వనిల్లా బారెన్స్ మరియు ఎందుకు దాని జ్ఞాపకం - WCmini వాస్తవాలు
యు-గి-ఓహ్! డ్యూయలిస్ట్ మాంగా సిరీస్ డ్యూయలిస్ట్ కింగ్డమ్ ఆర్క్ సమయంలో డ్యూయెల్స్ను చిత్రీకరించారు, డ్యూయలింగ్ టేబుల్స్ వద్ద కూర్చున్న ఆటగాళ్లతో ఒక పెట్టె చుట్టూ, యుద్ధాల హోలోగ్రాఫిక్ చిత్రాలను అంచనా వేసింది, అయితే యు-గి-ఓహ్! అనిమే సిరీస్ డ్యూలిస్ట్ కింగ్డమ్ డ్యూయెల్స్ను పెద్ద ఫీల్డ్-సైజ్ ప్లాట్ఫామ్లపై వర్ణిస్తుంది, ఇక్కడ ఆటగాళ్ళు చాలా పెద్ద దూరంలో ఉన్నారు.
అనిమేస్ నిర్మాతలు డ్యూయల్స్ జరిగిన విధానంలో ఇంత గుర్తించదగిన (కాని ప్రభావవంతం కాని) మార్పు చేయాలని నిర్ణయించుకోవడానికి ఏదైనా కారణం ఉందా?
2- 10 ఇలా సంభాషణ ఉండవచ్చు: "కూర్చోవడం విసుగుగా అనిపిస్తుంది, మనం దానిని చల్లగా ఎలా చూడగలం?" "దానిని పెద్దదిగా చేద్దాం, మరియు వాటిని పీఠాలపై నిలబెట్టండి!" మనం spec హించగలమని అనుకుంటున్నాను.
- తరువాత కార్డ్ గేమ్స్ మోటారు సైకిళ్ళపై ఆడారు. ఇలాంటి కారణంతో నేను ess హిస్తున్నాను
చిన్న పరిమాణంలో హోలోగ్రామ్లను ప్రదర్శించే పరివేష్టిత పెట్టెలో కూర్చోవడం మాంగా ప్రేక్షకులకు తెలియజేయాలని కోరుకునే తీవ్రమైన యుద్ధ సన్నివేశాలను పెంచదు. మాంగా కామిక్స్లో హోలోగ్రామ్లుగా భారీ రాక్షసులను గీయడం చాలా కష్టం, ద్వంద్వ క్షేత్రానికి రాక్షసులు మరియు ద్వంద్వ వాదులు రెండింటినీ ప్రదర్శించాల్సిన అవసరం ఉంది. ఇది పేజీలో పెద్ద స్థలాన్ని తీసుకుంటుంది.
అనిమే సృష్టించబడుతున్నప్పుడు, రాక్షసులను అరుస్తూ చూపించడం కంటే డ్యూయల్స్ మరింత ఇంటరాక్టివ్గా చేయడానికి ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడింది. రాక్షసులను ఇప్పుడు కానన్ల నుండి ప్రారంభించగలిగినట్లుగా, గియా ది ఫియర్స్ నైట్ ఇప్పుడు గాలప్ మరియు మరెన్నో చేయగలదు.
అతిపెద్ద కారణం ఏమిటంటే, యు-గి-ఓహ్ సిరీస్ వాస్తవానికి 1998-1999లో మాంగా తిరిగి ఆధారపడింది. ప్రదర్శన 27 ఎపిసోడ్లు కొనసాగింది. ఏదేమైనా, 2000 లో, నిహాన్ యాడ్ సిస్టమ్స్ మరియు స్టూడియో గాలప్ అనిమేను వేరే మార్గంలోకి తీసుకువెళ్ళి, ట్రేడింగ్ కార్డ్ గేమ్తో కలుపుతారు. వారు దీన్ని కార్డ్ గేమ్తో కట్టిపడేస్తున్నందున మరియు టార్గెట్ మార్కెట్ పిల్లలు కాబట్టి వారు నిజ జీవితంలో నిజమైన ద్వంద్వ పోరాటాన్ని ఎలా అనుభవిస్తారో అదే విధంగా ప్రదర్శనలో డ్యూయెల్స్ను అనుభవించడం ఒక ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఆవిష్కరణ మార్గం అని వారు భావించారు.