గేమ్ థియరీ: స్కైరిమ్, ఆన్ ది సబ్జెక్ట్ ఆఫ్ బాణాలు మరియు మోకాలు
నేను ఇక్కడ సారాంశాన్ని తనిఖీ చేసాను మరియు అనుకరణ శైలి గురించి నేను ఆశ్చర్యపోతున్నాను.
నేను వన్ పంచ్ మ్యాన్ యొక్క సీజన్ను పూర్తి చేసాను మరియు అనిమేలో దేనికీ అనుకరణ లేదు. ఇంతకు ముందు అనుభవించిన ఏకైక అనుకరణ యానిమ జింటామా మరియు అనుకరణ పూర్తిగా మరొక స్థాయిలో ఉంది! కాగా, వన్ పంచ్ మ్యాన్కు సాపేక్షంగా ఎవరూ లేరు. నేను ఏదో కోల్పోతున్నానా లేదా అది లోపమా?
4- 14 ఎందుకంటే ఇది సూపర్ హీరో స్టీరియోటైప్లను ఎగతాళి చేస్తుంది?
- U సమాధానం ఇవ్వడం, సూచించడం లేదా అడగడం? XD @ EroS nnin
- 7 ఏదీ లేదు. నేను వ్యాఖ్యానిస్తున్నాను. * బా దమ్ tss * ~
- నేను ఏమి తప్పు అని అనుకుంటున్నాను అది పేరడీ కంటే వ్యంగ్యం. ఇది ఒక నిర్దిష్ట అనిమే లేదా సూపర్ హీరోని నేరుగా ఎగతాళి చేయదు, బదులుగా ఇది మొత్తం భావనను అపహాస్యం చేస్తుంది మరియు అందువల్ల వ్యంగ్యం అవుతుంది.
టిఎల్; డిఆర్: వన్ పంచ్ మ్యాన్ ఒక్క మాంగా యొక్క అనుకరణ కాదు, ఇది మొత్తం షోనెన్ కళా ప్రక్రియ యొక్క అనుకరణ. ఇది దాని సంకేతాలను ఎగతాళి చేస్తుంది మరియు అందువల్ల దీనిని అనుకరణగా చూడవచ్చు.
దీన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి, నేను వన్ పంచ్ మ్యాన్ను డ్రాగన్ బాల్తో పోలుస్తాను. నేను పోలిక కోసం అనిమేను ఉపయోగిస్తాను, కానీ ఇది మాంగాకు చాలా చక్కనిది. ఇది డ్రాగన్ బాల్ మాత్రమే కాకుండా అనేక షోనెన్ సిరీస్లకు వర్తించవచ్చు. దీని ఉపయోగం ఉదాహరణగా మాత్రమే ఉద్దేశించబడింది.
పోరాటాలు
వన్ పంచ్ మ్యాన్లో, సైతామా శత్రువును గుద్దిన తరుణంలో పోరాటాలు ముగిశాయి (చివరి పోరాటం తప్ప). పోరాటం జరుగుతున్న క్షణం చాలా క్లుప్తంగా ఉంటుంది. డ్రాగన్ బాల్లో, పోరాటాలు చాలా ఎపిసోడ్లను కలిగి ఉంటాయి. ఉదాహరణగా, ఫ్రీజా మరియు గోకు మధ్య ప్రసిద్ధ పోరాటం 10 ఎపిసోడ్లను తీసుకుంది (గ్రహం నామెక్ పేల్చివేయడానికి ఎంత ప్రసార సమయం పట్టిందో చూడండి)
పోరాడటానికి కారణం
అతను ఎందుకంటే సైతామా పోరాడుతాడు కోరుకుంటున్నారు సూపర్ హీరోగా ఉండాలి. హీరోగా ఉండటం అతనికి అభిరుచిగా భావిస్తారు. మరోవైపు, గోకు తన స్నేహితులను మరియు భూమిని కాపాడాలని కోరుకుంటున్నందున పోరాడుతాడు, వెజిట ఎప్పుడూ బలమైన పోరాట యోధుడిగా ఎదగాలని పోరాడుతుండగా, గోహన్ భూమిని కాపాడాలని కోరుకుంటాడు, తద్వారా అతను శాంతియుతంగా అధ్యయనం చేయగలడు, మరియు మొదలైనవి. వన్ పంచ్ మ్యాన్ షోనెన్ హీరో లక్ష్యాలను నిర్మిస్తోంది: దాన్ని చదవడం / చూడటం ద్వారా, మీకు ఆ అనుభూతి ఉంటుంది ఎవరైనా హీరో కావచ్చు, అది అంత కష్టం కాదు. సి-క్లాస్ హీరోలు చాలా సాధారణం కాబట్టి ఇది మరింత లోతుగా సాగుతుంది.
