స్వోర్డ్ ఆర్ట్ ఆన్లైన్: బోలు రియలైజేషన్ (పిఎస్ 4, లెట్స్ ప్లే) | అసునను పడకగదికి తీసుకెళ్లడం | పార్ట్ 6
స్పష్టంగా SAO లో మొదటి రోజు ఆటలో ఉన్న ఎవరైనా లోపల చిక్కుకున్నారు. నా ప్రశ్న ఏమిటంటే, బయట ఎవరైనా ఒక రోజు (లేదా ఎప్పుడైనా) తరువాత చేరగలరా?
ఆటలో ఒక ముఖ్యమైన, పిల్లవాడు, ఎవరైనా, లేదా వారు నిరాశకు గురై, SAO మెరుగైన జీవితానికి దారి తీస్తుందని భావించినవారికి ఇది ఉత్సాహం కలిగిస్తుందని నేను would హించాను.
వారు తమను తాము చిక్కుకుంటారని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను, కాని అకిహికో కయాబా అప్పటికే అందరినీ చిక్కుకున్న తర్వాత ఆ ప్రారంభ జంప్ను ఆపడానికి ఏదైనా ఉందా?
8- వార్తలను విన్న తర్వాత వారి సరైన మనస్సులో ఎవరైనా అలా చేస్తారని నా అనుమానం తప్ప, వారు చేయగలిగారు అని నేను అనుకుంటున్నాను.
- పుస్తకాలలో, 10,000 యూనిట్లు మాత్రమే అందుబాటులో ఉన్నాయని పేర్కొంది. అవన్నీ ఆన్లైన్లో ఒక నిమిషం లోపు అమ్ముడయ్యాయి మరియు స్టోర్ నుండి ఒకదాన్ని సంపాదించడానికి మీరు చాలా కాలం పాటు వేచి ఉండాల్సి వచ్చింది. ఒకరిని పొందిన ప్రతి ఒక్కరూ హార్డ్కోర్ గేమ్ బానిస అయి ఉండాలి అని చెప్పడం ద్వారా ఇది అనుసరిస్తుంది మరియు ఆన్లైన్లో 10000 మందిలో 9500 మందికి పైగా ఉన్నారని ఎత్తి చూపారు.మొత్తం 10000 మంది ప్రజలు ఇప్పటికే ఆన్లైన్లో ఉన్నారని వారు ఎక్కువగా సూచిస్తున్నారు మరియు ఆటలోని జనాభాను వివరించడానికి "పది వేల మంది" అనే పదబంధాన్ని అనేకసార్లు ఉపయోగిస్తున్నారు. వాస్తవికంగా, ఆన్లైన్లోకి రాని కొంతమంది వ్యక్తులు ఉంటారని నేను imagine హించాను.
- ఇది జరగడానికి ముందు కొంతమంది వ్యక్తులు ఆన్లైన్లోకి రాలేదని uming హిస్తే, వారు తరువాత లాగిన్ అవ్వలేరని పేర్కొనడానికి ఏమీ లేదు. అయినప్పటికీ, వారు తరువాత లాగిన్ అవ్వరని పేర్కొనబడింది: బయటి నుండి తమకు ఎప్పుడూ సందేశాలు రాలేదని ఇది పేర్కొంది. చాలావరకు, కొన్ని కాపీలు అందుబాటులో ఉన్నందున, ఆ కాపీలు జప్తు అయ్యే అవకాశం ఉంది, ఎవరైనా వాటిని ఉపయోగించడం ముగుస్తుంది.
- Z అజ్రెల్, ఓహ్, సరే, ఇంకా పుస్తకాలు చదవలేదు. 10,000 గరిష్ట ఆక్యుపెన్సీ అయితే అర్ధమే.
