నాయా? షిరో యొక్క నేపథ్యం చాలా అరుదుగా వివరించబడింది మరియు అవలోన్ అతనితో బంధించబడినప్పుడు అతని మాగ్క్రాఫ్ట్ ఎప్పటికీ మార్చబడింది. ఇది అతని మూలాన్ని "కత్తులు" కు మార్చి రియాలిటీ మార్బుల్ కు దారితీసింది. మరియు ఆట అతను అని స్పష్టంగా చేస్తుంది కాదు ప్రొజెక్షన్ లేదా ఉపబల మాగ్క్రాఫ్ట్లో నైపుణ్యం. అతనికి ఒకే మ్యాజిక్ ఉంది: UBW. అతని ప్రొజెక్షన్ మరియు ఉపబలంగా కనిపించేది UBW యొక్క తక్కువ నాణ్యత గల హక్స్.
- ఇది UBW ని సృష్టించడానికి అతనికి సహాయపడే అతని మూలం మాత్రమే కాదు. అతని ఎలిమెంటల్ అఫినిటీ అండ్ ఆరిజిన్ చాలా కాలం పాటు అవలోన్ అతని లోపల ఉన్న తరువాత 'కత్తి'గా మార్చబడింది. ఇది కత్తులతో డబుల్ స్పెషలైజేషన్ ఇస్తుంది. ఇది అతని ప్రొజెక్షన్ మరియు ఉపబల నైపుణ్యాలతో కలిపి UBW ను మానిఫెస్ట్ చేయడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. తన ప్రయత్నాలు మరియు ప్రభావం ఎవరికి తెలుసు, ఆర్చర్ తన రియాలిటీ పాలరాయిని సృష్టించాడు. విధి / పూర్తి పదార్థం III: ప్రపంచ పదార్థం (ఐదవ హోలీ గ్రెయిల్ యుద్ధం యొక్క సేవకులు: ఆర్చర్, పేజి 26-27) ప్రొజెక్షన్ మ్యాజిక్తో అతని ప్రత్యేక నైపుణ్యాన్ని పేర్కొన్నారు.
- విల్లంబులు ఉపయోగించని ఆర్చర్స్ యొక్క సంపూర్ణ సంఖ్య ఫేట్ / గ్రాండ్ ఆర్డర్లో నడుస్తున్న విషయం
షిరో మొదట కత్తులు ఉపయోగించడం ప్రారంభించినప్పటి నుండి
అది తప్పు.
ఇది అనిమే నుండి లేదా VN నుండి స్పష్టంగా లేదు, కానీ షిరో కథ ప్రారంభమయ్యే ముందు విలువిద్య పద్ధతిలో చాలా నైపుణ్యం కలిగి ఉన్నాడు. ఈ కారణంగానే అతను కథ ప్రారంభంలో విలువిద్య శ్రేణి చుట్టూ వేలాడుతున్నాడు.
షిరో చాలా మంచివాడని నేను ఎక్కడో చదివాను, అతను లక్ష్యాన్ని కోల్పోయే ప్రయత్నం చేయాల్సి వచ్చింది. అతను విలువిద్య సాధనను ఆపివేసాడు, ఎందుకంటే అతను విజయం సాధించడంలో విసుగు చెందాడు, దానిలో ఎటువంటి ప్రయత్నం చేయలేదు.
హోలీ గ్రెయిల్ యుద్ధం ప్రారంభమైన తర్వాతే అతను కత్తులు ఉపయోగించడం మరియు ఆర్చర్ శైలిని కాపీ చేయడం ప్రారంభించాడు.
2- 1 నాకు అసలు తెలియదు లేదా అనిమేలో చూశాను, మీరు దీన్ని ఎక్కడ చదివారో ఆసక్తికరంగా అనిపిస్తుంది
- 3 ra డ్రాగన్ అనిమే దానిని ప్రత్యక్ష పద్ధతిలో ప్రస్తావించడం నాకు గుర్తులేదు; ఎక్కువగా ఇది ఆర్చరీ క్లబ్తో అతనికున్న పరిచయము నుండి er హించబడింది మరియు అతనిని తిరిగి క్లబ్లోకి చేర్చుకోవడానికి ఒకటి లేదా రెండు ప్రయత్నాలు ఉండవచ్చు. VN షిరో ప్రారంభంలో అతను ఒకప్పుడు ఉద్దేశపూర్వకంగా లక్ష్యాన్ని కోల్పోవటానికి ఎలా ప్రయత్నించాడో గుర్తుకు వస్తాడు. ఇది విజువల్స్ లేని చిన్న దృశ్యం, మరియు ఎక్కువ తయారు చేయబడలేదు, కాబట్టి ఇది మిస్ అవ్వడం చాలా సాధారణ విషయం. షిర్జీ ఇకపై సభ్యుడు కానందున ఆర్చరీ క్లబ్ వ్యాపారానికి దూరంగా ఉండాలని షిరోను తిట్టాడు; అది అనిమే సంస్కరణల్లో ఒకటి కావచ్చు.
