ఈ వారం ఏమి జరిగింది? 7/20/2020 వారం | డైలీ సోషల్ డిస్టాన్సింగ్ షో
అన్ని వస్తువులు బగ్ అయినందున తన జాబితాను క్లియర్ చేయడం మంచి ఆలోచన అని యుయి కిరిటోతో చెప్పాడు మరియు అవి మిగిలి ఉంటే అతన్ని సిస్టమ్ ద్వారా గుర్తించవచ్చు. అతను చేయబోతున్నప్పుడు, అతను అలా చేయటానికి సంకోచించాడు. నేను 2 కారణాలలో ఒకదాన్ని can హించగలను:
అన్ని వస్తువులు SAO లో అతని 2 సంవత్సరాల రికార్డు మరియు వాటికి వ్యక్తిగత సంబంధం ఉంది.
యుయిస్ హార్ట్ జాబితాలో ఉంది మరియు దానిని తొలగించకుండా జాగ్రత్త పడుతున్నాడు.
ఏదేమైనా, అనిమేలో, ఇది ఎలాంటి ఫిల్టర్ వర్తించబడిందని చూపించలేదు మరియు అతని మొత్తం జాబితా క్లియర్ చేయబడింది. కాబట్టి యుయ్ యొక్క హృదయానికి ఏమి జరిగిందో నేను ఆశ్చర్యపోతున్నాను - ఇది అతని జాబితాలో లేదు ఎందుకంటే యుయి అతని పక్కన ఉన్నాడు లేదా యుయ్ తన జాబితాలో కనిపించకుండా ఉండటానికి సిస్టమ్ నుండి ఏదో ఒక విధంగా దాన్ని రక్షిస్తున్నాడు.
1- నేను ఆమె జాబితాలో లేనని uming హిస్తున్నాను ఎందుకంటే ఆమె మళ్లీ గేమ్వరల్డ్లోకి "అన్ప్యాక్ చేయబడింది" - ఆమె జాబితాలో ఒక వస్తువుగా ఉనికిలో లేదు, కాబట్టి తొలగించబడలేదు (నాకు మార్గం లేదు అయితే దీన్ని తనిఖీ చేయండి). ... నేను ఆ ప్రదర్శనను ఎంతగానో ఇష్టపడ్డాను, హాలీవుడ్ హ్యాకింగ్ స్థాయిలు కొన్ని ప్లాట్ ఎలిమెంట్స్ అవసరం కాస్త బాధాకరంగా ఉంటుంది.
కిరిటో యుయి యొక్క డేటాను తన నెర్వ్ గేర్ లోకల్ మెమరీలో భద్రపరిచాడు. ఈ ప్రోగ్రామ్ ఆల్ఫైమ్ ఆన్లైన్లో ఉపయోగపడుతుంది మరియు ఇది తుడిచిపెట్టబడలేదు, ఎందుకంటే ఇది SAO యొక్క సేవ్ డేటా (అతని వస్తువుల మాదిరిగా) నుండి డేటా కాదు. ALO SAO పై ఆధారపడి ఉంటే, అప్పుడు చాలా ఇంటర్ఫేస్ ప్రోగ్రామ్లు ఒకే విధంగా ఉంటాయి. కిరిటో ALO వద్ద ప్రారంభమై మొదట లాగ్అవుట్ బటన్ను తనిఖీ చేసినప్పుడు ఇది చూపబడుతుంది (ఇది SAO వలె కాకుండా ఉంది).
SAO మరియు నుండి రెండు అంశాలను జాబితా చూపించి ఉండవచ్చు యుయిస్ హార్ట్ స్థానిక మెమరీ నుండి. అతను జాబితాను తుడిచిపెట్టినప్పుడు, యుయిస్ హార్ట్ ఇది కాష్ చేసిన అంశం కానందున మిగిలిపోయింది.
1- SAO మరియు ALO వాస్తవానికి ఒకే ఆట ఇంజిన్ను కలిగి ఉన్నాయి ... "ది సీడ్".
ప్రోగ్రామింగ్ మరియు నా అనుభవం (MMO మెకానిక్స్ గురించి) కోణం నుండి, నేను అనుకుంటున్నాను యుయిస్ హార్ట్ అంశం ALO లో నిష్క్రియాత్మక నైపుణ్యాన్ని ఇచ్చే వస్తువు లాంటిది.
