Anonim

[ఉచిత] ప్లేబాయ్ కార్టి, లిల్ ఉజీ వెర్ట్ & పియెర్ బోర్న్ | టైప్ బీట్ | V "వాంప్డ్ అప్ \" (ఉత్పత్తి 2L8)

నేను ఈ క్రింది వాస్తవాలను పరిశీలిస్తున్నాను:

  1. జపనీస్ ప్రజలకు తక్కువ ఖాళీ సమయం ఉంది, వారి ఉద్యోగాలు సాధారణంగా ఎక్కువ సమయం తీసుకుంటాయి, పిల్లలు లేదా టీనేజర్లు కూడా తీవ్రమైన షెడ్యూల్ కలిగి ఉంటారు.
  2. ప్రతి సంవత్సరం చాలా అనిమే సిరీస్‌లు ఉన్నాయి, ప్రతి సిరీస్‌కు సగటున 20 అధ్యాయాలతో కనీసం 100 సిరీస్‌లను మనం సులభంగా ఆశించవచ్చు.
  3. చాలా అనిమే జపాన్ నుండి బయటపడదు, అనిమే అందించే ప్రపంచవ్యాప్తంగా చట్టబద్దమైన లేదా చట్టవిరుద్ధమైన సేవలను మేము పరిగణించినప్పటికీ, చాలావరకు కనిపించేవి చాలా ప్రసిద్ధ సిరీస్.
  4. అనిమే ఉత్పత్తి చేయడానికి చౌకగా లేదు, ప్రతి అనిమే ఎపిసోడ్ సుమారు 120000 US డాలర్లు అని మేము పరిగణించవచ్చు.
  5. అనిమే సాధారణంగా చూడటానికి చాలా సమయం తీసుకుంటుంది.

(నేను మునుపటి పరిమాణాలను తయారు చేస్తున్నాను, కాని నేను నిజమైన వాటికి దూరంగా ఉన్నానని అనుకోను).

ఈ వాస్తవాలతో సాధారణంగా ఇది ఎలా లాభదాయకంగా ఉంటుందో నేను ఆశ్చర్యపోతున్నాను, ఆ పరిస్థితులతో చాలా సిరీస్ వారి ఖర్చులను భరించవు, కాబట్టి ఏదో ఒకవిధంగా వింతగా అనిపిస్తుంది, ప్రజలు లాభదాయకంగా ఉండని వాటిలో ఎక్కువ ఖర్చు చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారు (అయినప్పటికీ అనిమే విజయవంతమైంది మరియు అంతేకాకుండా, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఎగుమతి చేయబడింది, ఇది నిజంగా లాభదాయకంగా ఉంటుంది, ఇది నిజం, బహుశా వారి పెద్ద విజయాలతో అవి మిగతా విజయవంతం కాని సిరీస్‌లను కవర్ చేస్తాయి).

దీనికి ప్రభుత్వం సబ్సిడీ ఇచ్చిందని నేను అనుకున్నాను కాని ఇంటర్నెట్ సెర్చ్ తో ఇది తరచూ జరగనట్లు కనిపిస్తోంది.

నా తార్కికంలో ఏమి లేదు లేదా తప్పు ఉంది, లేదా అనిమే నిజంగా లాభదాయకంగా ఉందా? వారి విజయవంతమైన సిరీస్ విజయవంతం కాని సిరీస్ ఖర్చులను భరిస్తుందని నేను ఇంతకు ముందే చెప్పాను?

మరోవైపు, ఇది సాధారణంగా లాభదాయకం కాదని, కానీ జపాన్‌లో అనిమే చాలా పెద్దది కనుక వారు దీన్ని చేయటానికి ప్రయత్నిస్తారా?

3
  • అనిమే చేయడానికి ఎంత ఖర్చవుతుంది & అనిమే మరియు సరుకుల నుండి మంగకా లాభం ఎంత?
  • నేను అనిమే తయారుచేసే అభిరుచి గురించి అనుకుంటున్నాను ... ఖచ్చితంగా తెలియదు ..
  • ఇది లాభదాయకం కాదు కాని జపనీస్ ప్రజలకు చాలా డబ్బు ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది ...