- నేను z అజ్రెల్కు జోడించాలనుకుంటున్నాను, అనిమేలో కూడా వారు 10000 యూనిట్లు మాత్రమే తయారు చేయబడ్డారని మరియు అన్ని యూనిట్లు తక్షణమే అమ్ముడయ్యాయని సూచించారు. దాని కోసం ఒక పిచ్చి నిరీక్షణ జాబితా కూడా ఉంది. ఇది కిరిటో మరియు అగిల్ లేదా క్లీన్ మధ్య సంభాషణ. వారు ఒకదాన్ని పొందడం ఎంత "అదృష్టవంతులు" అని వారు పేర్కొన్నారు, ఎందుకంటే ఒకదాన్ని పొందే అవకాశాలు చాలా హాస్యాస్పదంగా ఉన్నాయి.
చిక్కుకోని ఆటగాళ్ళు ఆటలోకి ప్రవేశించడం అసాధ్యం కాదని చూపించడానికి ఆధారాలు లేవు. కయాబా అకిహికో ఏమి చేసాడు అంటే "లాగ్ అవుట్" ఎంపికను తీసివేసి, ఆటను మార్చడం వల్ల డెత్ జెండా నెర్వ్ గేర్ ఆటగాడి మెదడును వేయించడానికి కారణమవుతుంది.
వాస్తవానికి, కయాబా ఆటకు ఏమి చేసాడు అనే దాని ఆధారంగా ఇది సాధ్యమేనా కాదా అనేది ఒక విషయం, పరిగణించవలసిన మరో అంశం అధికారులు.
కిరిటో మొదట స్వోర్డ్ ఆర్ట్ ఆన్లైన్లోకి ప్రవేశించినప్పుడు, అతను తన మంచం మీద ఉన్నాడు. ఏదేమైనా, ఐన్క్రాడ్ ఆర్క్ చివరలో, అతను ఎక్కడ మేల్కొంటాడు అని చూసినట్లుగా అతను ఆసుపత్రిలో మేల్కొన్నాడు మరియు అసున కోసం వెతుకుతాడు.
నెర్వ్ గేర్ దాని స్వంత అంతర్గత బ్యాటరీని కలిగి ఉందని కూడా ప్రస్తావించబడింది, ఇది దాని బరువులో 30% ఉంటుంది, నవలలలో ఈ బ్యాటరీ కనీసం 10 నిమిషాల శక్తిని కలిగి ఉందని వెల్లడించింది, ఇందులో ఆటగాడిని చంపడానికి షరతులలో ఒకటి.
ఈ నవలలో, కయాబా ఈ క్రింది వాటిలో ఒకటి జరిగితే ఆటగాళ్లకు ప్రకటించాడు: 10 నిమిషాలు విద్యుత్ వనరు నుండి డిస్కనెక్ట్ చేయబడింది, సిస్టమ్ నుండి 2 గంటలకు పైగా కత్తిరించడం లేదా ఆటలో చనిపోవడం, నెర్వ్ గేర్ ఆటగాడి మెదడును వేయించి, వాస్తవ ప్రపంచంలో చంపేస్తుంది.
సోరస్: ఎపిసోడ్ 1 - అనుసరణ గమనికలు (పాయింట్ 2)
నయా గేర్స్ను బలవంతంగా తొలగించడాన్ని నివారించమని ఆట వెలుపల ఉన్నవారికి ఎలా చెప్పబడిందని కయాబా చెబుతున్నాడు, అయితే కొందరు దీనిని విస్మరించాలని ఎంచుకున్నారు (అయినప్పటికీ అతను వారి జీవితాలను పట్టించుకున్నాడని కాదు).
పరిస్థితిని ముందే బయటి ప్రపంచానికి తెలియజేసిన తరువాత, [కయాబా] కొంతమంది ఆటగాళ్ల స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యులు అతని హెచ్చరికను ఇప్పటికే విస్మరించారని, 213 మంది ఆటగాళ్ల మరణానికి కారణమైందని, SAO సంఘటన యొక్క చిత్రాలను చూపించారని నివేదించారు.
మూలం: ఎపిసోడ్ 1 - ప్లాట్ (7 వ పేరా)
చిక్కుకున్న ప్రతి SAO ఆటగాడు ఆట యొక్క మొదటి 2 గంటలలోపు ఆసుపత్రులకు తరలించబడ్డాడు, వారి పరిస్థితిని పర్యవేక్షించడానికి కయాబా చేసిన ప్రకటనకు ప్రతిస్పందనగా, మరియు ఆటలో మరణించని వారికి, తక్కువ పోషకాహారం రాకుండా ఉండటానికి.
