#DIY వోల్వో ఎస్ 80 రేడియేటర్ పున lace స్థాపన - 2000 వోల్వో ఎస్ 80 2.9 ఎల్ నాన్ టర్బో
దీని ప్రకారం, ఆర్చర్ యొక్క ఆయుధం నిజమైన ఆయుధం నుండి రూపొందించబడింది.
హోలీ గ్రెయిల్ యుద్ధంలో, సేవకుడు ఆర్చర్ ఆ ఆయుధాలను ఉపయోగించడాన్ని షిరో ఎమియా చూశాడు. అప్పుడు అతను వాటిని గుర్తించి వాటిని స్వయంగా ఉపయోగించాడు. భవిష్యత్తులో, అతను సేవకుడు ఆర్చర్ అవుతాడు మరియు ఆ బ్లేడ్లను తన ఆయుధాలుగా ఉపయోగిస్తాడు.
ఇది బూట్స్ట్రాప్ పారడాక్స్ యొక్క ఉదాహరణ కాదా? మొదట ఆ ఆయుధాలను ఉపయోగించాలనే ఆలోచన అతనికి ఎక్కడ వచ్చింది? వీఎన్ దీన్ని వివరించారా?
4- వేరొకరు బహుశా బాగా వివరించవచ్చు, కాని ప్రాథమిక ఆలోచన ఏమిటంటే ఆర్చర్ నివసించిన కాలక్రమం VN లో మనం చూసే (ల) కన్నా భిన్నంగా ఉంటుంది. VN లోని షిరౌ షిరో యొక్క అదే వెర్షన్ కాదు, అది కొన్ని ఇతర కాలక్రమంలో ఆర్చర్గా మారింది.
- కానీ ఆ విభిన్న కాలక్రమంలో ఆర్చర్ యుద్ధాన్ని చాలా సరిగ్గా అనుభవించాడా? అందువల్ల అతను కాన్షౌ మరియు బాకుయాను తప్పక చూశాడు మరియు అతను యుద్ధాన్ని అనుభవించినట్లయితే దాన్ని ఉపయోగించుకోవటానికి అతన్ని ప్రభావితం చేసి ఉండవచ్చు. ఇతర కాలక్రమంలో, అతను యుద్ధాన్ని అనుభవించకపోతే అప్పుడు పారడాక్స్ విచ్ఛిన్నమవుతుంది.
- ఆర్చర్-వెర్షన్ షిరో అనుభవించిన హోలీ గ్రెయిల్ యుద్ధంలో, రిన్ యొక్క సేవకుడు ఎవరో, ఆర్చర్ కాదు. ఇది ఎక్కడో కొన్ని సైడ్ మెటీరియల్లో (VN లోనే కాదు) స్పష్టంగా చెప్పబడింది, అయినప్పటికీ నాకు ఎక్కడ తెలియదు.
- ఇది మొదటిదానిలో కవర్ చేయబడిందని నేను అనుకుంటున్నాను విధి / పూర్తి పదార్థం, కానీ స్పష్టంగా వివరించబడలేదు. కాన్షో మరియు బకుయాకు యజమాని లేనందున, వారు ప్రాతినిధ్యం వహిస్తున్న దాని కోసం అతను వారిని ఇష్టపడుతున్నాడని ప్రస్తావించబడింది.
రిన్ పిలిచిన ఆర్చర్- EMIYA హోలీ గ్రెయిల్ యుద్ధ ఫలితాలు భిన్నంగా ఉన్న వేరే కాలక్రమం నుండి వచ్చిన షిరో నుండి భిన్నంగా ఉంటుంది; దృశ్య నవల వాటి మధ్య 3 ముఖ్య తేడాలను సూచిస్తుంది:
అతను షిరోను చంపగలడని ఆర్చర్ నమ్మాడు, తద్వారా అతన్ని ఎప్పుడూ కౌంటర్ గార్డియన్గా మార్చకుండా తొలగించాడు. ఆర్చర్ మరియు షిరో ఒకేలా ఉంటే అతను ఓడిపోతాడని అతనికి బాగా తెలుసు.