శిక్షణ
ఈ పోస్ట్లో పేర్కొన్నట్లుగా, అతను సంపాదించిన శక్తితో పోల్చితే, సైతామా యొక్క శిక్షణ కేవలం హాస్యాస్పదంగా ఉంది మరియు మీరు దానిని ఇతర అనిమేలోని శిక్షణతో పోల్చినట్లయితే ఇది చాలా ఎక్కువ.
హీరో స్వయంగా
సైతామ కాదు badass. దీనిని ప్రధానంగా అభిప్రాయ ఆధారితంగా చూడగలిగినప్పటికీ, అతను ఆకర్షణీయమైన పాత్రగా ఉద్దేశించబడలేదని అర్థం చేసుకోవడానికి మాకు సహాయపడే కొన్ని అంశాలు ఉన్నాయి. ప్రతి శత్రువు మరియు పాత్ర బాగా గీసినప్పటికీ, సైతామా చాలా ప్రాధమిక శైలిలో గీస్తారు మరియు సైతామా అనే భావనకు దారి తీస్తుంది విశ్వం నుండి. బోరోస్ యొక్క పరివర్తన ఒక మంచి ఉదాహరణ, ఇది డ్రాగన్ బాల్ యొక్క పరిణామాలకు చాలా పోలి ఉంటుంది (ఇది నా చివరి రూపం కూడా కాదు). పరివర్తన చాలా బాగా డ్రా అయినప్పటికీ, సైతామా యొక్క ప్రతిచర్య చాలా ఉంది విశ్వం నుండి
అందువలన న ...
హీరో సాధారణం చేసే పనులను మనం చూడటం (కిరాణా, రెస్టారెంట్లో ఒంటరిగా తినడం, ...) వంటి అనేక ఇతర విషయాలు ప్రస్తావించబడతాయి.
5- అతను బాదాస్ కాదని మీరు చెప్పినందున +1 లేదు.
- alkaltar అతను అలా రూపొందించబడలేదని నేను చెప్పాను, ఇది చాలా భిన్నమైనది: p
- [1] వన్-పంచ్ మ్యాన్ ప్రాథమికంగా షోనెన్ కళా ప్రక్రియకు సంబంధించిన ట్రోప్లను తీసుకుంటాడు (మరియు పేరడీని పాశ్చాత్య మీడియాకు సులభంగా విస్తరించవచ్చు) మరియు వాటిని చాలా వక్రీకృత మార్గంలో చూపించడం ద్వారా వాటిని ఎగతాళి చేస్తుంది. ఒకే పంచ్, సూపర్ హీరో ఆర్గనైజేషన్, ప్రమాదం కారణంగా ప్రజలు పూర్తిగా లేని నగరం యొక్క ప్రాంతం), హాస్యాస్పదంగా వారిని తక్కువ చేయడం ద్వారా (సైతామా శిక్షణ, క్లాస్ సి హీరోలు) లేదా వారిని ఎగతాళి చేయడం ద్వారా (క్లాస్ సి హీరోలు కలిసి సముద్ర రాజుతో పోరాడటానికి మాత్రమే సమావేశమవుతారు కొన్ని సెకన్లలో స్క్వాష్ చేయబడాలి).
- సైతామా యొక్క సరళమైన ప్రదర్శన అసలు వెబ్కామిక్కు త్రోబాక్, ఇక్కడ అతను ఎప్పుడూ గుర్తించలేని వ్యక్తిలా కనిపిస్తాడు. ఇది అతని రూపకల్పన మరియు బ్యాక్స్టోరీ యొక్క ముఖ్య లక్షణం: అధిక శక్తిని సాధించే కొన్ని సాధారణ, నిస్సంకోచమైన, సాధారణ చంప్, మరియు సాధారణ మరియు సాధారణ మార్గాల ద్వారా. మీ ప్రత్యేక చిత్రంలో, వెబ్కామిక్లోని ఐకానిక్ క్షణాల్లో ఒకదానికి నివాళి. అనిమే మాంగా నుండి ఆధారపడి ఉంటుంది, ఇక్కడ "తీవ్రమైన మోడ్" సైతామా ఉద్భవించింది. అతను ఉలిక్కిపడ్డాడు, బాగా గీసాడు, మానసికంగా ఉద్రిక్తంగా ఉంటాడు. వెబ్కామిక్ శైలి అతని ఎన్యూయి మరియు సరళతను నొక్కి చెప్పడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.
