చాలా కలతపెట్టే సినిమాలు pt. 10: గ్లాస్ కేజ్లో ముద్ర, ఆంగ్స్ట్ మరియు మరెన్నో ...
నేను అనిమే సమీక్షకులు ఇచ్చిన శీర్షిక యొక్క కళ మరియు యానిమేషన్ను రేట్ చేశాను మరియు విన్నాను, మరియు ఇది ఏది, లేదా వారు ప్రత్యేకంగా ఏమి సూచిస్తారో నాకు స్పష్టంగా తెలియదు.
వారు విజువల్స్ యొక్క నాణ్యతను సూచిస్తున్నారని నేను imagine హించాను, కాని నేపథ్యాలు కళ, పాత్రలు యానిమేషన్, దీనికి విరుద్ధంగా ఉన్నాయా లేదా నాకు పూర్తిగా విడదీయబడి ఉంటే నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు. అక్షరాలు మరియు నేపథ్యాల కంటే విజువల్స్ ఎక్కువ ఉన్నాయా? దీనికి విరుద్ధంగా, నేను దానిని అతిశయీకరిస్తున్నానా?
నిబంధనలు చాలా సాధారణమైనవి కాబట్టి DDG ని శోధించడం గందరగోళానికి దారితీసింది.
+100
నేను సెన్షిన్ యొక్క జవాబును పెంచాను, కాని కొంచెం స్పష్టతను జోడించడానికి, ఇక్కడ నా టేక్ ఉంది.
"కళ" ప్రదర్శన యొక్క దృశ్య రూపకల్పనను సూచిస్తుంది: అక్షరాలు మరియు నేపథ్యాలు ఎలా కనిపిస్తాయి; రంగు, లైటింగ్ మరియు షేడింగ్ వాడకం; షాట్లు రూపొందించబడిన మార్గం; దృక్పథం, నిష్పత్తి మరియు లోతు వంటి కళాత్మక భావనల కోణాలు మరియు ఉపయోగం.
"యానిమేషన్" అనేది కదలిక యొక్క భ్రమను సృష్టించడానికి ఫ్రేమ్లను పేర్చే ప్రక్రియను సూచిస్తుంది.
ప్రదర్శనకు మంచి కళ ఉందా అనేది ఆత్మాశ్రయమైనది. బేక్మోనోగటారి మంచి కళను కలిగి ఉందని చాలా మంది నమ్ముతారు, ఎందుకంటే ఇది దృక్పథం, రంగు మరియు షేడింగ్ను ప్రత్యేకమైన రీతిలో ఉపయోగిస్తుంది మరియు దృశ్యపరంగా ఆసక్తికరమైన పాత్ర నమూనాలు మరియు నేపథ్యాలను కలిగి ఉంటుంది. మరోవైపు, పోకీమాన్ చాలా క్రియాత్మక కళను కలిగి ఉంది. ఇది సరళమైన, పాదచారుల మార్గాల్లో రంగు మరియు నీడను ఉపయోగిస్తుంది. "సింపుల్" మరియు "పాదచారుల" విలువ తీర్పులు; పిల్లల కోసం పోకీమాన్ తయారు చేయబడింది, వారు సాధారణంగా కళకు ఎక్కువ బహిర్గతం చేయరు, కాబట్టి దాని లక్ష్య ప్రేక్షకులకు, పోకీమాన్ యొక్క కళ మంచిది.