షిరో యుద్ధ సమయంలో ఆర్చర్ నుండి అన్లిమిటెడ్ బ్లేడ్ వర్క్స్ నేర్చుకుంటాడు (అన్లిమిటెడ్ బ్లేడ్ వర్క్స్ మార్గంలో ఇది రిన్తో ఒప్పందం ద్వారా సహాయపడింది, హెవెన్'స్ ఫీల్లో ఇది ఆర్చర్ యొక్క సొంత చేయి ద్వారా సహాయపడింది). అయినప్పటికీ, ఆర్చర్ అన్లిమిటెడ్ బ్లేడ్ వర్క్స్కు పునాదులు వేయడానికి పది సంవత్సరాల శిక్షణను, దానిని ఉపయోగించుకోగలిగే స్థాయికి చేరుకోవడానికి మరో పదేళ్ల శిక్షణ తీసుకున్నాడు.
5 వ యుద్ధంలో ఆర్చర్ పాల్గొన్న సమయంలో షాడో తెలియని విధ్వంసం సృష్టించాడు. అతను దానిని హెవెన్స్ ఫీల్లో మొదటిసారి చూసినప్పుడు, అతను షిరోపై ఉన్న పగను పక్కన పెట్టి, కౌంటర్ గార్డియన్గా షాడోను తన కర్తవ్యంగా నాశనం చేయడంపై దృష్టి పెట్టాడు మరియు ఒక అతను మళ్ళీ అదే విధ్వంసం నిరోధించగలడని నమ్మకం. షాడో సాకురా అని ఆర్చర్కు తెలుసా లేదా అతని వక్రీకృత జీవితం మరియు కౌంటర్ గార్డియన్ ఆదర్శాలు (చాలా మందిని కాపాడటానికి ఒకరిని చంపండి) షాడోను నాశనం చేస్తే సాకురా మరణానికి దారితీస్తుందో లేదో అతనికి తెలియదు.
ఇప్పుడు, కాన్షౌ మరియు బకుయా విషయానికొస్తే, వారు ఆర్చర్ మరియు షిరోల ముందు ఉన్నారు, మరియు వారి పురాణం అలాగే ఉంది. ఏది ఏమయినప్పటికీ, కాన్షౌకు నల్ల తాబేలు షెల్ నమూనా ఉందని మరియు బకుయాకు తెల్ల తరంగ నమూనా ఉందని మాత్రమే తెలిసిన వివరణతో అవి ఎలా కనిపిస్తాయో ఆచరణాత్మకంగా కోల్పోయింది. వారి వాస్తవ ఆకారం ఆర్చర్ స్వయంగా ఉద్భవించింది, అవి కాలానికి సాధారణమైన కత్తులు అని ass హ ఆధారంగా.
ఇప్పుడు, ప్రొజెక్షన్స్ ఆర్చర్ మరియు షిరో వాడకం అసలు వస్తువులతో పోలిస్తే తక్కువ. ఆయుధాలతో, వారు ఆ ఆయుధం యొక్క ఇతిహాసాల అనుభవాన్ని మరియు దాని చరిత్రను అనుకరించాలి. షిరో "అతను ఇష్టపడని వ్యక్తి నుండి మెచ్చుకున్న రెండు కత్తులు" కాపీ చేయడం వల్ల కత్తులు బలహీనపడతాయి, కాబట్టి సమయం ఇచ్చినట్లయితే అతను బహుశా కత్తులను పరిశోధించి, ఆర్చర్ చేసిన అదే ump హలకు వస్తాడు, మరియు ఆర్చర్ కత్తులను పరిశోధించేవాడు అన్లిమిటెడ్ బ్లేడ్ వర్క్స్లో తన ఆయుధాగారాన్ని నిర్మించడం.
వారి ప్రదర్శనపై నిజమైన వివరణ కొంతవరకు కోల్పోయినందున, కాన్షౌ మరియు బకుయా "ఇప్పటికే ఉన్న ఆయుధాలను కొత్త రూపంతో" సృష్టించే భావనపై సరైన పరీక్షా ఆయుధాలు. ఈ విధంగా, ఆయుధాల అనుభవాన్ని అనుకరించడం ఇప్పటికీ వాటిని బలహీనపరుస్తుంది, వాటి రూపాన్ని మార్చడం ద్వారా మరియు వారి స్వాభావిక బలహీనతలను పరిష్కరించడం ద్వారా వాటిని మెరుగుపరచడం అసలు యొక్క శక్తి వలె మారడానికి సహాయపడుతుంది. ఆర్చర్ తన శైలికి తగినట్లుగా కాన్షౌ మరియు బకుయా రూపకల్పనను సవరించాడని నేను ఎక్కడో చదివినందున నేను దీన్ని బ్యాకప్ చేయవచ్చు, కాబట్టి అవి మరింత అనుకూలీకరించబడతాయి.