- ప్రారంభ డ్రాగన్ బాల్ గమనించండి ఉంది ఒక అనుకరణ.
ఇతరులు చెప్పినట్లుగా ఇది యాక్షన్ / ఫైటింగ్ స్టైల్ అనిమే (మరియు మరికొందరు) వద్ద సరదాగా ఉంటుంది. ఇది ఆ రకమైన అనిమే నుండి కొన్ని నిర్దిష్ట అక్షరాలను కూడా పేరడీ చేస్తుంది.
ఉదాహరణకి:
లార్డ్ బోరోస్: డ్రాగన్ బాల్ Z నుండి బ్రోలీ ఆధారంగా, అతను శక్తి యొక్క సారాంశం అని అభిమానులు భావిస్తారు.
గారౌ: చాలా పాత్రలు కావచ్చు, కాని అతడు సూపర్మ్యాన్ నుండి డూమ్స్డే ఆధారంగా ఉన్నట్లు నేను గుర్తించాను. నేను డూమ్స్డే అని చెప్తున్నాను ఎందుకంటే గారూ మొదట్లో ఒక రాక్షసుడు మరియు చంపబడలేదు. అతను డూమ్స్డే మాదిరిగానే మరింత అప్గ్రేడ్ అయ్యాడు.
వ్యాక్సిన్ మ్యాన్: పిక్కోలో మరియు బైకిన్మాన్ యొక్క పేరడీ
ప్రాచీన రాజు: గాడ్జిల్లా
బ్యాంగ్: హంటర్ x హంటర్ నుండి జెనో జోల్డిక్
కార్నేజ్ కబుటో రేజ్ ఫారం: ఎవాంజెలియన్ నుండి ఎవా యూనిట్ 1
గొప్ప తత్వవేత్త: పూర్తి మెటల్ ఆల్కెమిస్ట్ నుండి తండ్రి
మెరుపు గరిష్టంగా: స్క్రీ-ఎడ్ నుండి స్ట్రెయిట్ కౌగర్ మరియు హంటర్ x హంటర్ నుండి కొన్ని హిసోకా మిశ్రమం
మెటల్ బ్యాట్: యు యు హకుషో నుండి యూసుకే ఉరమేషి మరియు కజుమా కువాబారా కలయిక
ఇంకా చాలా ఉన్నాయి. సిరీస్ను మళ్లీ చూడండి మరియు ప్రతి పాత్రను గమనించండి. వారి వ్యక్తిత్వాల నుండి వారి పోలిక మరియు మధ్యలో ఉన్న ప్రతిదానికీ ఎన్ని పాత్రలు ఉన్నాయి అనేది ఆశ్చర్యంగా ఉంది.
కేవలం ఒక గుద్దతో, ఎంత ఎత్తుగా, బలంగా, భారీగా, అనుభవపూర్వకంగా ఉన్నా, ఏ శత్రువునైనా వెంటనే నిర్మూలించే పాత్ర యొక్క భావననే నేను ume హిస్తాను, స్పష్టంగా అంతిమ అనుకరణగా భావించబడుతుంది. నా అసలు ప్రశ్న ఏమిటంటే: OPM వీడియో గేమ్ విడుదలైనప్పుడు, OPM కేవలం పంచ్ విసిరేస్తుందా, లేదా, పద్నాలుగు బటన్ సీక్వెన్స్ ఉందా?
పరిగణించవలసిన మరో విషయం ఏమిటంటే, ఎవరైనా వారి కథల గురించి మాట్లాడుతున్నప్పుడు లేదా వారు ఎంత శక్తివంతంగా ఉన్నారో. షోనెన్లో, అక్షరాలు తమ గురించి డ్రోన్ చేసినట్లు అనిపిస్తుంది మరియు OPM దాని గురించి విసుగు చెందుతుంది మరియు వారి పరస్పర చర్యకు చేరుకోవడానికి అంతరాయం కలిగిస్తుంది. అతను "నోరు మూసుకోనివ్వండి" అనే వైఖరిని కలిగి ఉన్నాడు, ఎందుకంటే అతను దానిని అధిగమించి తన రోజుతో ముందుకు సాగాలి.