ప్రదర్శనకు మంచి యానిమేషన్ ఉందా అనేది నిజంగా ఆత్మాశ్రయ కాదు. చలన భ్రమను సృష్టించడంలో యానిమేషన్ ఎంతవరకు విజయవంతమవుతుందో దాని ప్రకారం మనం తీర్పు చెప్పవచ్చు. చాలా యానిమేషన్ను తిరిగి ఉపయోగించుకునే ప్రదర్శనలు లేదా స్టాటిక్ నేపథ్యాలు లేదా అసహజ మార్గాల్లో కదిలే అక్షరాలు చెడ్డ యానిమేషన్ను కలిగి ఉంటాయి. చెడు యానిమేషన్ ప్రదర్శనకు నికర ప్రతికూలమా కాదా అనేది ఒక ఆత్మాశ్రయ తీర్పు, కానీ యానిమేషన్ చెడ్డదా అని నిర్ణయించడం చాలా సులభం మరియు లక్ష్యం. స్పీడ్ రేసర్, ఉదాహరణకు, చెడు యానిమేషన్ను కలిగి ఉంది, ఎందుకంటే ఇది తక్కువ విభిన్న ఫ్రేమ్లను కలిగి ఉంది, తక్కువ కదలికను కలిగి ఉంది మరియు మంచి యానిమేషన్ కలిగి ఉన్న ఎవా, అకిరా, ఫేట్ / జీరో లేదా కౌబాయ్ బెబోప్ వంటి ప్రదర్శనలతో పోలిస్తే చాలా సన్నివేశాలను తిరిగి ఉపయోగిస్తుంది. దీనిని నిష్పాక్షికంగా నిర్ణయించవచ్చు; ot హాజనితంగా, ఈ విషయాలను మన కోసం లెక్కించగల కంప్యూటర్ దృష్టి వ్యవస్థను కూడా వ్రాయగలము మరియు ప్రదర్శనకు మంచి యానిమేషన్ ఉందా లేదా అని మాకు తెలియజేయవచ్చు. స్పీడ్ రేసర్ యొక్క చెడు యానిమేషన్ ఉన్నప్పటికీ మేము ఇంకా ప్రేమించగలము, కానీ కళతో కాకుండా, రెండు ప్రదర్శనల యానిమేషన్ను సాటిలేనిదిగా చేయగల "పేరు లేని నాణ్యత" లేదు. మేము ఎల్లప్పుడూ రెండు ప్రదర్శనల యానిమేషన్ మధ్య సాంకేతిక, సంఖ్యా పోలికలను చేయవచ్చు.
ఈ రెండు విషయాలు కొంతవరకు సంకర్షణ చెందుతాయి. విషయాలు గీసిన వివరాల స్థాయి కళలో భాగం. వివరాల స్థాయి కొన్ని ఫ్రేములలో పడిపోతే, అది యానిమేషన్ను ప్రభావితం చేస్తుంది. మరియు బకేమోనోగటారి యొక్క పరిమిత యానిమేషన్ ఉద్దేశపూర్వక కళాత్మక ఎంపిక కానప్పటికీ (ప్రదర్శన యొక్క ఉత్పత్తి షెడ్యూల్ సమస్యలతో బాధపడుతోంది, మరియు కొన్ని ఎపిసోడ్లు ప్రసార సమయానికి పూర్తి కాలేదు), ఒక ప్రదర్శన పరిమిత యానిమేషన్ను ఉద్దేశపూర్వక కళాత్మక ఎంపికగా ఉపయోగించవచ్చని మేము can హించవచ్చు. .
కళ మరియు యానిమేషన్ సంకర్షణ చెందే మరొక ప్రదేశం సినిమాటోగ్రఫీ. యానిమేటెడ్ ప్రదర్శనలో, మేము ప్రతి వ్యక్తి ఫ్రేమ్ను కళగా పరిగణించవచ్చు. మేము అనిమే యొక్క ఫ్రేమ్ తీసుకొని దానిని మోనెట్ మరియు గాగిన్ మధ్య మ్యూజియంలో వేలాడదీయవచ్చు మరియు దానిని పెయింటింగ్గా పరిగణించవచ్చు. కానీ మనం యానిమేషన్ యొక్క క్రమాన్ని చలనచిత్రంగా కూడా పరిగణించవచ్చు మరియు దానిని ఆ యోగ్యతలపై తీర్పు చెప్పవచ్చు. సినిమాటోగ్రఫీ ఎక్కువగా కళాత్మకంగా ఉంటుంది, కాబట్టి మళ్ళీ ఆత్మాశ్రయ. కానీ కదలిక యొక్క భ్రమను నమ్మదగిన రీతిలో సృష్టించడంలో విఫలమయ్యే ప్రదర్శన ఒక తీవ్రమైన చిత్రంగా పరిగణించబడటం చాలా కష్టమవుతుంది.
అయినప్పటికీ, చాలా వరకు, అనిమే సమీక్షకులు "కళ" అని చెప్పినప్పుడు, వారు ప్రదర్శన యొక్క రంగు, లైటింగ్ మరియు నీడను ఉపయోగించడం అని అర్థం; అక్షరాలు మరియు నేపథ్యాలపై వివరాల స్థాయి; మరియు షాట్లు రూపొందించబడిన మార్గం. వారు "యానిమేషన్" అని చెప్పినప్పుడు, "చలన భ్రమను సృష్టించడంలో ఈ ప్రదర్శన ఎంతవరకు విజయవంతమవుతుంది" అని అర్ధం.
