Anonim

మొత్తం డిమాండ్ అంటే ఏమిటి? దాని భాగాలు మరియు వక్రత గురించి తెలుసుకోండి

హైపర్డైమెన్షన్ నెప్ట్యూనియా అనేది కన్సోల్ యుద్ధంపై ఆధారపడిన అనిమే. దీని పాత్రలు గేమ్ కన్సోల్‌లపై ఆధారపడి ఉంటాయి, అవి సోనీ ప్లేస్టేషన్, మైక్రోసాఫ్ట్ ఎక్స్‌బాక్స్, నింటెండో వై మరియు స్క్రాప్ చేసిన సెగా నెప్ట్యూన్.

ఇప్పుడు, కాంతై కలై కలెక్షన్‌కు వెళ్తున్నారు. హైపర్‌డైమెన్షన్ నెప్ట్యూనియా మాదిరిగా, కాన్కోల్ అసలు విషయం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. హైపర్‌డైమెన్షన్ నెప్ట్యూనియా కన్సోల్‌పై ఆధారపడి ఉండగా, కాన్కోల్ యుద్ధనౌకలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కాంటాయ్ కలెక్షన్‌లో, దాని వికియా పేజీ నుండి తీసిన కింది చార్టులో చూపిన విధంగా అమ్మాయి ఒపాయి పరిమాణం మరియు ఓడ యొక్క స్థానభ్రంశం మధ్య పరస్పర సంబంధం ఉంది.

ఇప్పుడు, మనకు తెలిసినట్లుగా, హైపర్‌డైమెన్షన్ నెప్ట్యూనియాలోని సిపియు మరియు సిపియు అభ్యర్థులు, అందరికీ భిన్నమైన ఓపాయ్ పరిమాణం ఉంది. ప్రశ్న ఏమిటంటే, ఒపాయి యొక్క పరిమాణం మరియు కాన్కోల్ వంటి ఆధారిత కన్సోల్ లక్షణం మధ్య ఏదైనా సంబంధం ఉందా?

వారి పతనం పరిమాణాలు ఎందుకు మారుతుందనే దానికి అధికారిక కారణం ఉందని నేను నమ్మను. ఏదేమైనా, CPU బస్ట్ పరిమాణాలకు మరియు వాటి కన్సోల్‌ల యొక్క లక్ష్య జనాభాకు లేదా కన్సోల్‌తో అనుబంధించబడిన కనీసం ఆటలకు పరస్పర సంబంధం ఉంది.

ఉదాహరణకు, Wii యొక్క లక్ష్య జనాభా "అందరూ." దీని అర్థం కన్సోల్ కోసం ఆటలు పిల్లల కోసం ఆడవలసి ఉంటుంది. ఇది కుటుంబ స్నేహంగా ఉండాలి. నింటెండో యొక్క పోకీమాన్ మరియు మారియో వంటి ఆటల సేకరణ కూడా కుటుంబ-స్నేహపూర్వక. రోమ్ మరియు రామ్ పిల్లలు ఎందుకు మరియు బ్లాంక్ ఎందుకు ఒక కప్పు పరిమాణం అని ఇది వివరిస్తుంది. వారు ఇతర దేవతల కంటే చాలా చిన్నవారుగా చూపించబడతారు.

నోయిర్ కోసం, లక్ష్య జనాభా "యువ ప్రేక్షకులు" లేదా కనీసం విడుదలైన కొన్ని సంవత్సరాల తరువాత. ఆమె ఎందుకు మధ్యలో ఉందో ఇది వివరిస్తుంది. అదనంగా, కన్సోల్‌ల కోసం అగ్ర ఆటలలో కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ వంటి పరిపక్వ ఆటలు మరియు లిటిల్ బిగ్ ప్లానెట్ వంటి కుటుంబ-స్నేహపూర్వక ఆటలు ఉన్నాయి.

వెర్ట్ కోసం, అత్యధికంగా అమ్ముడైన ఆటలలో గేర్స్ ఆఫ్ వార్ లేదా హాలో వంటి పరిణతి చెందిన ఆటలు ఉంటాయి, ఆమెకు ఎందుకు అతిపెద్ద పతనం ఉందో అర్ధమే. ఆటలు పాత ప్రేక్షకుల కోసం మరియు అందువల్ల ఆమె పతనం ఇతరులకన్నా ఎక్కువ పరిణతి చెందినదని అర్ధమే.

నెప్ట్యూన్ యొక్క పతనం అవి ఎందుకు ఉన్నాయో నేను వివరించలేను ఎందుకంటే ఆమె ఆధారంగా ఉన్న కన్సోల్ కల్పితమైనది. పతనం పరిమాణంలో అనూహ్య పెరుగుదల ఆమె కన్సోల్ యొక్క జనాభా ఎలా మారుతుందో సూచిస్తుంది.

ఇదే సిద్ధాంతం ప్రచురణకర్తలు మరియు డెవలపర్‌ల ఆధారంగా ఉన్న పాత్రలకు బాగా సరిపోదు. IF అందరికీ అనుకూలంగా లేని ఆటలను చేసింది మరియు ఆమెకు A కప్ పరిమాణం ఉంది. వారి పాత్రలు ఆయా సంస్థ ప్రచురించిన లేదా అభివృద్ధి చేసిన ఆటల నుండి అక్షరాలను బట్టి ఉంటాయి కాబట్టి వారి పతనం పరిమాణం అసంబద్ధం.