3- కాబట్టి ప్రాథమికంగా అవి భిన్నంగా ఉంటాయి మరియు ఇది లూప్ కాదు ఎందుకంటే ఇది ఆర్చర్ EMIYA w / c నుండి ప్రారంభమైంది షిరో కాదు?
- -నాసువర్స్ (ఫేట్, సుకిహిమ్, మహౌ సుకాయ్ నో యోరు, కారా నో క్యూకై) కి కీని కీల్ చేయండి, ఇది సమాంతర విశ్వాలతో రూపొందించబడింది, ఇది 2 వ మ్యాజిక్ ద్వారా అనుసంధానించబడుతుంది, అయితే అకో ఉపయోగించిన 5 వ మ్యాజిక్ టైమ్ ట్రావెల్ టౌకో వాదనలు దీనికి ఎక్కువ ఉండాలి ఎందుకంటే సమయ ప్రయాణాన్ని 2nf మ్యాజిక్ కూడా నిర్వహిస్తుంది కాబట్టి వేర్వేరు కాలక్రమాలు కూడా సమాంతర విశ్వాలు
- He హీరోస్ సింహాసనాన్ని కీల్ చేయండి, ఇక్కడ హోలీ గ్రెయిల్ యుద్ధాల కోసం ఆర్చర్ వంటి సేవకులు వచ్చారు, అందువల్ల ఏ విశ్వంలోనైనా ప్రాప్తి చేయవచ్చు, అందుకే ఫేట్ / కాలేడ్ లైనర్ ప్రిస్మా లియాలో మొదటి సెట్ సాబెర్ క్లాస్ కార్డ్ (కింగ్ ఆర్థర్ / ఆర్టురియా హోలీ గ్రెయిల్ యుద్ధాలు ఎన్నడూ జరగనందున ఫేట్ / కాలేడ్ విశ్వంలో హెవెన్ ఫీల్ యొక్క సంఘటనలు జరగనప్పటికీ ఆల్టర్ సాబెర్ యొక్క రూపాన్ని కలిగి ఉంది మరియు ఐన్స్వర్త్ యొక్క మొదటి నుండి గ్రెయిల్ ఉండేది కాబట్టి వారి ఆచారంలో వారు అవెంజర్ను సృష్టించలేరు , గ్రెయిల్కు కళంకం కలిగించింది మరియు మరొక కుటుంబం యొక్క చర్యలు అయినప్పటికీ సాబెర్ తినే / పాడైపోయేలా చేస్తుంది
అంతిమంగా మెమోర్-ఎక్స్కు సరైన సమాధానం ఉందని నేను అనుకుంటున్నాను, కాని గుర్తుంచుకోవలసిన విలువైన కొన్ని ఇతర సంబంధిత వివరాలు ఉన్నాయని నేను అనుకుంటున్నాను.
హీరోస్ సింహాసనం సమయం మరియు స్థలం వెలుపల ఉంది, మరియు సింహాసనం లోని "EMIYA" తన సమన్లు సమయంలో అన్ని కాలక్రమాలు, ప్రపంచాలు మరియు వాస్తవికతలలో అతను అనుభవించిన అన్ని సంఘటనలకు ప్రాప్తిని కలిగి ఉంది. కానీ సాధారణంగా పిలిచిన సేవకుడికి మరింత పరిమితం చేయబడిన ప్రాప్యత ఉంటుంది, హీరో అంతర్గతీకరించినట్లు గుర్తుంచుకునే వారితో మాత్రమే వస్తాయి (మరియు పిలుపు యొక్క స్వభావం అతనికి ఇచ్చిన ఫుయుకిలోని గ్రేటర్ గ్రెయిల్ సిస్టమ్ వంటివి). సింహాసనం లో ఉన్న అన్ని పిలుపుల యొక్క "జ్ఞాపకాలు" పుస్తకాలతో పోల్చబడ్డాయి: అవి అతని ఆత్మకు అంతర్గతమైనవి కావు, కానీ మీరు ఒక పుస్తకాన్ని ఒక షెల్ఫ్ నుండి తీసివేసి, దానిలో ఏముందో తెలుసుకోవడానికి దాన్ని చదవగలిగినట్లుగా యాక్సెస్ చేయవచ్చు.