ప్రతి క్రీడాకారుడి స్థానంతో తన నేరం ప్రపంచమంతటా ప్రసారం అవుతోందని, అందువల్ల ఆటగాళ్లను డిస్కనెక్ట్ చేయడానికి అతను అనుమతించిన 2 గంటలలో వారిని మెరుగైన సంరక్షణలో ఉంచడానికి అధికారులు వారిని ఆసుపత్రులలోకి తరలిస్తున్నారని ఆయన వారికి చెప్పారు. వ్యవస్థ.
సోరస్: ఎపిసోడ్ 1 - అనుసరణ గమనికలు (పాయింట్ 2)
నవలలో, అనిమే ప్రస్తావించని, SAO జపాన్లో మాత్రమే విడుదలైంది, కాబట్టి జపనీస్ మాత్రమే ఆటగాళ్ళు. వికీలో అది చెప్పింది తరువాత SAO సంఘటన జపనీస్ కోడ్ ఆఫ్ క్రిమినల్ ప్రొసీజర్, ఆర్టికల్ 121 ప్రకారం నెర్వ్ గేర్ స్వాధీనం చేసుకుని పారవేయబడింది.
ఇవన్నీ జపనీస్ అధికారులకు ఏమి జరుగుతుందో బాగా తెలుసునని మరియు ఆటగాళ్ళు లోపల చిక్కుకోకుండా ఉండటానికి ప్రజల ఆసక్తిని కలిగి ఉంటారని సూచిస్తున్నాయి. ఆట పరంగా, 10,000 కాపీలు మాత్రమే మొదట ఉత్పత్తి చేయబడ్డాయి మరియు 10,000 మంది ఆటగాళ్ళు చిక్కుకున్నందున ప్రజలు ఆట యొక్క ఎక్కువ కాపీలు పొందడాన్ని అధికారులు ఆపాల్సిన అవసరం లేదు1
ఆట యొక్క మొదటి బ్యాచ్లో 10,000 కాపీలు మాత్రమే ముద్రించబడ్డాయి మరియు ఆన్లైన్ అమ్మకాలు క్షణాల్లో అమ్ముడయ్యాయి. హార్డ్-కోర్ గేమర్స్ చాలా దుకాణాల నుండి మొదటి కొన్ని హార్డ్ కాపీలను కొనుగోలు చేయడానికి రోజులు వేచి ఉన్నారు.
వర్డ్ ఆర్ట్ ఆన్లైన్ అధికారికంగా సర్వర్ సేవను నవంబర్ 6, 2022 మధ్యాహ్నం 1 గంటలకు ప్రారంభించింది మరియు సృష్టికర్త ఆటలో 10,000 మందిని చిక్కుకోవడంలో విజయవంతం అయినప్పుడు అపఖ్యాతిని పొందాడు మరియు ఆటలో మరణం అంటే ఆటగాడికి అసలు మరణం అని అర్ధం. .