2- మోషన్ యొక్క భ్రమను సృష్టించడం ఎంత బాగుంది అనే దాని గురించి మీరు ప్రదర్శన యొక్క యానిమేషన్ను ఎలా వర్గీకరించారో నాకు చాలా ఇష్టం. నేను దాని గురించి ఎప్పుడూ ఆలోచించలేదు, కాని చిత్రీకరించిన విషయాల నుండి ప్రాథమికంగా భిన్నంగా ఉండే అంశాలలో ఇది నిజంగా ఒకటి.
- @ సెన్షిన్ ధన్యవాదాలు! అలాగే, నన్ను పరిచయం చేసినందుకు ధన్యవాదాలు టాటామి గెలాక్సీ మీ సమాధానంలో. చాలా సరళమైన యానిమేషన్తో జతచేయబడిన దాని సరళమైన, దాదాపు కార్టూనిష్ ఆర్ట్ స్టైల్ బేకెమోనోగటారి యొక్క విస్తృతమైన ఆర్ట్ స్టైల్తో ప్రకాశవంతమైన విరుద్ధంగా ఉంటుంది.
అనిమే సమీక్షకులు “కళ” మరియు “యానిమేషన్” ని విడిగా సూచిస్తారు. ప్రతి ఒక్కరూ దేనిని సూచిస్తారు?
సమీక్షకులు పదాలను ఎలా ఉపయోగిస్తారనే దానిపై వ్యత్యాసం ఉందని నేను imagine హించినప్పుడు, చాలా మంది "కళ" ని ఇప్పటికీ చిత్రంగా (నేపథ్యాలు, దుస్తులు డిజైన్, స్టాటిక్ ప్యాన్లు, రంగు ఎంపికలు మొదలైనవి) మరియు "యానిమేషన్" గా వర్ణించటానికి ఎంచుకుంటారని నేను అనుకుంటున్నాను. , యానిమేటెడ్ ఇమేజరీ (క్యారెక్టర్ యానిమేషన్, సిజి, పోరాట దృశ్యాలు, సాకుగా మరియు మొదలైనవి).
అక్షరాలు మరియు నేపథ్యాల కంటే విజువల్స్ ఎక్కువ ఉన్నాయా? దీనికి విరుద్ధంగా, నేను దానిని అతిశయీకరిస్తున్నానా?
అనిమే యొక్క విజువల్స్ ను "అక్షరాలు" మరియు "నేపథ్యాలు" గా విభజించడం అంత తప్పు కాదు (అయినప్పటికీ మెచాస్ మరియు నాన్-స్టాటిక్ బ్యాక్ గ్రౌండ్ ఎలిమెంట్స్ వంటి వాటిని ఎలా వర్గీకరించాలి అనే ప్రశ్న తలెత్తుతుంది). కానీ ఇది చాలా కృత్రిమ వ్యత్యాసం, మరియు అనిమే యొక్క విమర్శలో భాగంగా చాలా ఉపయోగకరంగా లేదు. అక్షరాల షాట్లు ఇప్పటికీ ఉన్నాయి (ఉదాహరణకు, కెమెరా ఒక పాత్రపై ప్యాన్ చేసినప్పుడు), మరియు అక్షరాల యానిమేటెడ్ షాట్లు (ముఖ యానిమేషన్, వాకింగ్ మోషన్, మొదలైనవి) ఉన్నాయి. అదేవిధంగా, నేపథ్య వివరాల షాట్లు ఇంకా ఉన్నాయి ... కానీ కొన్ని నేపథ్యాలు యానిమేట్ చేయబడ్డాయి. ఉదాహరణకు, ఈ విభాగాన్ని తీసుకోండి నిచిజౌ.
మరోవైపు, "కళ" మరియు "యానిమేషన్" ల మధ్య వ్యత్యాసం, కొన్ని సందర్భాల్లో, ఉపయోగకరమైన డైకోటోమి: ప్రదర్శన కోసం యానిమేషన్ చేసే వ్యక్తులు (కీఫ్రేమర్లు, ట్వీనర్స్ మరియు మొదలైనవి) నేపథ్యాలు (నేపథ్య కళాకారులు, 3 డి మోడలర్లు మొదలైనవి) వంటి స్టాటిక్ ఆర్ట్ ఆస్తులు చేసే వ్యక్తుల నుండి భిన్నంగా ఉంటాయి. అందుకని, రెండింటినీ విడిగా అంచనా వేయడం కొంత అర్ధమేనని నా అభిప్రాయం.