  1. మర్చండైజ్, డివిడి & బ్లూ-రే అమ్మకాలు. మర్చండైజ్, డివిడి & బ్లూ-రే అమ్మకాల నుండి net హించిన నికర లాభం తక్కువగా ఉంటే, కొన్ని స్టూడియోలు ఫ్రీలాన్సర్లను నియమించుకుంటాయి. ఉదాహరణకు, మాడ్హౌస్ ఫ్రీలాన్సర్లను నియమించటానికి ప్రసిద్ది చెందింది.

  2. కొన్ని స్టూడియోలు ఇప్పటికే శక్తివంతమైనవి మరియు పెద్దవిగా ఉన్నాయి, అవి నిర్మాణ కమిటీ వారికి బడ్జెట్ ఇవ్వడం కంటే అనిమేలో కొంత డబ్బును పెట్టుబడి పెట్టవచ్చు. అందువల్ల వారు పెద్ద మొత్తంలో లాభం పొందుతారు. ఉదాహరణ, క్యోటో యానిమేషన్ మరియు సన్‌రైజ్ స్టూడియోలు.

  3. కొన్ని స్టూడియోలు నేరుగా పెద్ద మరియు ప్రసిద్ధ ప్రొడక్షన్ కమిటీ సభ్యుల యాజమాన్యంలో ఉన్నాయి, వీరు అనిమే మాత్రమే కాకుండా వీడియో గేమ్స్, సౌండ్‌ట్రాక్‌లు, మర్చండైజ్ & ఫుడ్ కంపెనీలను కూడా తయారు చేశారు. ఇవన్నీ అనిమే ఉత్పత్తికి డబ్బు వనరుగా పనిచేస్తాయి.

    ఉదాహరణ, A1 స్టూడియోస్ -> అనిప్లెక్స్ -> ఇది సోనీ మ్యూజిక్ ఎంటర్టైన్మెంట్ జపాన్ యాజమాన్యంలో ఉంది.

  4. అంతర్జాతీయ లైసెన్సింగ్.

  5. చివరగా, కొన్ని అనిమే ప్రారంభంలో పేలవంగా పని చేయవచ్చు, కానీ, చాలా సంవత్సరాల తరువాత అవి అంతర్జాతీయ మార్కెట్లో లేదా తిరిగి పరుగుల సమయంలో బాగా రాణించగలవు. దీని ద్వారా స్టూడియో మరియు ప్రొడక్షన్ కమిటీ తమ పోగొట్టుకున్న డబ్బును తిరిగి పొందవచ్చు. గుండం 0079 ప్రారంభంలో చాలా తక్కువ రేటింగ్స్ కలిగి ఉన్నారా? లేదా సీరియల్ ప్రయోగాలు లైన్ జపాన్‌లో ఎలా అపజయం పాలైంది, కానీ యుఎస్‌లో అంతగా లేదు? లేదా జపాన్‌లో ఘోస్ట్ స్టోరీస్ పూర్తిగా విఫలమయ్యాయి కాని యుఎస్‌లో పోల్చితే బాగానే ఉంది?

పాయింట్ ఏమిటంటే, కొన్ని ప్రదర్శనలు ప్రారంభ పరుగులో లాభం పొందకపోయినా, అవి తరువాత లాభం పొందలేవని కాదు.

1
  • ఈ సమాధానం కోసం ఏదైనా మూలాలు ఉన్నాయా?

ఇది సాధారణంగా కాదు. కళ లాభదాయకం కాదు. మీరు చుట్టూ వాస్తవాలు మరియు గణాంకాలను కనుగొనవచ్చు, కాని కొన్ని ప్రక్రియలు ఇప్పుడు నిజంగా పట్టుకోలేదు, పరిశ్రమ అంత బాగా చేయలేదు. వాస్తవానికి ఇది మంచి విషయం ఎందుకంటే ఇప్పుడు అది కొత్త వాతావరణానికి అనుగుణంగా బలవంతం చేయబడుతుంది మరియు ప్రతి సంవత్సరం యాభై జనరిక్ పుస్తక అనుసరణలను తయారు చేయడం వంటి చెడు పరిశ్రమ పద్ధతులను తగ్గించుకుంటుంది, అది మార్కెటింగ్ కారణంగా మాత్రమే తయారవుతుంది మరియు సగం చూడటానికి ఎవరూ పట్టించుకోరు అది ఇంకా ప్రతిభను వృధా చేస్తోంది.