మూలం: కత్తి కళ ఆన్లైన్ - నేపధ్యం
అయితే నెర్వ్ గేర్ వికియా పేజీలో నెర్వ్ గేర్ వద్ద సుమారు 200,000 మంది ఆటగాళ్ళు ఉన్నారని పేర్కొంది, కాబట్టి అధికారులు 193,853 నెర్వ్ గేర్లను స్వాధీనం చేసుకున్నారని నేను అనుకుంటాను సమయంలో డెత్ గేమ్ (మరణించిన ఆటగాడి నుండి 3,853)
ఈ తదుపరి భాగం ప్రధానంగా .హాగానాలు. ఏదేమైనా, కార్డినల్ సిస్టమ్, కొత్త ఆటగాళ్లను ఆటలోకి ప్రవేశించడాన్ని సరిదిద్దవచ్చు, ఎందుకంటే మొత్తం 100 అంతస్తులను క్లియర్ చేయడంలో ఆటలోని ఆటగాళ్లకు సహాయం చేయడానికి బయటి అధికారులు ప్రయత్నిస్తున్నట్లు మేము చూడలేదు. కయాబా 10,000 మంది ప్రాణాలను అదుపులో ఉంచుకున్నందున వారు జాగ్రత్తగా ఉండగలరు
కయాబాకు గౌరవం మరియు సరసత స్థాయి ఉందని కూడా ప్రస్తావించబడింది, అందువల్ల అతను 95 వ అంతస్తుకు చేరుకోవడానికి ఆటగాళ్లకు సహాయం చేస్తున్నప్పుడు (అతను తనను తాను ఫైనల్ బాస్ గా బయటపెడతాడు) అతను కొంతమందిలో ఎవరికైనా వ్యతిరేకంగా ఏదైనా జోక్యం చేసుకుంటాడు వారు ఆటను ఓడించటానికి లేదా ఆటలోకి తిరిగి రావడానికి సహాయపడటానికి రూపొందించిన హక్స్ తో ముందుకు వస్తే.
అకిహికోకు గౌరవం మరియు సరసత ఉంది. అతను స్వోర్డ్ ఆర్ట్ ఆన్లైన్ను నైపుణ్యాలు ఉన్న ఎవరికైనా ఓడించగల ఆటగా రూపొందించాడు. ఆట ద్వారా ముందుకు సాగకుండా ఉండటానికి ఆటగాళ్ల పురోగతికి అతను ఎప్పుడూ జోక్యం చేసుకోలేదు; వాస్తవానికి, హీత్క్లిఫ్ వలె, అతను వాస్తవానికి ఆటగాళ్ల పక్షాన పోరాడుతున్నాడు, అంతస్తులను క్లియర్ చేయడంలో వారికి సహాయం చేశాడు. దీనికి ఒక మినహాయింపు ఏమిటంటే, కిరిటోతో యుద్ధం చేసే వరకు అతను తనను తాను అజేయంగా చేసాడు, అయినప్పటికీ 95 వ అంతస్తు వచ్చే వరకు ఆటను తట్టుకుని నిలబడటానికి ఇది అవసరం, ఇక్కడ హీత్క్లిఫ్ తన నిజమైన గుర్తింపును బహిర్గతం చేసి 100 వ తేదీన ఫైనల్ బాస్ కావాలని అనుకున్నాడు. నేల.
సోరస్: కయాబా అకిహికో - వ్యక్తిత్వం (4 వ పేరా)
1: వయోజన # .5 అధ్యాయాలను కలిగి ఉన్న కథ యొక్క వెబ్ వెర్షన్ 50,000 మంది ఆటగాళ్ళు చిక్కుకున్నట్లు చెప్పారు
2- అధికారులు ఏమి చేశారో గుర్తుచేసే పేరా (ఆటగాళ్లను ఆసుపత్రికి తరలించడం, వారి ఆరోగ్యాన్ని పర్యవేక్షించడం మొదలైనవి) మరింత సంగ్రహంగా చెప్పవచ్చు, ఎందుకంటే ఇది మీ సమాధానం యొక్క ప్రధాన అంశం కాదు.
- hanhahtdh నేను తక్కువ పోషకాహారాన్ని తొలగించగలను, కాని మిగిలినవి అక్కడ ఉండాల్సిన అవసరం ఉంది, ఎందుకంటే ఏమి జరుగుతుందో అధికారులకు తెలుసునని మరియు నా ulation హాగానాలు నిరాధారమైనవి కావు (బయట ఎవరికీ తెలియకపోతే ఇవన్నీ వేరుగా ఉంటాయి) ఒకరు లాగ్ అవుట్ చేయవచ్చు), అక్కడ ఏదో ఉంటే తప్ప అక్కడ ఉండవలసిన అవసరం లేదని మీరు అనుకుంటారు
సిరీస్ యొక్క మొదటి ఎపిసోడ్లో సమాధానం ఉంది. ఆట యొక్క 10 000 కాపీలు మాత్రమే అమ్ముడయ్యాయి, మరియు అవన్నీ వాడుకలో ఉన్నాయి, ఎందుకంటే ప్రదర్శనలో, కయాబా ఆమెకు "కొత్త నియమాలు" అన్నీ చెప్పినప్పుడు, ఆన్లైన్లో 9 కి పైగా ఆటగాళ్ళు ఉన్నారు, మరియు కొందరు ఈ సమయంలో చనిపోయారు .