ఇచ్చిన ప్రదర్శన యొక్క కళ మరియు యానిమేషన్ యొక్క గ్రహించిన "నాణ్యత" చాలా బాగా సంబంధం కలిగి ఉంటుంది - నైపుణ్యం కలిగిన నేపథ్య కళాకారులను నియమించే లేదా ఒప్పందం కుదుర్చుకునే స్టూడియో బహుశా వారి కీఫ్రేమర్లతో మరియు అద్దెకు తీసుకునే స్టూడియోతో సమానంగా ఉంటుంది. దిగువ-బారెల్ యానిమేటర్లు బహుశా దిగువ-బారెల్ చిత్రకారులను నియమించుకుంటారు.
కానీ కొన్నిసార్లు, సమీక్షకులు యానిమేషన్కు వ్యతిరేకంగా కళ యొక్క నాణ్యతలో గణనీయమైన వ్యత్యాసాన్ని గమనిస్తారు. ఉదాహరణగా పరిగణించండి బకేమోనోగటారి (మొత్తం సిరీస్ కాదు; బకేమోనోగటారి స్వయంగా). లో యానిమేషన్ బకేమోనోగటారి తరచుగా ఉంటుంది చాలా పరిమితం (లేదా, టీవీ ప్రసారంలో, పూర్తిగా హాజరుకాలేదు, బదులుగా టెక్స్ట్ స్క్రీన్లతో భర్తీ చేయబడుతుంది). కానీ కళ తరచుగా చాలా విస్తృతంగా ఉంటుంది.
మరియు ఇతర మార్గంలో వెళుతుంది, టాటామి గెలాక్సీ చాలా ప్రాపంచికంగా కనిపించే కళను కలిగి ఉంది. మీరు దానిని చలనంలో చూసినప్పుడు, ప్రదర్శన యొక్క స్క్రీన్ క్యాప్చర్లు ప్రదర్శన యొక్క అనేక షాట్లలో ఎంత యానిమేట్ చేయబడిందో తెలియజేయడానికి సరిపోదని మీరు కనుగొనవచ్చు. (యొక్క "ప్రాపంచిక" కళ టాటామి గెలాక్సీ యొక్క పరిమిత యానిమేషన్ కాకుండా స్పష్టంగా ఉద్దేశపూర్వక కళాత్మక ఎంపిక బకేమోనోగటారి, ఇది బహుశా కాదు. నా తల పైభాగంలో మంచిగా ఏమీ ఆలోచించలేనందున నేను దీన్ని ఏమైనప్పటికీ ఉదాహరణగా ఉపయోగించాను.)
"కళ" మరియు "యానిమేషన్" లను ఒకే వర్గంలోకి చేర్చడం, "విజువల్స్" కొన్ని గ్రాన్యులారిటీని కోల్పోతాయి, ఇది సమీక్షకుడికి మార్గాలను చర్చించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. బకేమోనోగటారి దాని కళతో విజయవంతమవుతుంది టాటామి గెలాక్సీ యానిమేషన్కు సంబంధించి విఫలమవుతుంది. అందువల్ల అనిమే యొక్క విమర్శకులు "కళ" మరియు "యానిమేషన్" లను విడిగా అంచనా వేయడానికి ఎందుకు ఎంచుకుంటారో నేను ess హిస్తున్నాను.
2- "బేక్మోనోగటారి యొక్క పరిమిత యానిమేషన్ బహుశా కళాత్మక ఎంపిక కాదు" [citation needed]
- 3 బాగా, నా ఉద్దేశ్యం, BD వెర్షన్లో చాలా ఎక్కువ యానిమేషన్ ఉంది. టీవీ వెర్షన్లో పరిమిత యానిమేషన్కు ప్రధాన కారణం లాజిస్టికల్ అడ్డంకులు అని నాకు గట్టిగా సూచిస్తుంది.
కళ
పని మరియు దృశ్య కీర్తి యొక్క నాణ్యత, మేము ఆధారపడుతున్నాము.
యానిమేషన్
కదిలే ఫ్రేములు మరియు కదలిక యొక్క చర్య.
-
అదే విధంగా, నేను వెబ్సైట్లో అనిమేను సమీక్షించినప్పుడు నేను పనులు చేస్తాను, నేను వ్రాస్తాను.