అనిమే ఒక లగ్జరీ. దీని అర్థం మీరు దీన్ని కొనడం వల్ల మీకు కావాలి, మీకు అవసరం లేదు. బొమ్మలు, వస్తువులు మరియు స్పిన్-ఆఫ్ రచనలు భారీగా గుర్తించబడతాయి ఎందుకంటే ఏదో చెల్లించాల్సి ఉంటుంది, కానీ అమ్మకాలు ఎక్కువగా "ఇది ప్రదర్శన ప్రజాదరణ పొందుతుంది" యొక్క యాదృచ్ఛిక సంఖ్య జనరేటర్‌పైకి వస్తుంది మరియు అందువల్ల వ్యాపారానికి మంచి ఆలోచన లేదు వారు దేనిపై దృష్టి పెట్టాలి. కొన్నిసార్లు ఇది బ్లూ-కిరణాలు, కొన్నిసార్లు వాస్తవ వస్తువులు లేదా ఈవెంట్‌లను హోస్ట్ చేయడం మరియు టిక్కెట్లను అమ్మడం.

కొన్ని పుస్తక సంస్థ వారు ఒక ప్రదర్శనకు నిధులు సమకూర్చాలని నిర్ణయించుకుంటారు కాబట్టి వారు డబ్బు తీసుకుంటారు మరియు ఒక కమిటీ / స్టూడియోను చెల్లించి వాటిని తయారు చేస్తారు. డబ్బు రావడానికి ఇది ఒక మార్గం. ఇది స్టూడియోలు చేస్తున్న కొంత పెట్టుబడి కూడా కావచ్చు, ఎందుకంటే వారు ఆ యాదృచ్ఛిక సంఖ్య జనరేటర్‌ను ప్రయత్నించాలని కోరుకుంటారు. కొన్నిసార్లు మీ ప్రాజెక్ట్ బంగారాన్ని తాకుతుంది మరియు మీ ప్రాజెక్ట్ లాభదాయకంగా మారుతుంది. ఇతర సమయాల్లో వారు లేరు మరియు అది లాభం పొందదు.

అనిమే ఉత్పత్తి యొక్క లాభదాయక పాయింట్లను కనుగొనడానికి ప్రయత్నించే స్వాభావిక సమస్య ఏమిటంటే, అనిమే ఉత్పత్తి అధ్యయనం చేయడానికి స్థిరమైన క్షేత్రం కాదు. గేమ్ కంపెనీలతో కలిసి పనిచేసే స్టూడియోలు ఉన్నాయి మరియు ఆ గాచా డబ్బులో కొంత భాగాన్ని మార్కెటింగ్ అవకాశంగా మార్చడానికి గేమ్ కంపెనీ చెల్లించేవి, అసలు రచనలు చేసే స్టూడియోలు ఉన్నాయి, అవి ప్రధాన స్రవంతి దృష్టి మరియు లాభం పొందలేవు కాని అవి ఇప్పటికీ తయారు చేయబడినది ఎందుకంటే ఇది కళ మరియు బృందం కళాత్మక అభిరుచికి ఆజ్యం పోస్తుంది, కొన్నిసార్లు ఇది ఒక ప్రాజెక్ట్ చాలా చౌకగా చేయగలదు కాబట్టి యాదృచ్ఛిక సంఖ్య జనరేటర్‌ను రోల్ చేద్దాం.

లాభదాయకత త్వరలో వారి ప్రాజెక్టులకు పేట్రియన్ ద్వారా నిధులు ఇవ్వబోతోందని నేను విన్నాను. ఇంటర్నెట్ నుండి బయటపడటానికి కంటెంట్ సృష్టికర్తలతో పాటు అనిమే కొత్త-వయస్సు మీడియాలో జీవనం కనుగొనవచ్చు. ఇది నేను లక్ష్యంగా పెట్టుకున్న దృష్టి కాకపోవచ్చు, కానీ ఆ నోట్లో ఏదో జరగవచ్చు.


25/07/18 అనుబంధం: లేదు, TRIGGER యొక్క పాట్రియన్ అనిమేను సేవ్ చేయదు