ఇప్పుడు, ఆర్చర్ గురించి అన్నింటికన్నా భిన్నంగా సంకర్షణ చెందుతుంది: అతనికి రియాలిటీ మార్బుల్ ఉంది. ఇవి తప్పనిసరిగా సింహాసనం వెలుపల ఉన్నాయి మరియు వీరోచిత ఆత్మతో జతచేయబడతాయి అతను సింహాసనం లోపల ఉన్నందున. అతని యొక్క అన్ని పిలువబడిన సంస్కరణలు ఈ ఖచ్చితమైన రియాలిటీ పాలరాయిని యాక్సెస్ చేస్తాయి. మరియు అతని రియాలిటీ మార్బుల్ అతను ఎదుర్కొనే అన్ని ఆయుధాలను (మరియు రో ఐయాస్ వంటి ఇతర వస్తువులను) నిల్వ చేస్తుంది.కాబట్టి ఎఫ్ఎస్ఎన్ ఆర్చర్ కాన్షౌ మరియు బయాకుయా (లేదా రో ఐయాస్, మొదలైనవి) ను ప్రొజెక్ట్ చేయగలిగేలా చేయడానికి, అతను దానిని ఎదుర్కోవటానికి కొన్ని ప్రపంచ కాలక్రమంలో తనలో కొంత వెర్షన్ కోసం మాత్రమే అవసరం, మరియు ఇప్పుడు వారందరికీ స్పష్టంగా సంబంధం లేకుండా దీనికి ప్రాప్యత ఉంది కాలక్రమం.
వాస్తవానికి మెమోర్-ఎక్స్ చెప్పినట్లుగానే విషయాలు జరుగుతాయి: కొన్ని పోరాటంలో కె & బికి సాక్ష్యమివ్వడం కంటే, ఆర్చర్ ఈ ఆయుధాల గురించి నోబెల్ ఫాంటస్మ్ నాణ్యతతో ఉన్నట్లు తెలిసిందని ప్రత్యేకంగా చెప్పబడింది, కాని వారితో ఏ హీరో సంబంధం లేదు. ఇవి అతనిని బాగా సరిపోతాయి, ఎందుకంటే ఉత్తమ అంచనాలు వారి విల్డర్స్ యొక్క నైపుణ్యాలు మరియు సామర్థ్యాలను ప్రొజెక్ట్ చేయవలసి ఉంటుంది. అటువంటి K & B లేకపోవడం సృష్టించడం సులభం మరియు సరళమైనది, అలాగే EMIYA "ఎవ్వరూ" కాదని ఇతివృత్తానికి సరిపోతుంది, ఇది వాటిని మరింత సహజంగా భావిస్తుంది మరియు అవి "అతని" లాగా ఉంటాయి.
ఒక ప్రక్కన, ఈ రియాలిటీ పాలరాయి EMIYA యొక్క దృక్పథానికి మరియు స్పిరిట్ వార్పింగ్కు కూడా చాలా అవసరం, ఇది తన ఉనికిని అంతం చేసుకోవటానికి తనను తాను చంపడానికి (మునుపటి సంస్కరణ) ప్రయత్నించే ఆలోచనతో ముందుకు వచ్చింది. రియాలిటీ మార్బుల్ అనేది వినియోగదారు యొక్క అంతర్గత ప్రపంచం మానిఫెస్ట్, మరియు అతని పిలుపుల అనుభవాలు అతని రియాలిటీ పాలరాయిని ప్రభావితం చేశాయి మరియు సింహాసనం లో పొందుపరచబడిన "నిజమైన" సంస్కరణతో సహా అన్ని సంస్కరణలకు వారి జ్ఞాపకాలను సమర్థవంతంగా తీసుకువెళ్ళాయి. అన్లిమిటెడ్ బ్లేడ్ వర్క్స్ యొక్క షిరో మరియు ఆర్చర్ యొక్క ఉపయోగాల మధ్య ముఖ్యమైన తేడాలు ఎలా ఉన్నాయో మీరు గమనించవచ్చు. మేఘావృతం, అషెన్ ఆకాశం మరియు పెద్ద గేర్లతో ఆర్చర్ మరింత అపోకలిప్టిక్ మరియు దయనీయంగా కనిపిస్తాడు. షిరో యొక్క ఆశాజనక, ప్రకాశవంతమైన, నీలి ఆకాశం మరియు చాలా తక్కువ (లేదు) గేర్లు ఉంటాయి.