Anonim

కోల్డ్‌ప్లే - స్పీడ్ ఆఫ్ సౌండ్ (అధికారిక వీడియో)

నేను అసలు చదివాను యు-గి-ఓహ్ సిరీస్ (మొదటి తరం). ఇది మొదటి అధ్యాయం (సుమారు 1 నుండి 10 అధ్యాయాలు) నాకు ఆశ్చర్యం కలిగించింది యు-గి-ఓహ్ ) ఇది a గురించి కాదు టిసిజి (ట్రేడింగ్ కార్డ్ గేమ్) ఈ రోజుల్లో ప్రజలకు బాగా తెలుసు. పూర్వం, ప్రధాన కథ గురించి యుగి మరియు అతని పెనాల్టీ గేమ్, కొంతమంది చెడ్డ వ్యక్తిని ఓడించి, దాన్ని పోల్చండి జిఎక్స్, 5 డి, జెక్సాల్ మరియు ఆర్క్ వి ఇది ఇప్పటికే గురించి టిసిజి మరియు మొదటి అధ్యాయం నుండి డ్యుయల్.

చేస్తుంది యు-గి-ఓహ్ వాస్తవానికి గురించి సిరీస్ కాదు టిసిజి మొదటి నుండి? అకస్మాత్తుగా వారు కథ భావనను ఎందుకు మార్చారు? అది కాకపోతే, కథ యొక్క మొదటి అధ్యాయం TCG గురించి ఎందుకు లేదు?

మాంగా యొక్క ప్రారంభ దశలలో, యు-గి-ఓహ్ ఎక్కువ లేదా తక్కువ a భయానక మాంగా. అంతిమ ఫలితం ఆటల గురించి మాంగా అయినప్పటికీ, కొన్ని భయానక అంశాలు కథలోని కొన్ని అంశాలను ప్రభావితం చేశాయని స్పష్టమైంది. "యుద్ధం" అనేది ప్రాధమిక ఇతివృత్తం అని తరువాత నిర్ణయించబడింది. "ఫైటింగ్ / కంబాట్" ఆధారిత మాంగా చాలా ఉన్నందున, అసలైన దానితో ముందుకు రావడం ఒక విధంగా కష్టం. అందువల్ల ప్రధాన పాత్ర ఎవరినీ కొట్టని విధంగా పోరాట ఆధారిత మాంగాను రూపొందించాలని నిర్ణయించారు.

అందువల్ల, యు-గి-ఓ యొక్క ప్రారంభ అధ్యాయాలు వివిధ రకాల ఆటలను కలిగి ఉంటాయి; కానీ నుండి అధ్యాయం 60 (వాల్యూమ్ 7) నుండి, ప్లాట్ పరికరంగా కనిపించిన అత్యంత సాధారణ ఆట డ్యూయల్ మాన్స్టర్స్ కార్డ్ గేమ్ (గతంలో దీనిని మ్యాజిక్ & విజార్డ్స్ అని పిలుస్తారు) డ్యూలిస్ట్ కింగ్డమ్ మరియు బాటిల్ సిటీ టోర్నమెంట్ ఆర్క్స్ ద్వారా; తరువాతి ఆర్క్లో ఎలివేటెడ్ ప్లాట్ v చిత్యాన్ని పొందడం.

మాంగా మరియు గేమింగ్ యొక్క DDD మరియు మెమరీ వరల్డ్ భాగాలలో ఇప్పటికీ ఇతర ఆటలు కనిపిస్తాయి, సాధారణంగా దీనిని తరచుగా సూచిస్తారు; ఆధునిక కార్డ్ గేమ్ జపాన్లో ఇటీవలి కథలో యునైటెడ్ స్టేట్స్ నుండి దిగుమతి చేయబడింది.

సూచన

2
  • 3 దాని గురించి ఏదైనా లింక్ / సూచనలు / ప్రస్తావన?
  • నవీకరించబడిన సమాధానం.

చెడు ఆటలతో పోరాడిన మిలీనియం పజిల్‌లో నివసిస్తున్న ఒక పురాతన ఆత్మ కలిగి ఉన్న పిల్లవాడి గురించి ఇది మాంగా అని ప్రారంభమైంది

ఇది మొదట హర్రర్ మాంగా. పోరాటాలను అసలైనదిగా చేయడానికి, రచయిత పోరాటాల షాడో ఆటలను ఆటగాళ్ల చీకటి స్వభావాన్ని వెల్లడించాడు.

కథ అసలు నుండి ఎందుకు వైదొలిగిందో, ఎపిసోడిక్ రకం నిరంతర కథాంశ రకానికి మారినప్పుడు అదే జరుగుతుంది. నాణ్యమైన చిన్న కథల సమూహాన్ని కలిగి ఉండటం పాఠకులకు కొంత సమయం ఆసక్తిని కలిగిస్తుంది, కానీ మీ తదుపరి అధ్యాయం కోసం పాఠకులు నిజంగా ఆకలితో ఉండేది సుదీర్ఘ కథ. సంఘర్షణను పరిష్కరించడం పాఠకులు మరింత చదవాలనుకోవడం లేదు. వదులుగా చివరలు.

ఈ పద్ధతిలో పరివర్తన చెందడానికి, మీరు ఒక నిర్దిష్ట అంశంపై దృష్టి పెట్టాలి. మాంగా అనేక మార్గాల్లో వెళ్ళవచ్చు. ఆట ఆడే పాత్ర, లైవ్ యాక్షన్ డెత్‌ట్రాప్‌లు, గేమ్-బాట్‌మన్, క్యాప్సూల్ రాక్షసులు, చైనీస్ డ్రాగన్ కార్డులు. వారు డ్యూయల్ మాన్స్టర్స్ లో స్థిరపడ్డారు ఎందుకంటే పాఠకులు నిజంగా కార్డు ఆటను ఇష్టపడ్డారు. డ్యూయల్ మాన్స్టర్స్ మొదట రెండుసార్లు మాత్రమే కనిపించవలసి ఉంది: ఇద్దరూ అసలు సిరీస్‌లో కైబాతో కలిసి డ్యూయెల్ చేశారు. కానీ రచయిత డ్యూలిస్ట్ రాజ్యంతో అన్నింటినీ వెళ్లాలని నిర్ణయించుకున్నాడు మరియు మిగిలినది చరిత్ర.

ఆవరణ కార్డ్ గేమ్ ఆధారంగా మారినందున, ట్రేడింగ్ కార్డ్ గేమ్ ఆధారిత అనిమేలో తుపాకులు మరియు ప్యాంటీ షాట్లు కలిగి ఉండటం పూర్తిగా విపత్తుకు ఒక రెసిపీ అవుతుంది ఎందుకంటే అవి కథ నుండి స్పష్టంగా తప్పుతాయి. స్నేహం థీమ్ అప్పటికే ఉన్నందున అది పిల్లలకు మార్కెట్ చేయడానికి అర్ధమే.

యుగియో యొక్క పెరుగుదల కథకు అసలు మూల పదార్థం మాంగా వాల్యూమ్‌ల ముందు మాటలు మరియు అధ్యాయ గమనికలలో కనుగొనబడుతుంది. నేను ఈ జవాబును https://en.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh నుండి పొందాను!