అలాగే, ఇతర వివరణలు సరైనవని నేను అర్థం చేసుకోగలను, ఎందుకంటే అవును, బహుశా "లాగిన్ సర్వర్" డౌన్ అయిపోయింది, లేదా దాచిన సర్వర్ మాత్రమే ఉంది (కయాబా లాగ్ అవుట్ చేయగలదా లేదా అనే దాని గురించి సిరీస్ లేదా నవల ఏమీ చెప్పలేదు).
Qu క్విక్స్ట్రైక్: వారు సర్వర్ ప్యాకెట్లను హైజాక్ చేయలేరు. నేను వివరించాను: ఈ ఆటగాళ్లందరూ నియంత్రిత వాతావరణంలో ఉన్నారు, ఈ కారణంగా, మీరు నెర్వ్ గేర్ మరియు సర్వర్ల మధ్య సమాచారాన్ని తెలుసుకోవచ్చు. కానీ, ఈ డేటా ఉపయోగం మీకు తెలియదు. మీరు MMO లో స్నిఫ్ చేసినప్పుడు, మీరు MMO ను ప్లే చేస్తున్నారు. ఈ కారణంగా, మీరు సర్వర్కు లేదా సర్వర్కు వెళ్లే ప్యాకెట్ను మరియు మీ స్క్రీన్పై ఈ ప్యాకెట్ యొక్క ప్రభావాన్ని చూస్తారు. మీరు కొన్ని ప్యాకెట్లను స్వీకరిస్తే, కానీ మీరు ఆటపై సరైన చర్యలతో సంబంధం కలిగి ఉండలేరు, ఈ సమాచారం అంతా ఎక్కువ లేదా తక్కువ పనికిరానిది. మరిన్ని, ఈ సమాచారం గుప్తీకరించబడితే. మీకు 5 ప్యాకెట్లు ఉంటే, ఉదాహరణకు, మీరు చర్యలతో సంబంధం కలిగి ఉండటానికి ప్రయత్నించవచ్చు (ఉదాహరణకు సాధారణ ప్యాకెట్లను వీక్షించడానికి మరోసారి అదే చర్య చేయడం). కానీ, మీకు వేలాది ఉంటే, మీకు ఏమీ లేదు.
ఈ విషయంపై ప్రజల అభిప్రాయాలను తెలుసుకోవాలనుకున్నందున నేను ఇక్కడకు వచ్చాను. 10,000 కాపీలు మాత్రమే తయారు చేయబడ్డాయి మరియు అన్నీ ఉపయోగించబడుతున్నాయి. ఇది నిజం అయితే, దీని కోసం మనం వాస్తవాలను తెలుసుకోకూడదని నేను భావిస్తున్నాను. నేను సిద్ధాంతీకరించాలని మరియు అన్ని కాపీలు వాడుకలో ఉన్నాయనే వాస్తవం నుండి దూరంగా ఉండాలని నేను నమ్ముతున్నాను. మొదటి రోజున వంద లేదా అంతకంటే ఎక్కువ లాగిన్ కాలేదు. వారు ఇంకా ఆట కాపీని కలిగి ఉంటే వారు లాగిన్ అవ్వగలరా? మేము దాని వద్ద ఉన్నప్పుడు, ప్రభుత్వం ఆ కాపీలను ఎలా జప్తు చేస్తుందనే దాని గురించి మొత్తం తీసివేద్దాం. అలాగే, డెత్ గేమ్లో చేరడం గురించి ప్రజల వాదనను పక్కన పెడదాం.
కాబట్టి దీనికి నా సమాధానం కాస్త ప్రతిచోటా ఉంటుంది.