2
  • బ్లాంక్, రోమ్ మరియు రామ్ లోలిస్. లోలిస్ "కుటుంబ స్నేహపూర్వకంగా" ఎలా ఉంటారు?
  • 2 ak సాకురాయ్ టోమోకో నేను అని చెప్పడం లేదు. నేను చెబుతున్నాను ఎందుకంటే కన్సోల్‌లోని ఆటలు ప్రతి ఒక్కరినీ లక్ష్యంగా చేసుకుంటాయి, వారు కుటుంబ స్నేహపూర్వకంగా ఉండాలి మరియు అందువల్ల వారు పిల్లలతో స్నేహంగా ఉండాలి. మరియు ఆ కారణంగా, నింటెండో ఆటలు పిల్లలను లక్ష్యంగా చేసుకున్నట్లు అనిపించవచ్చు. లోలిస్ ఉన్నాయి లేదా కనీసం కనిపిస్తోంది పిల్లలు.

HDD రూపంలో ఉన్నప్పుడు పతనం పరిమాణాలు మారుతాయి అనే వాస్తవం ఆధారంగా ఒక పరస్పర సంబంధం ఉందని నేను అనుకోను. కొన్నిసార్లు నాటకీయంగా. ఆమె పర్పుల్ హార్ట్ గా రూపాంతరం చెందుతున్నప్పుడు నెప్ట్యూనియా స్వయంగా నిరాడంబరమైన A నుండి E కప్పుకు అప్‌గ్రేడ్ అవుతుంది.

ముందు:

తరువాత:

ఇలా చెప్పుకుంటూ పోతే, నేను సిరీస్ గురించి పెద్దగా తెలియదు ఎందుకంటే నేను మొదటి ఆట మాత్రమే ఆడుతున్నాను.

బహుశా నాకన్నా మరొకరికి ఎక్కువ జ్ఞానం ఉంది మరియు సమాధానం కూడా ఇవ్వవచ్చు. ఏ ఇతర జవాబుల కోసం పాత్ర యొక్క బస్ట్ పరిమాణాల యొక్క స్ప్రెడ్‌షీటబుల్ జాబితా ఇక్కడ ఉంది పరిశోధన.

అసలు 4 CPU యొక్క కప్ పరిమాణాలు వాటి కన్సోల్‌ల కోసం RAM పరిమాణాలపై ఆధారపడి ఉంటాయి.

Xbox 360 లో 512MB ఏకీకృత రామ్ ఉంది, అయితే PS3 లో ప్రతి వీడియో మరియు సిస్టమ్ రామ్ 256 ఉన్నాయి (తరచుగా "Xbox" కంటే సగం మంది గేమర్‌లకు తప్పుడు అభిప్రాయాన్ని ఇస్తుంది), Wii సాపేక్షంగా దయనీయమైన 88MB రామ్‌ను కలిగి ఉంది. నెప్ట్యూన్ ... కన్సోల్‌గా లేదు కాబట్టి ఇక్కడ చెప్పడం కష్టం.

కాబట్టి, వెర్ట్ / గ్రీన్ హార్ట్ (ఎక్కువ) కోసం ఎఫ్ / జి కప్పులు, నోయిర్ / బ్లాక్ హార్ట్ కోసం సి / సి కప్పులు (ఎక్స్‌బాక్స్‌లో "సగం"), మరియు బ్లాంక్ / వైట్ హార్ట్ కోసం ఎ / ఎ కప్పులు (ఎక్స్‌బాక్స్‌తో పోలిస్తే దాదాపు ఏమీ లేదు) ). నెప్ట్యూన్ కోసం మాకు A / E ఉంది ... మ్యాప్ చేయడానికి ఏమీ లేదు. HDN1 విజువల్ గైడ్‌లోని కొలతల నుండి తీసుకున్న అన్ని కప్ పరిమాణ సమాచారం.

మొదటి ఆట కప్ పరిమాణం ప్రత్యేకించి అక్షర మూసలకు మించి దేనితో సంబంధం లేదు (అందమైన "లోలి" ప్లూటియా vs పెద్ద "సెక్సీ డామినేట్రిక్స్" ఐరిస్ హార్ట్). సిరీస్ యొక్క కన్సోల్ -> క్యారెక్టర్ యొక్క వ్యాఖ్యానాలు చాలా సంవత్సరాలుగా మారాయి (ఫ్రెంచ్ రంగు పేర్ల నుండి మార్పును చూడండి ... అభ్యర్థులకు నెప్గియర్ కాని ప్లానెప్ట్యూన్ కాని అభ్యర్థుల కోసం గ్రహం పేర్లను డైరెక్ట్ చేయడానికి అభ్యర్థులకు చాలా యాదృచ్ఛిక పేర్లు).

కప్సైజ్ మార్పు అనేది స్థిరమైన విషయం కాదు. నెప్ట్యూన్, ప్లూటియా మరియు పీషి మాత్రమే గణనీయంగా పెద్దవి అవుతాయి (పీషి పూర్తిగా గేమింగ్-సంబంధం లేని జోక్ అనిపిస్తుంది, "చిన్నది అతి పెద్దది అవుతుంది"), వెర్ట్, బ్లాంక్ మరియు ఉజుమ్ గుర్తించదగినవి కాని పెద్దవి కావు, నోయిర్ మరియు నెప్గేర్ ఒకే విధంగా ఉంటారు , మరియు యుని వాస్తవానికి తగ్గిపోతుంది (అన్ని అవకాశాలలో PSP స్లిమ్‌కు సూచన). కప్ పరిమాణ మార్పు ప్రాథమికంగా యాదృచ్ఛికంగా అనిపిస్తుంది మరియు బహుశా మొదటి 4 CPU లకు మించి డిజైనర్ (సునాకో యొక్క) ప్రాధాన్యత కావచ్చు ..