విలువిద్య. జపనీస్ ఆర్చరీ / క్యూడో / విల్లు యొక్క మార్గం యొక్క 8 దశల నుండి ఆర్చర్ యొక్క మాగ్క్రాఫ్ట్ చాలా దగ్గరగా ఉంది / ఆధారపడి ఉంది మరియు అతని స్వీయ గుర్తింపు లేకపోవడమే అతను మంచిగా ఉండటానికి కారణం. ఆయుధం మారి ఉండవచ్చు (అతని శరీరం విల్లుకు బదులుగా, బాణాలకు బదులుగా కత్తులు), కానీ దశలు ఒకటే
విలువిద్య అనేది షిరో యొక్క ప్రాథమిక ప్రతిభ, అతను దానిని మంచిగా నేర్చుకోవలసిన అవసరం కూడా లేదు (పైన చెప్పినట్లుగా, అతను ఆర్చరీ క్లబ్కు చాలా మంచివాడు), కత్తి సాంకేతికత అతని అభిరుచి లేదా లోపలి పిలుపు వంటిది (అవలోన్ కారణంగా , తన ఆరిజిన్: కత్తిని తయారుచేశాడు) మరియు అతను తన గరిష్ట సామర్థ్యం + ప్రపంచ-బూస్ట్పై కూడా ప్రయత్నించినా అతను నిజంగా ప్రతిభావంతుడు కాదు, అతని కత్తిపోటు ఇప్పటికీ ప్రామాణిక దగ్గరి పోరాట సేవకుల కంటే తక్కువగా ఉంది (అయినప్పటికీ అతను ఆ "ట్రూ" కు వ్యతిరేకంగా రక్షణాత్మకంగా పోరాడగలడు. కొట్లాట పోరాటదారులు, సాబెర్ మరియు లాన్సర్ వంటి అతని ట్రూ మైండ్స్ ఐ (స్పైడర్-సెన్స్ లాంటి నైపుణ్యం)
అతను నిజంగా హోలీ గ్రెయిల్ను గెలవాలని అనుకుంటే, అతను ప్రతి మాస్టర్ మరియు సేవకులను దూరం నుండి స్నిప్ చేస్తాడు (బాణ ఎగవేత నైపుణ్యం / ఆశీర్వాదం లేదా అలాంటి లాన్సర్తో సహా, కానీ బాణం ఎక్కడ నుండి వస్తున్నదో మరియు బాణం లాన్సర్ చూడగలిగితే మాత్రమే పని చేస్తాడు) కాలాడ్బోల్గ్ II వంటి AoE లేదు ... బెర్సెర్కర్లో, అతను ఇలియాను ఏమైనా స్నిప్ చేయగలడు (కాని తెలియని కారణంతో, ఆర్చర్ ఇల్యాను చంపలేడు లేదా చంపలేడు, బహుశా ఆర్చర్ షిరో-ఇలియా మార్గం నుండి వచ్చాడా? Lol), మరియు బెర్సెర్కర్ నడుస్తాడు మాస్టర్ లేకపోతే గ్యాస్ అవుట్ అవ్వండి), అనగా అతని మీలే కత్తి ఆట వికలాంగ పోరాట యోధుడిలా ఉంటుంది మరియు చాలా సందర్భాలలో గెలవడానికి కూడా ప్రయత్నించదు.
కాబట్టి VN మరియు అనిమేస్ ఆధారంగా నా తీర్మానం: అవలోన్ నుండి అతను ఇచ్చిన కత్తి మూలం అతనికి కత్తి పద్ధతుల పట్ల అంతులేని కోరికను ఇచ్చింది, కానీ అతని విలువిద్య వంటి పాండిత్యానికి ఎప్పటికీ చేరుకోదు ... ఆర్చరీ ఒక పిరికి నైపుణ్యం అని కూడా అతను అనుకుంటాడు, మరియు అతను ఇష్టపడతాడు తన ప్రత్యర్థితో ఇతర మీలే పోరాట యోధులలా ధైర్యంగా పోరాడండి
అతను ముందు ఆర్చరీ నేర్చుకున్నాడు మరియు షూటింగ్ చేసేటప్పుడు అతను చాలా ఖచ్చితమైనవాడు, అతన్ని ఆర్చర్ మెటీరియల్గా చేశాడు. అతను షిరోగా ఉన్నప్పుడు అతని విలువిద్య నైపుణ్యాలు అతని మాయాజాలం కంటే మెరుగ్గా ఉన్నాయి.
షిరో తన పాఠశాలలో ఆర్చరీ వర్సిటీ జట్టులో ఉండేవాడు. అందుకే అతను విల్లంబులు వాడటం మంచిది. పోరాట అనుభవాల వల్ల కత్తులు / కత్తులు ఉపయోగించడంలో అతను మంచివాడు. అతను గిల్గమేష్తో పోరాడినప్పుడు, అది అతని కత్తి అంతర్ దృష్టిని పదునుపెట్టింది. షిరో ఒక విలుకాడు, అతను చిన్నగా బ్లేడ్లు చేయగలడు.