సరే, ఒక విధంగా, వారు చేయగలరని నేను నమ్ముతున్నాను. నా ఉద్దేశ్యం, ఆట ఎలా ఏర్పాటు చేయబడిందో చూడండి. SAO యొక్క బీటాతో ప్రారంభిద్దాం. అంతా గొప్పది; ఇక్కడ మరియు అక్కడ కొన్ని దోషాలు ఉన్నాయి, కానీ ప్రతిదీ సజావుగా నడుస్తోంది. ఇప్పుడు పూర్తి వెర్షన్ కోసం. ఆట "లాగ్ అవుట్" బటన్ లేని విధంగా ప్రత్యేకంగా సవరించబడింది. కాబట్టి మొదటి రోజు SAO లో చేరిన వ్యక్తులు ఇప్పటికే లాగిన్ అయ్యారు, అయితే ఆటకు "లాగ్ అవుట్" బటన్ లేదు. కాబట్టి "లాగ్ అవుట్" బటన్ తొలగించబడిన తర్వాత ప్రజలు చేరలేరు అనే సిద్ధాంతం ఉంది. ప్రస్తుతం వారు చేయగలిగినట్లుగా కనిపిస్తోంది. ఇప్పుడు కార్డినల్, ఆట యొక్క వ్యవస్థలోకి వెళ్దాం. కార్డినల్ వ్యవస్థ SAO యొక్క మొత్తం వ్యవస్థ మరియు అనేక పనులు చేస్తుంది. ఇది పరిస్థితులకు కూడా అనుగుణంగా ఉంటుంది. ప్రతి ఒక్కరికీ ఆట సరసమైనదిగా చేయడమే అలాంటి వాటిలో ఒకటి అని చెప్పండి. ప్రతిఒక్కరికీ హెడ్ స్టార్ట్ ఉన్నందున ఇది ఇతర వ్యక్తులను ప్రవేశించకుండా నిరోధించలేదా? ఆట వాటిలో బహుళ ఉన్నప్పుడు వాటిని మరొక సర్వర్కు పంపడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. అయితే బీటా ప్లేయర్స్ గురించి ఏమిటి? వారు అందరికంటే ముందున్నారు; క్రొత్తగా చేరినట్లు అదే కాదా? కాబట్టి అక్కడ ఒకటి వెళుతుంది. ఒక వ్యక్తి చేరడానికి ఏమీ నిలబడదని చెప్పకుండానే ఇది జరుగుతుంది. సర్వర్లు పూర్తి కావు, కాబట్టి ప్రజలు ఇంకా చేరవచ్చు. ఎవ్వరూ చేరడానికి వీలుగా ఆటపై పనిచేసిన కుర్రాళ్ళు దీనిని తయారు చేయకపోతే. కానీ అలా చేయటానికి వారికి ఆ శక్తి ఉంటే, వారు ప్రతి ఒక్కరినీ SAO నుండి బయటకు తీయలేరు? విడుదలకు ముందు సిస్టమ్లను తనిఖీ చేసిన చివరి వ్యక్తి కయాబా, కాబట్టి ఇతరులు గమనించని ఆటలో అతను మార్పులు చేయగలిగాడు. లేదా కయాబా ఆట విడుదలకు ముందే వెళ్ళిన చివరి వ్యక్తి కాబట్టి ప్రతిదీ అతను కోరుకున్న విధంగా ఏర్పాటు చేయబడుతుంది. కయాబా మాత్రమే ఆటను యాక్సెస్ చేయగలడని చెప్పకుండానే ఇది జరుగుతుంది, ఎందుకంటే అతను వాస్తవానికి తనను తాను ఆడుతున్నాడని మేము తెలుసుకున్నాము. ఇప్పుడు, మనం పరిగణించవలసిన మరో విషయం ఉంది. ప్రారంభోత్సవంలో కయాబా తన ప్రదర్శన తప్ప, మొదటి రోజు SAO లో చేరలేదని నేను నమ్ముతున్నాను. అతను జోక్యం చేసుకోకుండా ప్రతిదీ సరిగ్గా జరుగుతోందని నిర్ధారించడానికి అతను మొదటి నెల తర్వాత చేరాడు అని నేను నమ్ముతున్నాను. అలాగే, 1 వ రోజు ప్రజలు చేరకపోవడం గురించి కయాబా ఆలోచించారని మరియు దానిపై పరిమితి పెట్టడానికి బాధపడలేదని ఏమి చెప్పాలి? తన రూపకల్పన ద్వారా ప్రపంచాన్ని నియంత్రించగలిగేలా అందరూ చేరాలని ఆయన కోరుకున్నారు. కాబట్టి అవును, వారు చేరవచ్చు మరియు ఇతరుల మాదిరిగా అక్కడ చిక్కుకోవచ్చు.