కిరిటో దానిని సక్రియం చేసినప్పుడు, యుయి కిరిటో పాత్రకు కట్టుబడి ఉన్నాడు కాబట్టి అన్ని డేటా యుయిస్ హార్ట్ కూడా బదిలీ చేయబడ్డాయి.
నుండి కత్తి కళ ఆన్లైన్ వాల్యూమ్ 3 - ఫెయిరీ డాన్స్ - చాప్టర్ 2:
“కాబట్టి… ఒక్క క్షణం ఆగు”
నేను అకస్మాత్తుగా ఒక అవకాశం గురించి ఆలోచించాను.
ఇవి ఐన్క్రాడ్ నుండి వచ్చిన వస్తువులు అయితే, - «ఇక్కడ here కూడా ఇక్కడ ఉండాలి. నేను ఐటెమ్ విండోను తాకి, నా వేలికొనతో మెనుని క్రిందికి స్క్రోల్ చేయండి.
"దయచేసి, దయచేసి, దయచేసి అక్కడ ఉండండి."
అవాస్తవాలను విస్మరించి నేను త్వరగా జాబితాను స్క్రోల్ చేస్తాను. నా గుండె వేగంగా కొట్టుకోవడం ప్రారంభించింది మరియు గంటలు మోగడం వంటి భావన నా శరీరం గుండా తిరిగి వస్తుంది.
“!”
నా వేళ్లు తెలియకుండానే ఆగిపోయాయి. నా వేలు క్రింద అక్షరాల రేఖ ఉంది, మిగతావారందరూ వెచ్చని ఆకుపచ్చ రంగును విడుదల చేస్తున్నారు. «MHCP001».
He పిరి పీల్చుకోవడం దాదాపు మర్చిపోయి, వణుకుతున్న వేళ్ళతో పేరును తాకింది. అంశాన్ని ఎంచుకున్న తరువాత, రంగు తారుమారైంది. నా వేళ్లను కదిలిస్తూ “అంశాన్ని ఉపయోగించండి.”
మీ మునుపటి ప్రశ్న వలె, ఇక్కడ ఏమి జరిగిందో ఖచ్చితంగా నిర్ధారించడానికి ఒక మార్గం ఉందని నేను అనుకోను, కాని నాకు 3 వివరణలు ఉన్నాయి.
యుయిస్ హార్ట్ ప్రత్యేక అంశంగా గుర్తించబడింది మరియు తొలగించబడదు (ఉదా. క్వెస్ట్ ఐటెమ్, మొదలైనవి), కానీ ఇది చాలా తక్కువ అని నేను అనుకుంటున్నాను, ఎందుకంటే మీరు చెప్పినట్లుగా, అనిమే తన జాబితా ఖాళీగా ఉందని చూపించింది మరియు దానిపై ఫిల్టర్ లేదు.
యుయిని పిలిచినప్పుడు ఇది వినియోగించబడి ఉండవచ్చు, కాబట్టి అతను ప్రతిదీ తొలగించినప్పుడు అప్పటికే పోయింది.
ఇది తొలగించబడింది. యుయి అప్పటికే ప్రపంచంలో ప్రారంభించబడినందున, అతను దానిని తన జాబితాలో కలిగి ఉన్నాడా లేదా అనే దానితో సంబంధం లేదు.
డెవలపర్ దృక్పథం నుండి మరొక వివరణ ఏమిటంటే, కిరిటో యుయ్ యొక్క హృదయాన్ని తన నెర్వ్గేర్కు భద్రపరిచినప్పుడు, అది అతని జాబితా నుండి వేరే భౌతిక ప్రదేశంలో నిల్వ చేయబడి ఉంటుంది (ఇది సాధారణంగా సర్వర్ వైపు నిల్వ చేయబడుతుంది).
SAO మరియు ALO ఒకే మౌలిక సదుపాయాలను ఉపయోగించినట్లయితే ఒకరి SAO జాబితా యొక్క నిలకడ అర్ధమవుతుంది, అవి ఒకేలా ఉండవచ్చని నేను భావిస్తున్నాను, కాని ఖచ్చితంగా చెప్పలేను.