అది నా సిద్ధాంతం, కానీ ఇంకేదో నన్ను బాధించింది. ఇందుకోసం, ప్రభుత్వం కాపీలు జప్తు చేయాలనే నిబంధనను నేను తిరిగి తీసుకువస్తున్నాను. SAO యొక్క ఈ కాపీలు ఉపయోగపడేవి అయితే, ఆట యొక్క సంకేతాలు మరియు చెత్తను చూడటం ద్వారా ప్రతి ఒక్కరినీ బయటకు తీసుకురావడానికి ప్రభుత్వం ఒక మార్గాన్ని కనుగొనటానికి ప్రయత్నించలేదా? ఇది చాలావరకు కయాబా మనస్సులో ఒక ఆలోచన. అందువల్ల అతను కొత్త ఆటగాళ్ళు చేరడానికి పరిమితి విధించాడు. ఇప్పుడు దాన్ని దృష్టిలో పెట్టుకుని, మీరు GM గా ఉండకపోతే, డే 1 లో చేరడానికి మాత్రమే సమయం ఉండేది. మరే రోజునైనా చేరడం వల్ల కనెక్షన్ సమస్య వస్తుంది. కాబట్టి మేము ఆ ఒక చిన్న వివరాలను జోడిస్తే, మొత్తం సమాధానం చుట్టూ తిరుగుతుంది. కనుక ఇది వేర్వేరు సందర్భాల్లో మారుతూ ఉంటుంది, కాని నా తుది సమాధానం లేదు.
ఇప్పుడు నా సిద్ధాంతాన్ని అసహ్యించుకోవద్దు, ఎందుకంటే ఇది నా మొదటి సిద్ధాంతం. చాలా ఆలస్యం అయినందున దానిలో దేనినైనా అర్ధవంతం కాకపోతే నేను క్షమించండి మరియు నేను అలసిపోయాను మరియు నేను దీనిని వ్రాయడానికి ఒక గంటకు పైగా గడిపాను.
Z అజ్రెల్ ప్రతిస్పందన దీనికి సరైన ప్రతిస్పందన, కాని అవి ప్రారంభ యూనిట్లు మరియు ఇతర యూనిట్ల వెలుపల జప్తు చేయబడిందా లేదా అనే దానిపై, కయాబా సిస్టమ్ / సర్వర్ను మూసివేసినందున ప్రభుత్వం లేదా ఎవరైనా ప్యాకెట్లను హ్యాక్ చేయవచ్చు లేదా హైజాక్ చేయవచ్చు (MMO లతో ఇప్పుడు జరుగుతుంది). పరీక్షా విషయాల కోసం ప్రజలను కోరుకునే సుగౌ కూడా వారు లాగ్ అవుట్ అయినప్పుడు మాత్రమే చేయగలరు అంటే అతను సర్వర్లోకి ప్రవేశించలేడు మరియు 300 మందిని తన సొంత మార్గంలోకి మార్చడానికి ఇది తెరవబడుతుందని ఎదురు చూస్తున్నాడు.
దీనికి జోడించడానికి ఫెయిరీ ఆర్క్లోని కొత్త యూనిట్లు అప్పటికే ఉత్పత్తిలో ఉన్నాయి మరియు ఎవరి మెదడును భౌతికంగా వేయించలేకపోయాయి. చిక్కుకున్న వారితో లాగిన్ అవ్వడానికి మరియు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి ప్రజలు దీనిని ఉపయోగించుకుంటారు, కానీ అది ఎప్పుడూ జరగలేదు.